「扑克8叉怎么玩」 东北一种打牌游戏叫什么“打

2020-01-07 11:25
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扑克8叉怎么玩: 东北一种打牌游戏叫什么“打勾叉”(音译)的。还叫什么。怎么玩?... 这种玩法叫“掼蛋”,是一种在淮安和宿迁地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局 […]

扑克8叉怎么玩: 东北一种打牌游戏叫什么“打勾叉”(音译)的。还叫什么。怎么玩?...

这种玩法叫“掼蛋”,是一种在淮安和宿迁地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局 “跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。 牌型的大小 四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。 特殊规则和名称: 从2打到A,以打10为例 逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。 双下:就是和对家最终为最后两名; 末游:就是最后一...这种玩法叫“掼蛋”,是一种在淮安和宿迁地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局 “跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。 牌型的大小 四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。 特殊规则和名称: 从2打到A,以打10为例 逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。 双下:就是和对家最终为最后两名; 末游:就是最后一名。 头家:第一名。 收起回答

其他答案:<img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20120120/20120120143642-1990501452.jpg"/> 搜一下:东北一种打牌游戏叫什么“打勾叉”(音译)的。还叫什么。怎么玩?游戏规则和

扑克8叉怎么玩: 扑克牌升级怎么玩,详细

其实很简单 就和斗地主差不多 牌的大小顺序一样 只是打几的时候几就比2大,最少3个为龙,可对 可单 可沟 可叉 还可以炸 三个就为咋 按大小顺序排 两王最大

其他答案:【 升级简介 】 升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。 拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍: 和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例) 【 牌的大小顺序 】 2 不为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,a,k,q,j,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: a,k,q,j,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,a,k,q,j,9,8,7,6,5,4,3 副牌从大至小依次为: a,k,q,j,9,8,7,6,5,4,3 【 拖拉机的构成 】 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: kkqq,jj99,554433 ; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 a, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 a 以下各例均不是拖拉机: 554,544,5533,jjq ,两对副 10,jj1010,aa22 【 亮牌规则 】 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。 有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主 自保 反主 自反 以上后三条以先出现者为准。 若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。 【 出牌规则 】 出牌时同等大小的牌以先出者为大。 同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如: 副牌中: aak , akk , aqqjj , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。 若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 j ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 qq 或 55 ,则首家必须出 44 。 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如: 主牌 9988 72 可毙副牌 ak5544, 但不能毙副牌 aa5544 主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙 主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙 【 轮庄规则 】 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。 庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。 闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 【 记分规则 】 升级所需分数规定:以两副牌为例: 如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级; 如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家; 如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级; 如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级; 以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级 一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段; 【三副牌规则】 【 亮主规则 】 和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 ) 单张 10 两张 10 两张王(打无主) 三张 10 三张王(打无主) 【 新增牌型 】 ※泰坦尼克 两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, aaa 副 5 ,主 5 小王 …… 当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555 【 出牌规则 】 泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 泰坦尼克 一副拖拉机 + 任意两张 两副三同张 一副三同张 + 一副对子 + 一单张 一副三同张 + 三单张 两副对子 + 两单张 一副对子 + 四单张 六单张 三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 三同张 一副对子 + 一单张 三单张 【 记分规则 】 0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。 得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。 以下两条规则三副牌两副牌通用。 【 扣底规则 】 最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。 ...

扑克8叉怎么玩: 扑克牌有哪些玩法?尽量都说出来,规则也要说。

这是极度复杂的问题 你看qq游戏里有多少牌类游戏就知道了 1. 不考虑花色的常见的是斗地主 有3人1副牌 4人2副牌 5人2副牌的 规则一般是单牌5张起 对子3张起 4张算炸弹 这种规则是完全不考虑花色的 2.考虑花色常见的就是 升级(80分) 桥牌 考虑花色会打花色 有叫的过程 从而确定主花色 3.带有重的赌博色彩的有 德州扑克 炸金花 梭哈 这个规则每个都不一样 但是判定大小根据主要是出现牌型的概率 越难出现的牌型越大 这种牌基本上是完全不考虑出牌顺序的 而上面的1,2类都很考验出牌顺序 4.其他的就很杂了 比如小时候玩的 7王5 2 3 3 7 8 Q 5 10 K 抽老鳖 5.以上的1 2 4基本都认为4张起算炸弹 也有不存在炸弹的牌 比如 够级 保皇 6.各种奇葩有趣的规则 比如我最近很喜欢的4A4 有点叉规则 收起回答

