「四冲扑克」 沈阳的 四冲 和 六冲 扑克 哪个更

2020-01-06 19:56
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四冲扑克: 沈阳的 四冲 和 六冲 扑克 哪个更好玩? 六冲更好玩,六冲的配合性更强。 沈阳外面一般都是六冲居多,而且也举办过比赛。 其他答案:都好玩,你最喜欢玩哪个就会觉得哪 […]

四冲扑克: 沈阳的 四冲 和 六冲 扑克 哪个更好玩?

六冲更好玩,六冲的配合性更强。 沈阳外面一般都是六冲居多,而且也举办过比赛。

其他答案:都好玩,你最喜欢玩哪个就会觉得哪个更好玩了。

其他答案:相比较六冲 扑克更好玩。

其他答案:六冲好玩

其他答案:都一样好玩。

四冲扑克: 玩QQ游戏中,四冲扑克,别人送了我一个3+1的游戏宝宝-百度知道

熟练度太低,发动率只有20%,不是每盘都会发动的。要补分,淘宝去买个2+10的,很便宜。输10盘9盘补分的,赢的话10盘里有8盘有双倍积分的,...

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四冲扑克: 扑克打法-百度知道

展开全部 四冲,是沈阳地区广泛流行的一种扑克方式,打法独特,4个人用4副牌,“混”牌的巧用,对家间的互相配合,让游戏乐趣无穷!。四冲必须有4位玩家,对家为一伙,每位游戏者54张牌。牌点由大到小排列为:大王、小王、3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4;没有花色区别,“混”牌可以和其他的牌一起出,但要求除“混”牌外其他的牌必须是相同牌点的牌,且出牌的数量(“混”牌+其他相同牌点的牌)必须与上一个出牌者出牌数目相同。沈阳四冲的玩法:服务器随机选择某一玩家先出牌,其他游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以选择不要。如果其他游戏者都选择不要,则最后出牌的玩家可以出手中的任意的一套牌。如果其中1个玩家出完所有牌后,所剩的最后一口牌,其他玩家都选择不要,那么将由这个玩家的对家继续出牌,可以出手中的任意的一套牌,即给对家风。四冲术语:术语解释混牌 大、小王、3、2,都叫做“混”,“混”可以代替手中的任意一张牌,但混牌代替的就是所出的这套牌中牌点最小的牌,例如:大王 小王 3 3 2 8,这实际就相当于6个8。给风 如果1个人出完所有牌后,其中最后一口牌其他玩家都不要的情况下,给同伙(即对家)风,这时对家可以任意出牌。大贡 第一个将手中牌全部出完的人二贡 第一个将手中牌全部出完的人倒二 倒数第二个将手中牌全部出完的人娘娘 最后一个将手中牌全部出完的人一道 算分时,赢输的分数分别为底*1二道 算分时,赢输的分数分别为底*2净手 指在手中所剩的牌可以一次出完,净手时有提示,在暗牌房间里净手时同伙之间会看见所剩的牌土了 指两家打平,一家为大贡、娘娘,谁都不扣分也不得分胜负判定:两人为一伙,先出完牌的玩家叫做“大贡”,第二个出完的叫“二贡”,第三个称为“倒二”,最后出完的称为“娘娘”。如果一伙中有一个“大贡”和一个“二贡”,则算分时显示“二道”,该伙每个玩家分别得底*2,对伙两个玩家分别扣底*2。如果一伙中有一个“大贡”和一个“倒二”,则算分时显示为“一道”,则该伙每个玩家分别得底*1,对伙两个玩家分别扣底*1。如果一伙中有一个“大贡”和一个“娘娘”,则两伙打平,谁都不扣分也不得分。 6冲一样,只是用6副牌由6个人打,3个人一伙... 收起回答

