「自摸麻将规矩」 什么叫麻将胡牌,自摸

2020-01-08 17:32
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[摘要]

自摸麻将规矩: 什么叫麻将胡牌,自摸 先说胡牌,标准写法是“和牌”,发音一样。和牌:打麻将时按照既定的规则将手中的牌凑成相应的组合,获得胜利。和牌时所得到的那张牌,可 […]

自摸麻将规矩: 什么叫麻将胡牌,自摸

先说胡牌,标准写法是“和牌”,发音一样。和牌:打麻将时按照既定的规则将手中的牌凑成相应的组合,获得胜利。和牌时所得到的那张牌,可以是别人打出来的,也可以是自己摸到的。如果和牌的那张牌是自己摸到的,就叫做“自摸”。

其他答案:麻将胡牌就是指自己手中的牌组成了一副完整的,即14张牌,组成了1个2张的,3~4个3张的,或者带1~2个4张的。胡牌的那张可以是其他几家打出来的牌,这叫点炮。如果是自己抓上来的,那就叫自摸了。

其他答案:我所知的麻将规则里跟7个花有关的只有台湾麻将正花台规则。牌局过程中一家七花一家一花时,视作一花那家点炮给七花那家,叫做“七抢一”。

其他答案:儿童鹅泰坦特通3日特套二厅二套

自摸麻将规矩: 自摸麻将,没有花,只有东南西北发中白板,规则是怎样的,就是打一...

楼主打的是五块、十块的自摸麻将,明杠是每人给五块,暗杠是每人给十块,包杠就得给十五块,如果杠爆的话一人全包。具体是怎么样,每个地方的规则不同。

其他答案:打五块的放冲就五块,明杠(别人打给你开杠的牌)每人五块,暗杠每人10块,自摸杠(自己摸到碰到的开杠的牌)每人五块,打10块的就加番 你说你打的是10块的,那自摸和暗杠就是20块,赢家一个暗杠,两个明杠就是40块,赢家的下家有一个明杠要是你送的就输10块,就是他自己摸到开杠的就是每人10块,这样算来就是lz输(暗杠+明杠*2=40)如果赢家的下家的杠是你送的你就要在输10块,就是你输50块,如果是他自己摸到杠的那他就赢10块(本来赢30减去赢家一个暗杠20就是10块),另外一家就输20块,如果赢家的下家是他自己摸到杠的那他就输30块,这是我们这边的算法。 还有一种算法:就是明杠一家包,就是说你送了二个明杠那你就输60块,加上暗杠那你就输80块(杠上花三家输,和自摸一样),明杠(自己摸到的杠就是一家10块)如果赢家的下家是他自己摸到杠那你就要输90块,你另外一家就输30块,(只输暗杠和你赢家下家的明杠20+10块),打五块则减半》希望可以帮到楼主!!!!

自摸麻将规矩: 打麻将自摸13么,应蠃多少。

在国际麻将规则中是88番再加自摸1番 就是89番了 有不明白的就问我我是 麻将皇后 嘿嘿

其他答案:错,麻将里有所谓满贯,就是最大的,满! 是88番,13幺,已经是88番了,所谓还是88,不管还有什么,都不会再加,

其他答案:1.国标89番+花牌 2.日本欧洲修改版国标88番 3.日本麻将 庄家48000点,闲家32000点,十三面待则分别96000、64000点 4.广东麻将 满贯 5.台湾新章 20台? 6.中庸麻将规则(世界麻将大赛规则) 160分,08年改为80分

其他答案:天胡?地胡?人胡?还是自摸胡?

其他答案:只有十三幺就是一番 ]

其他答案:在我们这里,十三幺是天皇牌。玩家事先定的最高多少就是多少。

自摸麻将规矩: 打麻将自摸的条件是什么 ,胡呢?清一色呢?

自摸的条件是你听头,听头也称 下听,就是手上的牌 多 一张 就可以胡牌胡牌的要求是 一对将 一句话 一句话 一句话 一句话。也就是 14张 11张 8张 5张 2张 牌均是胡牌最少要有一对将。叫做将胡。,清一色是指,你手上的牌,全部是万,或者筒子,或者...