其他答案:斗地主

扑克8叉怎么玩: 扑克红十怎么玩

大嘴棋牌详细介绍 游戏规则 · 基本游戏流程 发牌 &gt;&gt; 决定是否亮牌 &gt;&gt; 出牌 &gt;&gt; 游戏结束 &gt;&gt; 计算分数 · 发牌 当所有玩家都准备好后,游戏开始,从上一局的第一名开始逆时针发牌。 如果是第一局、新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。 · 出牌 出牌顺序:手中有红桃6的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。但叉牌优先,即:当第一家打出一张牌,第三、四家有叉牌,可以越过第二家或第三家直接叉牌。 · 牌型 单张:任意一张单牌。 对子:任意两张点数相同的牌。 三张:任意三张点数相同的牌。 四张:任意四张点数相同的牌。 龙:三张或三张以上点数相连的牌。 双龙:三对或三对以上点数相连的牌。 双红十:两张红十。 叉牌:任何大小的牌都可以进行叉牌,打个比方 1号有1张9、2号有2张9、3号有1张9。如果1号出了1张9,2号可以用手里的两张9管住1号。此时就叫“叉牌”, 叉牌只能被三张及以上牌型管住。 叉牌只能叉单张。 · 牌型的比较 牌点数比较的大小次序: 2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6,大小不区分花色。 双红十最大,可以管任意的牌型。 三张大于任何单张、对子和龙的牌型。 四张大于任何单张、对子、龙、双龙和三张的牌型。 其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。 · 明打和暗打 游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份,称为明打。 有一个玩家亮牌,另一个玩家不亮牌,则不算明打。 如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。 没有任何玩家亮牌的情况则为暗打。 · 出牌 接风:在明打的情况下,某玩家出完牌后,如果还有其一队的下一家没出完牌的,则直接从该玩家逆时针方向的下一家本队的玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型。 · 游戏结束条件 当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束 收起回答

其他答案:1.基本规则游戏人数:4人。游戏牌数:一副牌去掉大小王,共52张牌。组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。2.基本游戏流程发牌――>决定是否亮牌――>出牌――>游戏结束――>计算分数3.发牌和出牌顺序发牌:当所有玩家都准备好后,游戏开始,从上一局的第一名开始逆时针发牌。如果是第一局、新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。出牌顺序:手中有红桃2的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。4.明打和暗打游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。称为明打。没有红十的玩家,如果有三个J、三个Q、三个K或者三个A,且在亮红十时间的20秒内还没有玩家亮出红十时...1.基本规则游戏人数:4人。游戏牌数:一副牌去掉大小王,共52张牌。组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红十,则自己一队,其余玩家为另一队。2.基本游戏流程发牌――>决定是否亮牌――>出牌――>游戏结束――>计算分数3.发牌和出牌顺序发牌:当所有玩家都准备好后,游戏开始,从上一局的第一名开始逆时针发牌。如果是第一局、新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。出牌顺序:手中有红桃2的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。4.明打和暗打游戏开始前,有红桃十或方片十的玩家可以选择“亮牌”,亮出自己的红十表明身份。称为明打。没有红十的玩家,如果有三个J、三个Q、三个K或者三个A,且在亮红十时间的20秒内还没有玩家亮出红十时,便可以选择“揪”。此时有红十的玩家必须亮出红十。此种情况也算作明打。但作为揪的一方,赢了分两倍,输了扣4倍的分。有一个玩家亮牌,另一个玩家不亮牌,则也算作明打。如果当玩家同时有两张红十,则亮牌的话同时亮出两张红十。没有任何玩家亮牌的情况则为暗打。小常识:什么是域名?如何注册域名?5.牌型单张:任意一张单牌。对子:任意两张点数相同的牌。 三张:任意三张点数相同的牌。四张:任意四张点数相同的牌。龙:三张或三张以上点数相连的牌。2和3不能出现在龙的牌型中。双龙:三对或三对以上点数相连的牌。2和3不能出现在双龙的牌型中。双红十:两张红十。6.牌型的比较牌点数比较的大小次序:3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、大小不区分花色。双红十最大,可以管任意的牌型。三张大于任何单张、对子和龙的牌型。四张大于任何单张、对子、龙、双龙和三张的牌型。其余牌型,牌型不相同的情况下不能比较大小,牌型相同的时候按照点数比较大小。7.出牌接风:在明打的情况下,某玩家出完牌后,如果还有其一队的下一家没出完牌的,则直接从改玩家逆时针方向的下一家本队的玩家接风获得出牌权,可以出任意的牌型。岔:当一个玩家出单张的牌型时,如果其他玩家有和此牌点数相同的对子,则可以最优先出此对子牌型,称为岔。岔的情况出牌的优先级大于出牌者的下家出牌的优先级。岔的操作过后,轮到岔的玩家的下家出牌。勾:当有人岔时,如果其他玩家有和此牌点数相同的单张,则可以最优先出此单张的牌型,称为勾。勾的情况出牌的优先级大于岔牌者下家的优先级。勾的操作过后,轮到勾的玩家的下家出牌。岔和勾的情况,其下家出的牌必须是三张、四张或双红十才能管上,不能出同一牌型的牌比如对子或单张接牌。8.游戏结束条件当有任意一队的所有玩家都出完牌,则游戏结束。9.积分计算输赢的判断:游戏结束后,先出完牌的一队中如果有一个玩家是第一名,则判该队赢。另一队判输。游戏结束后,先出完牌的一队中如果没有玩家获得第一名。则此局判和。如果某玩家抓了四个十,则直接胜出,积分按照抓到双红十打暗牌第一名来计算。红十方赢的情况:抓到一家每人得3分。输方每人扣3分。抓到两家每人得6分。输方每人扣6分。抓到三家(一人抓双红十)得18分。输方每人扣6分。红十方输得情况:被抓到一家每人扣3分,赢方每人得3分。被抓到两家每人扣6分,赢方每人得6分。被抓到一家(双红十)扣18分,赢方每人得6分。和局的情况不计算分数。在以上分数计算的基础上:打明牌时,双方的得分在以上分数的基础上再翻倍, 揪的情况,非红十方赢了加2倍分,输了扣4倍分。

