「麻将中什么叫海炮」 麻将玩法接炮是什么意思

2020-01-08 13:00
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麻将中什么叫海炮: 麻将玩法接炮是什么意思 接炮指别人出的牌被你胡了。可能是因为你们当地的玩法里,杠或者自摸、清一色什么的番数大,而你是屁胡,所以胡牌反而输的多~~ 其 […]

麻将中什么叫海炮: 麻将玩法接炮是什么意思

接炮指别人出的牌被你胡了。可能是因为你们当地的玩法里,杠或者自摸、清一色什么的番数大,而你是屁胡,所以胡牌反而输的多~~

其他答案:就是你快胡牌了,人家要给你掏银子了。。。 麻将游戏术语,牌局之中,到达了「只要再凑一张即可成功胡牌」的阶段,就叫「听牌」。o

麻将中什么叫海炮: 四川麻将中的海地炮是什么-百度知道

展开全部 海底炮的意思就是胡了整局牌的最后一张比如你摸最后一张,打出去,对方胡了,这就叫你放了海底炮反之,如果你摸最后一张,自摸了,这叫海底自摸都是要加番的...

麻将中什么叫海炮: 麻将里什么叫明四归、暗四归

麻将里叫明四归、暗四归的是麻将玩法“卡五星”里的分值计算规则: 明四归一: 要胡的牌已被自己碰过,最后又赢这张牌。倍数*2 暗四归一: 要胡的牌自己手上已有三张,最后又赢到这张牌。(逮炮也算)倍数*4 其他分值类型: 1、 碰碰胡:由4副刻子(或杠)、将牌组成的胡牌。倍数*2。 2、七 对: 7个对子组成的的胡牌。*4 3、 、龙七 对 : 7对牌中间,有四个相同的牌当做两个对子使用 。 * 8 4、 、双龙七对 : 7对牌中间,有两个四个相同的牌当做四个对子使用 。 * 16 5、 、大三元:胡牌时,有中发白3副刻子(杠)。*8 6、 、小三元: 胡牌时,有中发白的两副刻子(杠)和一对将牌。*4 <img src="https://pic.wenwen.soso.com/pqpic/wenwenpic/0/20191104042804-831975802_png_600_430_208597/0"/> 扩展资料: 卡五星规则: 出牌规则: 筒条万其中两门、中发白,共84张牌,无东南西北风。 1、字牌 箭牌:中、发、白,各4张,共12张。 2、序数牌 筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张。也有的地方称为饼,从一饼到九饼。 3、束子牌:从一束至九束,各4张,共36张。也有的地方称为条,从一条到九条。 4、将:任意一对牌都可为将。 5、出牌原则:只能碰牌、杠牌,不能吃牌。 开局:第一局随机确定庄家,再由庄家掷一次色子,确定从何处开始抓牌,每局庄家为上一局第一个胡牌的玩家,如上一局有玩家一炮双响,则放炮玩家为下局庄家。每局牌都把牌摸完,最后必须打出去一张,如无人和牌,则该局荒庄(无海捞),荒庄不荒杠、不下庄。 参考资料来源: 百度百科-卡五星 收起回答

其他答案:明四归是你碰的牌,然后你还需要胡那张牌.比如说你手上有[3455条],你先碰了5条,手上就变成[34条],然后你再胡到5条,就是明四归;胡牌时四张5条都是你的,其中三张碰在外面. 或者,你也可以先吃[345条],然后手中两张5条,等著胡第四张5条,这也是明四归.总之胡牌时四张5条都是你的,而且先前有现出(有吃或是有碰). 明四归 =>x2 暗四归就是你手上有三张同样的牌,而你要胡第四张.比如说你手上有[34555条],然后你又胡到第四张5条了,就是暗四归;此时四张5条都是你的,而且通通没有现在外面. 暗四归 =>x4 一般来说明四归与暗四归中的"四归"二字,都是"四归一"的简称,也就是"一崁一顺都带某一张牌"的形状. 除此之外还有"四归二",也就是"两顺一麻将都带某一张牌"的形状. 还有"四归四",也就是"四顺都带某一张牌"的形状.

其他答案:明杠是杠闲家打出来的牌 必须当轮开杠 暗杠是自己手里面摸到了4只一样的牌 随便自己什么时候开杠 加杠是自己先碰了闲家的牌 随后又自己摸到最后一只自己碰牌的牌 随便自己什么时候开杠(留在手里才随便开杠) 所有的杠都是先摸一张 能胡就胡 不能胡再打出一张牌 如有帮助 请采纳

其他答案:明四归:比如你有 456条在手上, 然后还碰了个5条,或者你有三个5条在手上,然后吃了个456条, 暗四归,就是手上有456条和三个5条的暗刻,不是通过吃或碰形成的

麻将中什么叫海炮: 四川麻将中的海地炮是什么

海底炮的意思就是胡了整局牌的最后一张比如你摸最后一张,打出去,对方胡了,这就叫你放了海底炮反之,如果你摸最后一张,自摸了,这叫海底自摸都是要加番的

其他答案:<img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20120602/20120602222642-2072665325.jpg"/> 搜一下:四川麻将中的海地炮是什么

麻将中什么叫海炮:麻将中海底捞月和杠上开花有什么区别?

