「国内棋牌游戏」 中国排名前十的棋牌游戏平台

2020-01-09 16:39
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国内棋牌游戏: 中国排名前十的棋牌游戏平台

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国内棋牌游戏: 中国排名前十的棋牌游戏平台? 爱问知识人

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国内棋牌游戏: 国内最好的正规棋牌游戏平台?怎样选择呢? 爱问知识人

国内最好的正规棋牌游戏平台?怎样选择呢?年来棋牌行业的发展十分迅猛,不断的有新平台进入市场,也经常有一些小平台在强烈的竞争中被淘汰。棋牌游戏因为可能会涉赌,所以会有些敏感,所以总的来说,评判一个棋牌游戏平台好不好其实就2点,一个是...

国内棋牌游戏: 安全可靠棋牌游戏可以赢钱的有哪几个? 爱问知识人

楼主,目前荣耀棋牌是最好的了、没有比这个更好、荣耀棋牌主要是看清市场了、所以以后的几年也是排在第一的、所以楼主放心玩吧、我就看好荣耀棋牌,现在都在玩了、

国内棋牌游戏:国内棋牌游戏海外谋生的日子怎么样?

近几年来,随着智能终端和移动支付的普及,中国棋牌手游迎来了高速发展。不过高速发展也同样给棋牌市场带来了越来越激烈的竞争、越来越严格的政策监管,乱象丛生获取玩家的成本也越来越高。

反观全球的棋牌游戏市场,很多新兴市场的潜力正在被放大。国际棋牌市场也成了国内很多大厂商的新方向,希望除了能在竞争激烈的国内市场稳占份额外,还能在国际市场斩获更大市场。

不过,出海并非易事,对于棋牌出海,市场的选择、游戏的优化及运营功力、以及细分受众的触及,都十分重要。那么棋牌游戏出海,可以首选哪些地区呢?

港台地区市场潜力大,台湾尤为适合出海

港台两地的游戏及移动游戏产业发展远滞后大陆地区,相比于其他地区,港台是最接近大陆文化的地区,游戏本地化难度相对较低,整体市场包容性强,对大陆的大部分游戏接受度比较高,所以国内游戏厂商往往将港台地区作为出海第一站。

香港的人口有720万,其中游戏玩家约260万,手游玩家约210万,虽然体量小,但其雄厚的资本支撑使得香港地区拥有大量的棋牌玩家,这些游戏玩家付费率高,且付费额高。

台湾游戏市场近年来也是飞速发展,其人口60%以上为游戏玩家,台湾目前游戏市场规模约10亿美元,虽然台湾人口少,市场小,但据数据显示2017年中国移动游戏占全球各地区手游收入市场份额中,台湾占比最高,高达24%,并且在当地很受玩家欢迎。台湾日畅销榜单TOP100有超过10款棋牌游戏,所以不论过去现在还是未来,台湾是中国棋牌出海的最佳战场之一。

印度棋牌游戏达9亿美元规模


印度手游市场增长的主要动力来自于带有印度特色的手游产品。据悉,近两年,印度使用移动设备玩社交棋牌类游戏的用户增长达120%。

分析印度手游市场现状发现,下载榜上除了飞行棋《Ludo King》为本土游戏之外,其余均来自海外发行商且清一色的休闲手游,广告收入为主要变现模式。畅销榜 Top 10是印度本土炸金花+策略+轻度休闲的组合。印度用户偏爱轻度休闲,尤其是棋牌,三款炸金花霸榜两年多,可见印度用户对此类游戏的喜爱。

当前印度棋牌类游戏《Teen Patti》和拉米纸牌游戏是印度手游市场收入的两大主要来源,为印度用户量身打造的印度拉米纸牌游戏也是印度人最喜爱手游类型,这对有意出海的棋牌商来说,是一个争取印度手游市场的突破口。

总体上,印度有超过 1.2 亿的游戏玩家,每天玩手机游戏超过 30 分钟,业内估计每月下载游戏 5 亿次。据外媒报道,在未来几年内,将有更多的印度人加入银行系统,随着智能手机和数字支付的普及,预计到 2020 年,印度棋牌游戏市场规模将达到 9.438 亿美元。

泰国全民皆赌

目前泰国棋牌游戏的榜单上,下载 Top 10,中国厂商占据半壁江山。“泰国全民皆赌”是博雅互动在总结泰国成绩时给出的原因。

博雅从页游时代,就开始在泰国 Facebook 上经营棋牌游戏。国内市场虽然整体向下,但博雅棋牌扑克在泰国 Facebook 的游戏粉丝已经达到 1492 多万人。泰国整个人口才 6886 万。根据之前媒体的报道,2015 年时,粉丝数为 270 万。足见市场的庞大。