其他答案:手里有红桃10和方片10的人一头 但刚开局时不知道谁和谁一头 这时 你手里要有炸(3张)一样的派 不要轻易出 (因为你有可能炸的是自己人哦) O(∩_∩)O~ 除了炸 3最大 其次是2 1 K Q…… 如果自己牌好 刚开局时 有时会让你选择 揪与不揪 揪了的话 最后你们两家都跑了 那么分数双倍 相反 输双倍 也就12分 如果看到有一个人一个劲的炸其他3家 那不要想 他是双十 所谓的双十就是 手里两个10 这块要注意 如果让他跑了 那你们3个人都要输哦 所以 能走一个就走一个 最好的 让双10的下家先跑 这样你的上家能接风 你们赢的几率大

其他答案:详细点....红十 每个地方玩法不一样. 规矩都是人定的,怎么玩都一样 !!

扑克8叉怎么玩:德州扑克基本玩法

第一步:了解德州扑克的基本规则

nn由荷官发给每位玩家2张不公开的底牌,再发5张公共牌,每位玩家手里的2张底牌和5张公共牌中,选上5张组合成最大的牌,与其他人进行输赢比较,牌组大小规则与梭哈一样,如下图:

一共进行四轮押注:

1、每人发2张底牌后进行第一轮押注;

2、发3张公共牌后押第二轮注;

3、发第4张公共牌后押第三轮注;

4、发第5张公共牌后押第四轮注

押注结束后所有剩余玩家进行比牌,最大者赢得奖池。

第二步:熟悉游戏过程

牌库:1副去掉大小王的扑克牌,共52张。

行牌过程:

庄家:首先确定庄家(英文为Butten,固也称按钮)位置。第一局庄家位置系统随机指定,以后每局庄家位置按照顺时针方向下移一位)。

盲注:强制庄家顺时针方向第一个人下一注(称小盲注),顺时针方向的第二个人下两注(称大盲注)。在每一局开始时,台面上必须有“盲注”,即在发牌前下注,这是为了保证每个获胜的玩家都能赢得筹码。

底牌:下盲注后从下大盲注玩家开始按顺时针方向每人发两张牌,皆为暗牌,称为手牌或底牌。

第一轮下注:

1、发底牌后,从大盲注左边的玩家开始行动,行动指从以下几项选择其一:

a)弃牌:放弃本副牌,不再有下注权利,也不再可能赢得本副牌奖池。

b)让牌:不下注也不弃牌,让过行动权。只有在本轮还无人下注时可选,第一轮刚开始下注时视为目前单注额为大盲注,固第一轮下注无人可以让牌。

c)跟注:下等同于目前单注的注额。

d)加注:下高于目前单注的注额。

2、一人结束行动后按顺时针方向下一玩家获得行动权,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再有行动权。

翻牌及第二轮下注:

1、发三张牌到牌桌中央,称为“翻牌”,为公共牌,所有人可见。

2、从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再有行动权。

转牌及第三轮下注:

1、发一张牌到“翻牌”旁,称为“转牌”,为公共牌,所有人可见。

2、从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再有行动权。

河牌及第四轮下注:

1、发一张牌到“转牌”旁,称为“河牌”,为公共牌,所以有人可见。

2、从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动,直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额。已弃牌玩家不再有行动权。

摊牌和比牌:四轮下注都完成后,若仍剩余两名或两名以上玩家,则进行比牌,比牌时,每位玩家手中2张底牌和5张公共牌中任选5张组成最在牌者进行比较大小,胜者赢得底池所有注码,若有多人获胜,则平分底池注码。

nnnnnn在四轮押注过程中,当一个玩家加注或企图跟注却筹码不足时,他可以选择全押(All-in)。当有玩家全押(All-in)时,他会跟进他所有的筹码,底池被分为主池和边池。其他玩家多出全押玩家筹码的注额将都会被加入边池,此全押玩家将不可能获得边池而只可能赢得主池。同理,当多个玩家全押时可能出现多个边池,一局结束时从可能赢取玩家最少的奖池开始比较,每个奖池的赢得者可能相同,也可能不同。

扑克8叉怎么玩:扑克牌28杠怎么玩的?有没有大神详细解释一下。?

偶尔娱乐就好,

扑克8叉怎么玩:德州扑克怎么玩(从零到高手进阶)

德州扑克怎么玩(从零到高手进阶)

【凡跃游戏大厅】德州扑克一直以为是易学难精的一门游戏,今天068游戏大厅为大家讲解德州扑克从零到高手进阶,让你快速能为一名德州扑克高手。

新手入门攻略

1. 手牌排名

当你开始玩扑克之前一定要先了解以下的手牌排名。


2. 拿捏最好的起手牌

德州扑克游戏中拿到不错的起手牌如AA, KK, QQ, AK, and JJ 自然会让你处于优势。 不过, 关键还是在于后续如何处理这些牌,特别是当选手玩得很好时, 奖金也会相对高出许多。

AA 或者 KK

手上有AA 或者KK 底牌的玩家一般应该在翻牌前将筹码全数投入,因为在翻牌前让对手们也下最大赌注才能确保处在优势的玩家本身有最大利益。

反之如果玩家拿着AA 或 KK 底牌时, 下注金额很小, 或者想采取跟注的方式引导对手误解你的底牌, 会是较为冒险的动作. 翻牌后对手就开始有很多的选择, 桌上人数较多时更是会有让人意想不到的发展. 因此, 在这种情况下在翻牌前就全押是最好的选择。

当然, 玩家拿着AA 或 KK 底牌在翻牌前全押也不是保证一定会赢,特别是对手组到同花或者顺子的时候, 或者玩家拿到的一对K被对手组到的一对A 比下去时。

AK

AK 是AA, KK, 和 QQ 之后的第四大起手牌。但如果玩家没能在翻牌取得另外一张A或K, 那充其量只能说是拿到带A的底牌.。不过经过计算, 在翻牌组到A 或 K的机率是30%,也就是说, 这样的底牌的玩法最好在翻牌前进行加注。

但是如果对手决定全押, 持有AK底牌的玩家最好封牌.。假设对手的底牌是一对A 或者一对K, 那AK就受到控制。


QQ 或者 JJ

很多新手不乐意拿到一对Q 或者一对J这样的底牌,他们通常把翻牌前的这类牌当成烂牌, 但是到翻牌的时候出现A 或者K 时则开始后悔。 不过, 问题在于玩家们拿到QQ/JJ 时通常会把他们当成AA/KK 来处理. 根据不同的情况, 这类底牌虽然不建议在翻牌前就全押, 但是他们仍然算是不错的起手牌。