转自wiki
“海底摸月是指自摸海底牌和了,1翻。也称作海底捞月,略称海底。如果在门前清的状态下达成,还能得到门前清自摸和的1翻。另外,即使是门前清不成立,也没有役的形式听牌,也能通过海底摸月和了。
自摸在海底牌之前的那张牌并开杠,使用岭吃牌和了的时候,岭吃牌就成为那一局中摸到的最后的一张牌。不过,只有在直接自摸海底牌和了的情况下海底摸月才成立,使用岭吃牌和牌的时候海底捞月不成立。

换句话说,海底摸月和岭上开花不能复合。”

麻将中什么叫海炮:如何学习竞技麻将?

这个世界上,能称得上竞技麻将的,首先是日本麻将,其次才是国标麻将,还有一些具有竞技性的规则,并不为人所知,就不说了。
赵童鞋提到了钻研规则和摸索经验,当然没有问题。但是具体到麻将,我想说的是,对于一个初学者来说,钻研规则带来的收益要大得多。摸索经验,往往得到的是战术指导,而钻研规则,却可以带来战略层面的飞跃。没有正确的战略,摸索经验有南辕北辙的危险。

虽然正如楼上所说,提问者很可能在说国标麻将,我还是要先提日本麻将。(这不是日本麻将打者的私心,我同时还是百度国标麻将吧的吧主。)学习日本麻将很方便,因为它的理论体系太成熟了,而且非常清晰,没有任何一种规则像日本麻将一样有如此多的靠谱的入门教材。具体来说,日麻学习有几个重要的方面:1.牌效率,2.日麻的役种(≈番种),3.状况判断(包括立直判断、攻守判断、鸣牌判断等)。(提一句,因为立直的存在,1.确实可以而且往往排在2.前面,你甚至不需要知道日麻有哪些番种都可以打得不烂)推荐的中文网站有:牌效率初中級日麻講座【日本麻雀讲座译文】麻雀的基础1。另外,这些教材都处在科学麻将的笼罩之下,理解和记忆过程对四则运算、组合数、概率有基本的要求,对是否有运气则没有要求。
另外,在任何时候,学习日本麻将,总是对你的国标麻将水平有利。日本麻将的研究者——尤其是使用靠谱方法的——比起国标麻将来,实在多太多了。虽然你不一定用得上他们的结论,但你至少能够借由他们的研究,发现你在国标麻将中应该注意到什么。例如,日本麻将中几乎总是有“结算”的,通常以一个东风(一圈)或一个半庄(两圈)为单位,结算各自的顺位(也就是排名),对得失点数进行调整。这就使得,all last(最后一局,通常是东4局或南4局)时的状况判断是特殊的,你要加大顺位因素的权重,这就使得,你需要知道一些重要的分数节点。例如,为了保住第一的位置,哪些放铳是你可以接受的、哪些则不能。又如为了避掉第四位,你至少需要和几番的牌。于是,在进入all last时,对节点进行计算,是日本麻将的必修课。换到国标,玩QQ、联众倒无妨,但正式的比赛也是以4圈为一个单位,结算顺位而授予标准分(通常是第一位4分、第二位2分、第三位1分、第四位0分),在北风北局,顺位因素也具有极大的权重,那些重要的分数节点也应该被计算:例如,你和上家混一色还是第四位,你就应该吃了改做清一色,或pass以图自摸。但是,事实上,你可以看到,没有国标教程教你这些,这一点被无视了,如果你不学习日本麻将,你甚至可能意识不到这个问题。同样的还有“有效牌重复”、“改良性鸣牌”……,它们都是由日麻打者引入国标麻将的。总之,学习日本麻将,至少可以让你知道,国标的学习可能需要、可以注意哪些方面。

