「德州扑克局上使诈」 德州扑克,4人局,有人底牌

2020-01-08 16:36
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德州扑克局上使诈: 德州扑克,4人局,有人底牌就盲叫怎么办? 看牌面得牌型好不好,玩德州就看自己的运气和胆量,自己慢慢的在游戏中观察,体验就会知道怎么样的牌型能容易赢了 […]

德州扑克局上使诈: 德州扑克,4人局,有人底牌就盲叫怎么办?

看牌面得牌型好不好,玩德州就看自己的运气和胆量,自己慢慢的在游戏中观察,体验就会知道怎么样的牌型能容易赢了

其他答案:一般这种情况对方应该是高对或者高牌,如果你手里的牌是全小或也是高牌,筹码量也不算太少的话,是可以考虑跟注看牌;还有就是你的位置,请一定要注意DEALER的动作,如果跟注的人比较多,可以进去看一下,比例合适。

其他答案:program files\腾讯游戏\qqgame 如果是qq游戏一般是这个位置 找到安装目录里面的(dzpk一般是这个名字)德州扑克的文件夹,删掉,然后去大厅点击德州扑克,就能自动安装新的了。

其他答案:你可以跟 要看你的底牌好不好了

德州扑克局上使诈: 德州扑克的基本规则和是什么样的?

我认为德州扑克的规则有点复杂,不过熟悉后就会发现也很简单。庄家:首先确定庄家(英文为Button,固也称按钮)位置。第一局庄家位置系统随机指定,以后每局庄家位置按照顺时针方向下移一位。:盲注为了使得游戏能够进行,强制庄家左边第一个人下一注(称小盲注),按钮左边第二个人下两注(称大盲注)。 <img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20181219/20181219000246-907828962_jpeg_533_300_27313.jpg"/> 底牌:下盲注后从下大盲注玩家开始按顺时针方向每人发两张牌,皆为暗牌,称底牌或起手牌。第一轮下注。1、发底牌后,从大盲注左边的玩家开始行动,行动指从以下几项选择其一: a)弃牌:放弃本副牌,不参与竞争。 b)让牌:观望态度,或者是挖陷阱。 c)跟注:跟到和上家相同的注额。 d)加注:增加下注额。 <img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20181219/20181219000247-860032153_jpeg_500_406_39468.jpg"/> 2、一人结束行动后按顺时针方向下一玩家获得行动权,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再有行动权。翻牌及第二轮下注1、发三张牌到牌桌中央,称为“翻牌”,为公共牌,所有人可见。2、从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再参与游戏。转牌及第三轮下注1、发第四张牌,称为“转牌”,为公共牌,所有人可见。2、从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再参与游戏。河牌及第四轮下注2、从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再参与游戏。摊牌和比牌,四轮下注都完成后,若仍剩余两名或两名以上玩家,则进行比牌。比牌时,每位玩家用手中2张底牌与5张公共牌中任选5张组成最大牌者进行比较大小。胜者赢得底池所有注码。若有多人获胜,则平分底池注码。 <img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20181219/20181219000247-471809524_jpeg_533_300_29285.jpg"/> 收起回答

其他答案:大发扑克是目前亚洲第一扑克平台啦。全中文服务操作更简便,玩起来上手很快。而且支持真钱游戏,公平公正!德州扑克和其他网站略有不同,你去她官网看看吧

德州扑克局上使诈: 德州扑克里说的“枪口”是什么意思?