其他答案:这个好像不同地方的麻将规则也都不一样吧

自摸麻将规矩:中国麻将和日本麻将的区别有哪些?区别大吗?

我谈一下总体的感觉:

日麻鼓励防守.
1. 放铳与自摸对于和牌者而言分数相差无几, 但对于点炮者而言差别很多; 因此防守意义很大;
2. 牌河中规矩地码牌能看清他人的切牌历史, 振听规则使得防守有迹可遁;
3. 牌堆中单独隔出的七墩王牌不参与摸牌, 减少了回合数. 日麻很容易流局. 流局后的相应奖惩也没有川麻的查花猪查大叫那样狠, 因此牌差做防守等他人点炮或者流局是很靠谱的打法.

自摸麻将规矩:如何学会打麻将?

哈哈~我是今年过年期间学会的。10分钟,真的不能更多了。10分钟就能开始驰骋围城。然后为了朋友编写了以下内容。直接搬过来了。

国粹传承之麻将——10分钟入门
我对不会麻将一直耿耿于怀!!!因为,我可以说就是在麻将桌边长大的!我也是接受过早教的宝宝!不仅是我,弟弟妹妹们也从小被接受着来自四面八方的国粹熏陶。然而,他们很早都学会了。而我。。。好吧,在今天之前,我还是只会用麻将玩叠叠高的无知少女。

-麻将1分钟入门公式首先,先弄明白坊间盛传已久的麻将1分钟入门公式
AAA就是三个一样的牌,ABC就是顺子,DD就是对子。mn可以为0,这句话得用高中数学来理解:mm中可以至少有1个为0。下面用一些实例来讲解。


实例分析


-发牌一开始拿到手,庄家14张牌,闲家13张牌。想要胡,就在接下来摸牌、打牌、对吃杠的过程中想办法使这13张牌符合nAAA+mABC+DD的规律。注意:东南西北中发白这7张牌不能组成ABC的形式,只能组成AAA。

-摸牌、打牌庄家先打一张不摸牌。轮到闲家,先摸一张牌,再打一张。再轮到下一个人。主要是把手上不利于组成公式的牌打掉。

-吃、对(碰)、杠
如上图红框,我有5条和6条。这时,如果我的上家出7条或者4条,那我就可以叫“吃”。通用规律是:
  1. 当上家出的牌可以帮我组成顺子ABC形式时;
  2. 其他人没有叫“对(碰)、杠、胡”
以上条件同时满足,就可以叫“吃”。然后把这对顺子拿出来,平放在旁边。

如上图红框的3个5饼,就是对的结果。对又称为碰。当我手上有两个5饼时,桌上任何一人打出了5饼时,我就可以叫“对”。通用规律是:
  1. 当桌上任何一人出的牌可以帮我组成AAA形式时;
  2. 其他人没有叫“胡”。
同时满足以上两个条件,我就可以叫“对”。然后把AAA拿出来,平放在旁边。

“杠”是有人打出的牌恰好和你手中的三张一样的牌组成一副(明杠);或已经“碰”过的牌,又抓到第四张同样的牌(明杠);‘或本身已经有三张一样的牌,又抓到第四张(暗杠)。杠完要摸一张牌,不然你的牌就少啦。

-听牌、胡牌

经过以上步骤之后,最终会里标准公式差一张牌。这时就叫听牌。如上图,我有两个AAA型,即m=2。它们是:三个东风,三个发财。这两个放在旁边的,就是我对来的。最右边有1个ABC型,它是7条8条9条。其次是一个DD型——两个八万。注意,有且只能有一个DD哦。还有两张单牌,3万和5万。这时,我只要摸一张4万,或者我的上家出一张4万,我就可以胡牌了。最终我胡牌的公式就是2AAA+2ABC+DD

好啦~入门教程讲解完毕!这是最基础的玩法,还没带上各地区的规矩。在此基础之上再加成一些其他玩法也更容易接受。不过学会这个就可以去QQ麻将玩啦。好啦~是时候在实战中去磨练自己啦!