并且,2017 年年中时不断有媒体曝出泰国政府有意实行棋牌合法化政策带动经济发展。

中东游戏收入排名第一的土耳其

2017 年在中东游戏收入排名第一的土耳其,游戏畅销总榜 Top 10 中,棋牌类游戏一般会占据 3-4 个位置。根据白鲸出海的监测,在土耳其游戏畅销总榜中,Zynga 的三款棋牌游戏跻身前十。此外,据 Prior Date 数据显示,久居土耳其游戏收入 Top 10 的《Zynga扑克》月流水在 2017 年达 330 万美元。

马来西亚棋牌游戏市场更多元化

马来西亚的榜单体现了更加多元化的特质,老虎机、炸金花等都出现在下载、畅销 Top 10 中,同时目前也还没有哪个国家的游戏厂商占据明显优势。所以要想跻身市场分割蛋糕还是大有可为。

北美区域市场份额最大,美国是主要市场

分析 App Store 美国游戏畅销榜可以发现,Playtika、Double Down Interactive、Big Fish Games、Huuuge Games、Play Studios、Zynga,几乎排名靠前的棋牌公司都已经进入美国市场。

5月9日,App Store 美国游戏畅销榜 Top 100 中,有19款棋牌类游戏,占比接近 1/5,偏爱智力和棋牌游戏的美国人民最喜欢的是老虎机(Slot)游戏和扑克游戏。

国外各区作为新兴的手游市场,对于运营商来说就像是一块尚未被开发的藏宝地。现在越来越多的大厂加入到海外市场的争夺战中来,他们的策略逐步从产品输出变成资本输出,通过投资或并购方式整合海外本土公司资源和经验,快速进入海外本地市场。根据海外市场数据表明目前港台、东南亚、北美、拉美及印度等地区是中国移动游戏最佳的影响力辐射区域,棋牌运营商不妨首先考虑这些国家。

另外,值得一提的是,其实海外游戏运营和地方性棋牌运营有着一定的共通之处,那就是都需要做好游戏的本土化运营。运营商不断的收集玩家反馈的信息,分析海外玩家的行为模式,还包括海外论坛、Facebook的推广,一定能谋得一席之地。

国内棋牌游戏:有哪些目前在国外市场很火,但在国内知名度较低的游戏?

说一个在国内很冷门,但是在国外(主要是欧美国家地区)特别火的游戏类型,Casino娱乐场游戏 ,也就是我们俗称的老虎机。在美国,老虎机类型相当于是国民级别类型的手游了,相当于我们的扑克麻将棋牌手游。来,大家感受一下,美国苹果商店畅销排行榜前一百的游戏(也就是付费),有三十多个都是slot老虎机游戏。

国内棋牌游戏:为什么国内的游戏公司吃相越来越难看了?

知乎游戏优越党最蠢的两个论点之一:

除了我玩的游戏都是辣鸡

不好意思 你吹的3A游戏真论艺术性 跟planescape torment还有braid、旺达与巨像这种正儿八经的艺术品比 也就是个屁……

我估计除了旺达与巨像 我提的剩下两款 知乎九成的高贵玩家没玩过也玩不进去

你们以为你们的“审美”比玩儿社交和轻竞技的玩家高贵 ?

其实只是因为别人小时候买不起/父母不给买主机和掌机

只是因为别人上班/学习太忙 只能用碎片时间娱乐

只是因为别人不想玩游戏只是想社交

就算是日本 移动端游戏市场也很大 荒野行动、舰B一样能在日服拿高营收

为啥日本的“垃圾”玩家也这么多?

说白了 你眼里的“垃圾玩家” 只是和你有着不同的娱乐方式的一群人 恰好都选了游戏这个媒介做娱乐载体罢了

你就觉得你心中的净土被污染了

国内的游戏公司吃相难看?只是因为这群人越来越多了而已

那么问题来了 一个显而易见的小群体 仅仅因为娱乐方式的不同 去抹黑和污名化另一群人 以寻求优越感

到底谁垃圾呢?

游戏有好坏 玩家无优劣

真爷们儿的话 就去找找你身边玩王者荣耀的同学同事 玩儿付费棋牌游戏的父母长辈 玩儿fgo怪物弹珠碧蓝幻想的日本朋友 当面骂他们

“你们这群玩社交/轻竞技/氪金手游的垃圾玩家!我玩大制作3A 比你们高贵的多!”

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