UTG(under the gun)-枪口位置 Big blind 左手边的位置,头三张公用牌亮出来之后须要第一个决定是否下注. 德州扑克术语:Action 叫注 / 说话 一个玩家的决定共有七种。Bet 押注 - 押上筹码Call 跟进 - 跟随众人押上同等的注额Fold 收牌 / 不跟 - 放弃继续牌局的机会Check 让牌 - 在无需跟进的情况下选择把决定“让”给下一位raise 加注 - 把现有的注金抬高Re-raise 再加注 - 再别人加注以后回过来再加注All-in 全押 - 一次过把手上的筹码全押上Bad beat 爆冷门 - 一手好牌被别人在关键时刻以一张运气牌打败。Bank roll 资本 - 游戏时身上的筹码数Betting Rounds 押注圈 - 每一个牌局可分为四个押注圈。每一圈押注由按钮(庄家)左侧的玩家开始叫注。Pre-flop 底牌权 / 前翻牌圈 - 公共牌出现以前的第一轮叫注。Flop round 翻牌圈 - 首三张公共牌出现以后的押注圈 。Turn round 转牌圈 - 第四张公共牌出现以后的押注圈 。River round 河牌圈 - 第五张公共牌出现以后 , 也即是摊牌以前的押注圈 。Blinds 盲注 - 在每一局开始时,台面上必须有“盲注”。这是对玩家强制性的押注,为的是确保“底池”(每一牌局的奖金)至少有个数。德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出。Bluff factor 诈骗 - 在没有什么胜算的情况下押上很多筹码,虚张声势。Board 台面 - 泛指桌上的五张公共牌。Flop 翻牌 - 首三张公共牌Turn 转牌 - 第四张公共牌River 河牌 - 第五张公共牌Bust 出局 - 把身边的筹码全部输光 ,被人轰比赛或牌局Button 按钮(庄家)- 每一圈押注的顺序决定于庄家“按钮”的位置。这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。每圈押注由按钮左侧的玩家开始。Cut off -按钮右边的位置UTG(under the gun)-枪口位置 Big blind 左手边的位置,头三张公用牌亮出来之后须要第一个决定是否下注.Cap 封顶 - 每一个押注圈只答应三次加注。加了三次,就到顶了。Cracked 打坏 - 当一对漂亮的口袋 A 被人打败,这一对 A 就算是被“打坏”了。Community cards 公共牌 - 即台面上的五张公共牌Connectors - 次序连着的底牌,比如 J-10 、 A-K 、和 7-8 。Dominated 处于下风 - 完全处于下风的一手牌。比如底牌 AK 会占尽 AJ 的上风。假如公共牌里有一张 A ,则AJ 的起脚牌( J )比 AK 的“起脚牌”( K )低,所以胜算不大。Draw hand - 一手需要公共牌来扶持的底牌,多为可能凑正顺子或同花的底牌。比如一张黑桃 J 和黑桃 10A 在碰到黑桃 8 、 9 和红桃 A 时便机会大增。接下来再有一张 7 或者 Q 就能凑成顺子,或者再有任何一张黑桃就能凑成同花。否则,这两张底牌就几乎毫无价值。Drawing dead 进进死胡同 - 一个即使公共牌未全出现,就已经断定没有胜算的成手。Edge 上风 - 在长时间的竞争里,运气的成分大大减低,可是一个高手仍可以利用其他如技术、筹码数和位置等上风打败对手。Grinder 磨蹭家 - 一个格外小心,一点一点“磨”出成绩来的玩家。Fish 鱼 - 一般较好的玩家对那些输不起,牌品差的玩家的贬意称呼。Shark: 鲨鱼,一般指能够赢钱的高手.Freeroll “福瑞”免费比赛 - 不用花钱参加的免费扑克比赛。Heads-up 单挑 - 扑克里一对一的两家对战。Hole cards 底牌 - 每个人在牌局开始时发得的底牌,也称“口袋”牌。Kicker 起脚牌 - 假如两个玩家同样有一对“ A ”,或有任何一样好的对子、三条等等,则拥有较大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”。Limit 注限 - 即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额,也说明一个牌局的大小。玩一个 $50 的牌局所需要的资本当然要比玩一个 $0.50 所需要的多得多。Nuts 螺帽 - 促成最佳成手的一组牌。比如,你若有 J 、 10 ,那么 7 、 8 、 9 的翻牌将给你最好的顺子。但这并不意味你非赢不可。由于假如接下来再出现一张 9 ,拥有一对口袋 9 的玩家则有四只 9 ,你的成手就不如他的了。Position 位置 - 一个玩家就按钮的相对位置。随着按钮换庄,每个人的位置也随着变动。Early 靠前 - 按钮左侧的首三个位子,也即最不利于玩家的位子。Middle 中间 - 按钮左侧第四至第七个位子。Late 靠后 - 第八和第九个位子。这两个位子的玩家由于可以先观察他人的决策后作决定,因此较占上风。On the button 按钮 - 这是全场最有利的位置。Open-ended straight - 可以翻译成“活端”顺子。也就是两头任何一张牌都可以凑成顺子的一个成手。假设某人有 K 、 Q ,翻牌里有 J 、 10 ,则连接任何一真个牌?? A 或者 9 都可能凑成一幅顺子。Odds:做成或做不成一手牌的可能性。 例如,如果您有 25% 的机会做成一手牌,则做不成的几率为 3:1Outs 出路 - 一个玩家在某个阶段所可能获胜的几种方法。比如一个拥有一对口袋 9 的玩家需要多一张 9 来取胜,他的就有两条“出路”(剩下的两个花色的 9 )。Over card - 比台面的公共牌高的口袋牌。口袋 A 、 K 就是 5 、 7 、 J 翻牌的 Over card 。Pocket pair 口袋对子 ? 两张等值的底牌,比如 AA 、 KK 、 77 或者 22 。Pot 底池 - 每一个牌局里众人已押上的筹码总额,也即该局的奖金数目。Pot-Limit:允许加注的最大扑克赌注为底池的大小。如果前面有人下注,一个玩家想要加注... 收起回答