以上内容全部来自我的个人公众号“黄姑娘”

weixin.qq.com/r/PUzn--P (二维码自动识别)

自摸麻将规矩:大家觉得哪里的麻将最有意思?

从以下几点来比较:

一、自摸与点炮得分区别:

感觉这个对一个麻将的风格影响很大。看两种case

case 1: B点炮给A
case 2: A自摸

  • 国标麻将:(感谢段昊指正,之前理解不对,特修改)不点炮非自摸只给底分,点炮者额外给番种分 => 点炮与否/自摸与否体现一定区别,但总体比较平衡
    case 1: A +(底分x3+番种分数), B -(底分+番种分数), 其它人只给底分
    case 2: A +(底分+番种分数)x3, B -(底分+番种分数), CD 同
  • 日本麻将:自摸与点炮得分一样,于是和牌者收入差不多,但点炮方被直击损失很大 => 鼓励防守 (这里暂不考虑庄家位带来的影响)
    case 1: A +3, B -3
    case 2: A +3, B -1, C -1, D -1
  • 再来看一个蛋疼的设定,我家乡的麻将(江西某地方种类):自摸与点炮得分差不太多,但如果B点炮给A, C/D也要付, B略多付一点 => 鼓励进攻,防守基本没用,因为会躺枪
    case 1: A +(番种分x3-2), B -番种分, C -(番种分-1), D -(番种分-1)
    case 2: A +番种分x3, B -番种分, CD 同
    如果番数很大,点炮者也只是多给1分
    case 1: A +31, B -11, C -10, D -10
    case 2: A +33, B -11, C -11, D -11

个人比较喜欢日麻的设定,防守收益很高

二、上下家关系

  • 川麻:不能吃,上下家跟对家地位相同
  • 其他很多麻将:可以吃上家牌,以及被下家吃牌,于是产生比较丰富的博弈(”盯住上家,看紧下家,防着对家“)

从这一点上,我虽然喜欢川麻的爽快,但还是倾向于第二类

三、和牌限制

我觉得游戏带着限制玩策略性更强一些,也体现了不同地方风味

  • 日麻,以及我老家:限定和牌番种,只允许从几十种固定组合里挑选(例如一条龙、一般高等)
  • 国标:按说也是限定和牌番种,但是由于番种太多,随便屁胡都有说法,实际上竞技性玩的话应该是限定起和番数大于多少多少(感谢段昊指正,应该是8番起胡)

后来又稍微了解了下其他一些地方麻将(有错误请纠正)

  • 川麻:缺一门,花猪大叫
  • 哈尔滨麻将:有刻子+有顺子+必须“开门”(破除门清)+叫听
  • 武汉麻将:将牌必须为二五八
  • 太原麻将:立四(第一手抓的四张牌放在前面立着,只有听牌时,才可以且必须从这四张牌中打出一张)

从这个角度说,每个地方麻将规则都能给人新鲜感。

四、防守性

防守策略也是游戏性的一部分。

个人倾向于允许吃牌+“限定和牌番种”类型的麻将,因为较容易根据副露(吃碰)+舍牌情况倒推他家牌型。有时成功的防守比和牌还要有成就感。

这里最突出是日麻,各家舍牌规矩地放在自己门前,加“振听”规则,牌城更短更容易流局,流局未听惩罚较少,对防守非常友好。

五、随机性

主要就是指百搭牌(不同地方可能叫法不同:会儿、混儿、宝、金等)。增加牌面复杂性,也增加了大牌几率。坏处是增加了运气成分,降低了技术成分

六、一些比较有趣的小规则

川麻的开杠收钱、日麻的宝牌奖励等


我经常糅合一些自己喜欢的规则然后打一个杂交版的。有上面没有提到的有意思的地方规则欢迎留言。

顺便晒一下自己买的鹫巢(透明)麻将

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