相对来说,学习国标麻将,就要痛苦一些。在2010年以前(那时候,国标规则已经推出12年了),完备的理论体系不是少,而是压根没有。所幸,现在有了一个靠谱的教材:K神传说的国标麻将教程--序篇(1)(2)_k神传说,虽然没有完结,但它足够让你胜过80%的玩家。
这个教材使用了一个非常正确的顺序:
首先,麻将是什么。这个教材在一开始就非常明确地提出了科学麻将的主张,也希望让读者能够贯彻这个主张。该部分对科学麻将观的深入剖析,即便放在世界范围内也是仅见的。
其次,牌效率。这也是为什么我独独推荐这一个教程的理由之一。牌效率是一切麻将游戏的基础,我敢说,九成玩家的基础是不过关的。跳过这个基础,去谈番种、去谈组合变化,只能是胡扯。我的建议是,在这个教材之外,你还应该参看上述日本麻将教材中的牌效率部分,确保自己在这方面,至少能拿到90分。再次提请注意,国标麻将,首先是麻将,它从根本上对牌效率技术有不低的要求。
第三,役种。正如该教材的作者所说,对番种的介绍出现得如此之晚,说不定连观众都跑完了。但是,相信我,这个编排是完全正确的。这一部分并非对番种的罗列,而是建构了一个体系,以图帮助理解与记忆。
第四,计番原则。这是非常重要、不可忽略却常常被跳过一个部分。就我所见,在新手所犯的错误中,源于误解番种的反倒较少,但是栽倒在计番原则的实在太多太多。打开QQ麻将,你可以看到番种表,但你看不到计番原则。请注意,你在QQ、联众、JJ看到的国标规则都不是《中国竞技麻将比赛(试行)规则》的全文!还有很多重要的东西,需要你去看,计番原则就是其中之一。这一部分的结尾,作者介绍了一个报番的办法,尽量帮助你在实战中避免少报、漏报、甚至因此错和。(某个协会的BOSS曾经在牌王赛中把全小报成小于五,净损12番。)
第五,国标麻将是什么,或者说,这个规则对玩家提出哪些要求。这个教材分析得很清楚,国标麻将是一个高起和、高底分、自摸滥赏的抢和麻将,和牌番数远远没有和牌率、自摸率来得重要。这一部分,还介绍了国标麻将中的王道役种与主要凑番方法,通常,你需要以它们作为主攻的方向。我最不忍看新手犯的错误就是,他们找不到主线、留不住更多的主线可能。这一部分的实用性甚至比番种表还要大。相信我,哪怕你只记得这些王道役,对其余一概不认识,也并不会打得多糟糕。这一部分的精彩,也是我推荐这一教材的最大理由。
第五,具体的战术,包括单钓牌的选择、三色三步高与其他番种的配合等,内容庞杂,在此就不一一列举了。在这一部分,可以参考我的一些乱七八糟的文,例如:国标战术1 三色两面待、中轴数定理[前编]等(可能在阅读难度上稍大一些)。
虽然这个教材暂时坑了,但是其最重要、最核心、最有价值的部分,已经完成了。科学麻将观、牌效率、国标麻将的性质、王道役,足矣保证你的胜率大大超过平均值。(其作者k神传说,还有其坚决的拥护者——我,在QQ麻将国标1的胜率都超过了30%。)

关于组合问题,一方面是凑出多个番种,以超过起和番数,我就是爱好者;一方面是番种配合,达到左右逢源、怎么都能听、怎么都能和的目的,我也是爱好者。但是,我必须得说,很抱歉,它们是小技。真正的大头中大头,有且仅有,认识国标麻将是什么、哪些役种是王道役种。打一个不怎么恰当的比方,学习辩证唯物主义,最重要的不是知道各种各样的范畴、它是一元论还是二元论、是可知论还是不可知论……,而是知道矛盾方法有什么用、能怎么用。

麻将中什么叫海炮:麻将技巧汇总(一)

阶段舍牌的策略
在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。
舍牌之重要性在于:
第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;
第二、舍牌可决定各家战术的运用;
第三、舍牌可促进他人入听的升级;
第四、舍牌可破坏他人的战略部署;
第五、舍牌又能牵制他人的牌势;
第六、舍牌可放铳成全他人食用;
第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;
尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。

一、初期舍牌走单张

初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。

牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。

如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。

二、么九牌的去与留

行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。

大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:

1、对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;

2、在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;

3、如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;

4、对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打'么”留个成2、4嵌搭。

5、凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。

三、中盘舍牌观三家

中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。

麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。

麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。

默下家。与看上家相反,下家正想***手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。

盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。

四、终盘舍牌防点炮

终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。进人终盘阶段,有以下两种情况:

一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。

二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。

下面谈谈几种牌的情况处理:

1、放炮危险牌

这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的恐怖观念影响所致。所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。

第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。

第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。

第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。

第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人获胜。

2、高度危险牌的舍法
知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。
3、 放炮牌的处理方法
第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,均不会轻易舍出,使危险性大大减少。
第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。
第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以,打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。

五、舍牌的技巧

在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。

若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。

一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。

一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌

假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。

某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。
听牌的型态

听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)

听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)

听中洞:例如二四万,听中洞三万。

听边张:例如七八万,听九万。

听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。

其它注意事项:不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型吃、碰牌后也应适度变换牌的位置,先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌留中间数牌,比较容易凑成顺搭。阶段舍牌的策略
在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。
舍牌之重要性在于:
第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;
第二、舍牌可决定各家战术的运用;
第三、舍牌可促进他人入听的升级;
第四、舍牌可破坏他人的战略部署;
第五、舍牌又能牵制他人的牌势;
第六、舍牌可放铳成全他人食用;
第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;
尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。

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