四冲扑克: 四冲扑克游戏真人的-百度知道

展开全部 甚至有点神经质的梦境是藏在年少时草间弥生内心深处的恐惧 甚至有点神经质的梦境是藏在年少时草间弥生内心深处的恐惧 甚至有点神经质的梦境是藏在年少时草间弥生内心深处的恐惧 甚至有点神经质的梦境是藏在年少时草间弥生内心深处的恐惧 甚至有点神经质的梦境是藏在年少时草间弥生内心深处的恐惧 甚至有点神经质的梦境是藏在年少时草间弥生内心深处的恐惧 甚至有点神经质的梦境是藏在年少时草间弥生内心深处的恐惧 甚至有点神经质的梦境是藏在年少时草间弥生内心深处的恐惧 甚至有点神经质的梦境是藏在年少时草间弥生内心深处的恐惧 甚至有点神经质的梦境是藏在年少时草间弥生内心深处的恐惧... 收起回答

四冲扑克:德州扑克:AK 打法攻略

AK是所有德扑网游中最受争议的底牌,也是一副令人又爱又恨的底牌。德州圈团队根据国内德州扑克网游特性,为大家制作了第一套AK打法攻略,希望所有玩家从今天开始能正确认识AK,发挥AK在游戏中的真正价值。

德州扑克网游AK 的基本攻略

AK 是德扑玩家又爱又恨的底牌,也是一直以来争议最多的底牌。AK无论是同花还是不同花,在德扑的底牌牌力里排名靠前。但是AK在大多时候只是一手中强牌,并非是一手成牌,尽管它确实不弱,但是AK有时打到最后还是AK,没有任何成牌。

在国内的每一个网游平台上(凡乐德州扑克),大多数玩家都很愿意为AK下大注,甚至在翻牌前就打到全下。但是很遗憾的是,AK是目前为止所有玩家输掉最多筹码的底牌。如何打好AK,是博德州圈攻略的第一课,也是所有德扑玩家最值得研究的课题。

特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容并不适合现场或线上现金扑克室,非国内德扑网游、SNG和MTT比赛。

关于AK所有玩家要有以下几点正确观念

1. AK还不是成牌,只是中强牌,严格说AK只是一个最强听牌。

2. AK具有排他效果,其他对手拿到AA、KK的可能性减少。

3. AKn基本打法应该加注入局,实际打法会根据各种条件而变化。

4. AK翻牌前全下的获胜概率其实不如大家想象中那么高。

5. AK的目标是翻牌成为顶牌型,赢钱对象是其它带A、K的底牌和中小牌型。

德州圈对于AK的几项统计数据

1. 拿到AK的机会

2. 翻牌前全下胜率表

3.AK 在翻牌圈成牌概率表

德州圈讲解德州扑克网游的 AK 基本策略

不管在哪一个游戏中,拿到AK基本打法都是准备入局,AK的绝对牌力不错,面对所有的牌型都有比较好的对抗实力。玩家拿到AK的时候,第一个要先考虑是自己和对手之间的有效筹码量。

补充说明:「有效筹码」是指玩家和对手之间,拥有筹码最少的那一位玩家的筹码量。如果玩家有60倍大盲注(BB)的筹码,对手有100倍大盲注(BB)的筹码,双方的有效筹码就是玩家身上的60倍大盲注(BB)。

德州圈讲解AK在各种有效筹码量的策略

1. 短筹码:有效筹码少于30倍大盲注(BB)

AK在短筹码的时候比较不好打,加注或跟注5BB,基本上跟进就是全下的节奏了。

2. 中筹码:有效筹码量少于90倍大盲注(BB)

中筹码比较适合规划2-3圈的战术,对AK这样可以迅速组合成牌的底牌特别合适,AK在中筹码最好别慢打,加注或跟注5-15BB,控制翻牌后筹码量和彩池比(SPR) 1:3左右,翻牌后只要中了顶对以上就准备全下,不中就看牌或弃牌。

3. 标准筹码:有效筹码少于150倍大盲注(BB)

AK在标准筹码量的时候,对于翻牌后牌型牌力的要求必须提高,单独中一个顶对的牌力,已经不适合全下了,最好做1/2 – 1彩池的下注,测试看看有没有对手拿着2对暗3条以上埋伏,遇到危险的牌面,AK顶对要果断放弃。