3. 有耐性

玩的手牌数越低赢的百分比就越高. 除了在电视转播上看到的那些特别精彩的比赛以外, 玩家们通常都封掉大部分手牌. 别因为拿不到好牌而浪费筹码. 玩扑克的目的是增加筹码而不

是把筹码送人。

4. 注重基本原理

在游戏过程中不管你是否封牌都要注意牌桌上的一举一动. 注意牌面, 大家的动作, 如果你与有经验的玩家交手, 要注意观察他们的身体语言, 听他们说的话, 在心底默默记录他们下注的规律. 开牌后, 注意他们的底牌. 这是帮自己了解对手策略的关键: 他们的起手牌时是什么, 他们如何处理。


5. 学习何时封牌

虽然你已经下注, 但某些时候要注意何时封牌才是最好的选择。当对手要你下大本跟注时, 只要觉得自己受到控制, 就选择封牌吧。 把子弹留到必要的时候用。

6. 时时注意自己的位置


大多数玩家会说位置决定一切。 常常都有玩家会说 “我的位置比你好” 或 “我的位置很糟糕”. 在扑克游戏中, 你所坐的位置可以决定你手上所持的牌处于优势或劣势. 新手必须了解以下四个位置。

按钮位置

按钮位置是决定牌桌上其他位置的位置. 这也是最好的位置, 因为坐在这里的玩家最后一个采取动作。换句话说, 这个位置的玩家可以观察完所有人的举动, 才轮到他行动. 玩家在这个位置上还能偷盲。

盲注位置

盲注是指在扑克游戏中玩家们强制性下的注。 分成两种: 小盲注和大盲注。在这些位置上, 玩家是翻牌前最后行动的两个位置, 但也是翻牌后最先行动的位置。因此, 若新手在这个位置上决定继续玩牌则要特别小心。

枪口位置

枪口位置是大盲注之后的那个位置. 这个位置属于最难控制的位置之一, 原因是玩家会是在拿到底牌后第一个行动的人。大多数玩家在这个位置上只有加注跟封牌两种动作。

终止位置

终止位置是发牌/按钮位置右侧的位置. 这算是扑克桌上第二好的位置。该位置上的玩家甚至可以用加注的方式从发牌/按钮位置偷取最后行动的优势。如果发牌/按钮位置的玩家封牌, 那终止位置的玩家还可以偷盲。

7. 搜寻线索


最有效的办法就是专心观察。在扑克游戏中, 线索指的是玩家的动作, 或行为模式所透露出手上的牌或下一步会作的行动。

新手或没经验的玩家常常一不小心就露出破绽; 而有经验的玩家则会避免破绽, 因此有人

戴墨镜或其他装备像帽子等, 达到遮掩动作, 脸部表情的目的。

另外, 许多的玩家也练就了一身绝技, 时时透露假的线索骗取对手的信任。

以下是一些较常见的线索, 玩家们可以做些参考:

下注动作

下注作为最准确的牌路线所, 可以让玩家最清楚看到对手的玩牌风格。例如, 某个玩家只要组到某特定牌型的最佳组合时就会过牌, 或者在被再加注就会封牌。

双手发抖

许多玩家无法克制双手发抖, 不可避免的露出破绽. 手抖通常是紧张引起的, 通常在拿到上好的牌时才会出现的那种紧张。

在翻牌时再次确认底牌

通常玩家在前3张公牌出现后会再次确认自己的底牌。这个动作是在确定自己的底牌与翻出的牌已组成好牌。

瞄自己的牌再注意筹码

通常玩家瞄过自己的底牌后立刻注意自己的筹码, 代表他的牌不差, 正在打算下多少注。

勉强跟注

玩家动作之前花时间考虑可以代表2件事: (1) 所组的牌是否确实值得跟注, 或者(2) 让对手误解自己的牌很弱, 但事实上牌很强。


发牌后放松身体

玩家放松地靠在椅背, 看似十分轻松, 特别是在他们看过自己的底牌之后, 通常代表他们的牌马马虎虎, 继续玩的兴趣不大。


屏住呼吸

如果对手在下注时屏住呼吸, 很大可能是在诈唬。


专心

玩家十分专心在自己的手牌上通常代表他会继续玩这一手牌。


身体姿态 / 态度

通常玩家手上的牌分别在强跟弱的时候身体呈现不同的姿态。玩家肩膀无力下垂时可能代表他们对手上的底牌失去信心; 如果玩家坐姿很挺, 则代表他的牌很不错。


强势代表牌弱

玩家们在释放线索时会有逆反心理: 外强内弱 / 外弱内强 – 玩家们想要通过这样的方式来阻喝对手, 达到对自己有利的结果。


8. 学习何时诈唬

新手对扑克时有误解认为这是诈唬游戏。 虽然诈唬可以帮玩家赢钱, 不过是需要很多技巧, 胆识跟直觉的。 以下就是笔者总结的经验:

只在仍在听牌阶段且要组的牌很强时诈唬。 这样对手才会相信你已经组到了一手好牌, 像是已经拿到一手顺子或者同花。

只在对对手的习惯有进一步了解后才诈唬, 可降低露出破绽的机率. 如果你碰到的是就算牌不怎样也习惯一路加注的玩家, 那诈唬只是浪费时间。

只选择高限注的牌桌诈唬。大家赌的金额较大时跟注的机率也较大, 在高限注甚至无限注的扑克桌上诈唬, 成功机率较高。

只选择在后面位置诈唬。 诈唬的好时机是在桌上的对手已经过牌, 跟牌, 封牌过后,因为在前面位置尚且无法观察其他人的手牌之际诈唬, 效果不佳。

别动不动就诈唬。因为时常这么做会让对手轻易发现你的目的。 好的诈唬策略要让对手不易察觉,让他们继续猜测。


9. 避免让别人容易摸透你

一开始的时候采取谨慎, 因而只在拿到好牌时继续游戏或进行加注算是好办法。可是时间久了, 其他玩家摸透了你的习惯, 就会在这时封牌,你就算赢了也赢得不多。同样的道理, 避免习惯性的在他人加注或再加注时封牌,花点心思让游戏更有趣吧, 像是偶尔为之的诈唬, 在好的位置上拿到不太好的牌时也放手加注看看, 你会发现自己默默的晋级了。

10. 练习


从你的错误中学习经验。记住, 你的目的是累积筹码,每位德州扑克玩家都知道, 能够带着赢来的筹码离开是最开心的。

高手进阶

德州扑克高手是如何炼成的?新手要想玩转这个游戏,不得不承认,三分靠运气七分靠技术、技巧以及策略。

首先,建议大家先在新手区玩几圈,了解下情况,赚赚经验,根据本人以往的经验来看,新手区的玩家基本上都是不会玩的,要赚他们的金币很简单。

发完牌后,你会得到两张牌,这两张牌决定了你是all in,还是让牌、跟注或者弃牌。如果你得到了一对【对子】,说明你运气不错了,对子在德州扑克游戏中取胜的几率非常大。

如果你手上的牌不是【对子】,那么你可以选择弃牌或者让过,哪怕这两张牌是同花,但想要达与牌桌上的牌组成同花顺,几率是很低的。玩这扑克游戏要有耐心,否则很容易丢本。

当然炼成德州扑克高手也不是一朝一夕之事。有一些新手哪怕手上牌再差,也想赌一把大的,初生牛犊不怕虎,立马就all in了。这样的人一般的结局都是血本无归、逢赌必输,遇如果你幸运的遇上这种扑克玩家,一定要淡定,就算弃注也不要跟注。当然这样的玩家也是为你送金币来的的。其他人都让过,说明他们手上没什么好牌。如果有人加注,说明对方

手上有好牌的可能性很大,那么你就要思考自己手上的牌,这时你就要考虑下自己的牌是不是足够大,你如果有足够的信心,就可以设局钓大鱼了,先加个50注看牌,再加个100注看牌,最后all in,一步步把对方带进决战,让对方无路可走。

也有这种情况,玩家手上的牌并不是好牌,而几轮下来大家都在让牌,这时第五张牌翻开,突然有人all in或下注比较大了,这种就十有八九在诈赌,用意是吓住没有好牌的人,让他们弃牌。这看似心理攻击,玩法也很厉害,但风险很大,收益却比较小。遇到这种情况,直接弃牌,没必要为几块钱争运气,要知道玩这德州扑克游戏最主要的还是靠技术、靠技巧、靠策略。

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