德州扑克局上使诈: 为什么我玩德州扑克总是输?有老师能指点一二么?

首先,我觉得任何游戏都不是公平的,筹码多的自然有他的优势,可是你要明白,德州长期下来,是一项技术活,不是吗?一时的胜败太记挂于心,会影响你的进步的。 像你说的那局游戏,翻牌一对,台面没有听同花的迹象,你当然要下注,但是只是一对的牌,不是大牌,不足够下大的。你有最强手,你就可以控制底池的大小。转牌给了别人听同花的可能,也就是剩下46张你没有看到的牌有9张(13-4)13是指13张同花,4是指台面两张以及你同学手里拿的两张对应的同花张,但是你是两对。你还有可能是葫芦打败同花,这里你要下个大点的注码,不给对方一个正确的赔率去赌同花,当然这个时候,你是确定他在赌同花,而不是已经形成了三条之类的牌。比如现在底池是4块,你有46分之37的几率能赢到他的筹码,你当然要加,基本上就是你是75%的胜算,所以你加4块的话,这样的话,对方就要拿超出他赔率的钱去赌,其实他就是错误的。至于河牌来了花,而你没有形成葫芦,那就要冷静判断了。如果你坚信你输了,那就盖牌咯。下一把,坚持正确的打法是不会错的,因为每个人赢的几率是一样的,除非对方一直福星高照,这基本上是不可能的,切不可在意识到自己输的时候还不冷静的放下你自己的所谓好牌!!你要知道,你保存实力,如果恰好那张同花恰好形成你的葫芦,你就可以ALL掉他所有的筹码,从打法来看,对方确实是个喜欢不理智追牌的对方,你应该有信心可以赢他的,只是缺乏耐心罢了。 至于揣摩对方,就要靠你平时的观察和分析了,这不是一日之功。 至于控制彩池,大牌大池,小牌小池,勿冲动!呵呵 有疑问加我QQ406650454 收起回答

德州扑克局上使诈:德州扑克有哪些技巧、经验或者原则?

我来把 @李开复老师的话解释下:

下面一篇文章解释了什么是四二法则,为什么Flop打超过一个pot可以阻止双头顺/双卡顺听牌?为什么Turn上打超过1/4pot可以阻止双头顺/双卡顺听牌?如何利用已知的信息盈利等。

博弈思维-II暨理性地面对不确定性-III - 随机 - 知乎专栏

再有,我觉得要培养自己的缜密的思维能力,比如:

著作权归作者所有。
商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
作者:任宏达
链接:zhuanlan.zhihu.com/unce
来源:知乎

我们在看HSP/WSOP的时候经常可以看到职业选手长时间的思考,甚至不惜叫一个暂停。他们是在装逼么?他们在想些什么?让我们略窥一二。

Poker is 10% Science + 90% Art. -- Doyle Brunson

首先,德州扑克一共有四个阶段:翻牌前(pre-flop)、翻牌后(flop)、转牌后(turn)和河牌后(river)。

再次,为了简化讨论,我们不妨将每一阶段的行动简化为如下五种:弃牌(fold)、跟注(call)、过牌(check)、加注或下注(raise/bet)和全下(all in)。这里的简化是这样的:加注不再进一步细分为最小加注(mini-raise)、三倍加注或是一个底池的加注。假设牌手只能选择”加注“这一个动作。

好了,是时候亮出本文的观点了:

德州扑克是一个穷尽枚举的游戏,如果你漏掉了一些情况,就会吃亏。

先从两个简单的数学题入手。

1、请给出ax^{2} +bx+c=0的解。

2、请编程解决a/b problem,即输入a和b,输出a/b。

如果对于问题1,你破口而出frac{-bpm sqrt{b^{2}-4ac} }{2a} ,那你恐怕到了德州扑克世界也不是一个好牌手。因为你(至少)要讨论a=0的情况;同理,对于问题2,你应该讨论b=0的情况。在高中数学,只给出frac{-bpm sqrt{b^{2}-4ac} }{2a} 答案怕是要丢一半的分,在德州扑克的世界,漏掉一些讨论就要输钱(少赢钱)。

好了,对于一个牌手,他在turn上作为第一个行动者,他想些什么(为清晰,我们以下的讨论并无牌例,也就是暂时不考虑他的手牌)?

第一就是自己该采取哪种行动?(开始遍历五种情况)

  • 弃牌:并不在考虑中,因为过牌严格好于弃牌。
  • 过牌如何?如果过牌了,对方会在这五种选择中如何选择?对方下注,又到了你的选择,你是跟注、加注还是全下?如果你只是加注,对方全下了,又回到你了,你是弃牌还是跟注全下?
  • 加注/下注如何?同样的,对方加注/全下,你如何选择?是全下、跟注还是弃牌?
  • 全下如何?全下似乎是相对简单的决策,因为你就再也不用选择了。多省心啊,私以为这就是为什么QQ之类的平台上那么多喜欢全下的人的原因——省心。

好了,这只是仅考虑在turn这一步的选择。而且是你先手,对方后手。如果对方先手,你还要多面临一个选择:跟注。

我经常看到一些玩家在加注对方的下注后,对方全下,他又陷入了深深的(很多时候是无谓的)思考。因为你要在加注时就考虑到对方再加注/全下的反应啊。

这一步的选择想清楚就够了么?远远不。

我们再深一步,假设我认为turn上不会有大规模的战争好了,我们很快就可以见到river。这时候,你在turn上的思虑还应包括river的所有情况。(river还有52-2-4=46张牌可能发出来,所以你应该遍历46种情况)

  • 发出X、Y、Z的时候应该如何?下注、寻求一个过牌-加注,还是寻求一个简单的亮牌?如果我在发出X、Y、Z的情况下下注,对方加注/全下,我又该如何?
  • 发出W、U、V的时候应该如何?会不会W帮助了他的同时,更加帮助了我?如果是,我应该寻求过牌-加注,还是价值下注?
  • 发出A、B、C的时候应该如何?根据我的形象,如果发出A我要不要抓紧演我中了顺子(而我实际是空气牌、听花破产)?如果要演中了顺子是不是要尽量不要犹豫,看到A就直接下注?下注多少,是简单的下注还是全下?

截止到现在,你已经基本上想清楚了turn上该如何行动。如果你没有经历这个思考过程,恐怕要扣分,哦不,输钱。(实际情况要更复杂,因为你的加注额度也是有自由度的,比如,你要考虑如果你的下注被跟注了,底池的大小,对方后手的筹码,还适合不适合做价值下注/诈乎(bluff))

你以为就够了么?不,还远远不。你还要回顾这一手牌的历史信息,其实这是一个遍历对方手牌的过程。(在turn上,你未知的牌还有52-2-4=46张,所以对方手牌的可能有C(46,2)=1,035种)所以你应该遍历对方可能的1,035种手牌。幸运的是,大部分手牌都可以很快排除。不幸的是,由于大部分牌可以很快排除,因此,你可能”过快”的排除了一些本来可能的可能。这会让你输钱。

  • 对方可能手持AA、KK、AK和QQ么?如果可能,对方在pre-flop、flop上的行动是否符合持有这手牌的逻辑?尤其是pre-flop,结合对方的位置,他会不会拿着AA、KK仅仅溜入?
  • 对方可能手持TT、JJ、AQ-AT、AXs、QKs这些牌么?如果是,对方各阶段的行动是否符合他手持这些牌的逻辑?如果是我手持这些牌,会不会“在flop只是跟注一个下注,而不是通过加注尽快拿下底池,以防对手再免费的看一张牌”?
  • 对方可能手持22-99、AXo、KXs、KXo等牌么?如果是,结合对方的牌桌形象、对方的松紧度,他前面的行动是否符合手持这些牌的逻辑?
  • 对方可能手持卡顺听牌、同花听牌、双头顺听牌、双卡顺听牌么?
  • 对方可能在拿着空气牌跟我打么?

最终,你应该可以把他的手牌缩小到一个范围里,并且每一手牌都是有概率的:比如,对方有25%概率手持XX、50%概率手持YY、20%概率手持ZZ和5%的概率手持空气。
好了,在turn上你已经想了这么多,1、你如何行动、对方会如何行动、而后你会如何反击;2、river发出的各种牌会让我继续如何行动、对方如何行动,我会如何再反击;3、对方的手牌范围(range),通过遍历1,035种可能,你将对方的手牌范围缩紧到一个几手牌及其概率上。

而这个游戏更难的是,在flop、river上你还要经历这种思考,甚至pre-flop上你也要思考。尤其这些思考是连贯的,比如你对对手范围的认识,从最开始的C(50,2)=1,225种,经过一步步到最后一点点缩小为几种,甚至一种(如果你能长期缩小为一种,你就是读牌之王)。如果你不小心漏了某种情况,你其实就犯了错误,对手很可能从你的错误中盈利。一个例子就是《赌王之王》的开头,主人公手持A9,在牌面发出A99的情况下,未经思考(其实他当时在想的全是赢了以后的场景)就跟注了对方的全下,漏掉了对方可能有AA的可能。(这个例子可能太小概率了,属于大牌撞上大牌没办法,但你应该有这个意识,AA在对方的范围里,虽然概率不大)

好了,你看到这里已经打了退堂鼓,你觉得自己的思考还是不够(要么不够全,要么不够快),我再加一个坏消息给你,如果你能做到上述思考过程,你不过是掌握了这个游戏(Poker)中的10%科学(Science)的部分,我还完全没有说这游戏中90%的艺术(art)的部分。比如,如何掩盖自己的紧张,或故意演的紧张。

但是有一个好消息,就是上面的思维是可以锻炼的。你开始可能是从1,225手起手牌去推断对方的范围。但随着你的锻炼,你很快就可以把对方的手牌定位在10手,最多100手上。你思考的river情况也不是46种,而是4、5种,因为有一种情况叫“空气牌”,它占了大部分。你的选择也几乎是固定的,因为他跟你对对方范围(和类型)的认识是关联的。比如,如果他是一个常在turn上示弱的对手,你应该多使用漂浮打法而后在turn上争取赢得更多的弃牌价值(Fold Equity)。

看到这里,如果你再去观看比赛,有选手叫了暂停/延时/跟注时间,你应该十分理解他。因为那局牌里,他可能要遍历的情况太多了。而真的不是装逼。

噗,解锁了一个成就:没有使用一手牌例写了一篇德州扑克的文章

德州扑克局上使诈:德州扑克cash局真的称得上是赌吗?

谢邀。

算赌,整体期望的确为负,因为庄家抽水。如果没有抽水,那现金局就是一个零和游戏,所有参赛选手的ev加起来是0的。有抽水就不一样了,特别需要注意的是,现金局和比赛局不同的地方在于,现金局的抽水是只抽每一局的赢家的。

像Phil Ivey这样的高手,打高额桌也一样是刀口舔血,关注高额桌的每日赢输榜就会看到,像Phil Ivey,Gus Hansen, Tom Dwan这样的高手一天输个十万刀、上输钱榜简直是常事。你看到Ivey们高超的牌技,看不到的是他们参加比赛都是有人赞助,看不到他们领着在线扑克室的高额工资和代言费(ivey在FTP时代每月工资就接近百万),看不到不计其数的职业牌手破产(ivey曾经负债500万)

+ev不代表你长期肯定能赢钱,只是代表你赢的概率大而已,在赌场里终究躲不过概率,唯一的赢家只有庄家。你说的道理那些破了产的顶尖职业扑克手不会不懂,不过Phil Ivey不会真正的破产,就算输光了有无数的金主抢着stake他东山再起。但你呢?

德州扑克局上使诈:玩德州扑克,怎么诈唬才能不被识破?

好的咋呼建立在两个基础上
了解你的对手
平衡好你的吓唬几率


多打多看多分析自然就慢慢好起来了。
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