AK在标准筹码量的时候需要2对以上的牌型才能考虑全下。如果玩家可以准确判断对手是个松手,拿着小对子或顶对小牌就哗啦全下(博雅这样的对手还不少),当然就可以考虑用顶对顶边去收拾他们。

4. 深筹码:有效筹码大于150倍大盲注(BB)

AK在深筹码量的时候,对于翻牌后牌型牌力的要求最高,不然一个不小心就被一次清光几百倍大盲注(BB)对玩家可是一次大灾难。所以AK在深筹码的打法要非常谨慎,中顶对2对或3条都不要打的太大,老老实实做1/2n– 2/3彩池下注,控制好彩池不要放大,以免遭到暗3条以上大牌埋伏全灭,深筹码的时候,放弃AK顶对2对3条是经常看到的情况。

AK在深筹码最佳牌型是带A的葫芦、同花和顺子,这才是AK的最大价值牌型,因此同花色的AK,是深筹码最适合的底牌。

AK在各个位置的策略

1. 前位(EP):枪口(UTG)、枪口+1(UTG+1)

AK在前位最好还是做加注,考虑到国内的玩家很喜欢拿着机会牌跟注,AK的下注量要大一些,如果是中筹码或标准筹码可以做10-20倍大盲注的加注,准备在翻牌中了A,K就全下。如果是深筹码就可以正常 5-10BB的下注,看看翻牌再决定。如果筹码量太少,如果加注或跟注超过全身筹码的 1/3 的时候,就是全下的节奏了。

另外为了提高AK的价值,建议AK尽可能像AA、KK一样的行动,让对手不好猜出我们的底牌。让自己的AK像AA、KK,是最好的结果。

2. 中位(MP):中位1(MP1)、中位2(MP2)

AK在中位稍有不同,这时候要根据前面4-5个对手来判断。如果前位有喜欢1BB跟进的玩家,AK很适合在中位做个比较大的加注,争取打跑后位的玩家,留下前面的玩家来对决。如果前面都没有人加注,AK的行动可以和前位一样,根据剩下对手之间的有效筹码深度来决定。

3. 后位(LP):劫位(HJ)、关位(CO)、庄家(BTN)

AK在后位的选择就很多了,首先最常见的是前面好几个1BB平跟的对手,这时候AK最好还是别让小牌免费看牌。

1) 如果玩家希望对手跟进,可以做比较标准的5-10BB下注。

2) 如果玩家希望对手放弃,可以做一个比较像AAKK的10-20BB下注。

AK如果在后位遇到前面对手的加注,这时候看对手来决定:

1) 对手加注值得信任,加完不轻易放弃:AK可以选择跟进。

2) 对手比较松,加注后遇反击容易弃牌:AK可以做个2-3倍的反加。

由于后位翻牌后拥有位置优势,AK在对手没有中顶对的时候,是一个很好的诈唬牌,因此后位的AK大多时候可以选择跟进开潜水艇埋伏。

4. 盲位(BP):小盲位(SB)、大盲位(BB)

AK在盲位是最尴尬的情况,如果前面好几个1BB平跟的对手,这时候AK要特别小心,特别是前位的1BB经常埋伏了很多大对子,可是考虑到翻牌后盲位又是第一个优先行动,因此AK最好能考虑以下策略。

1) 前位有紧手跟进,做一个比较大的10-20BB下注。

2) 如果判断对手都不是潜伏,短中筹码可以做一个全下抢底。

3) 如果人数太多,标准和深筹码最好选择平跟,看看翻牌再做决定。

AK如果在盲位遇到前面对手的加注,这时候需要看对手来决定:

1) 对手加注值得信任,加完不轻易放弃:AK可以选择跟进。

2) 对手比较松加注后遇反击容易弃牌:AK可以做个2-3倍的反加或全下。

由于盲位翻牌后要先行动,中短筹码AK可以做出和AA、KK一样的动作,标准或深筹码AK,最好不要随便冒险,没牌就老老实实放弃没有多大的坏处。

翻牌前放弃AK的时机

当一名或多名紧手玩家在翻牌前针对别人的加注,做出了再加注(3Bet)或再反加注(4Bet),这时候的AK已经面临非常高的风险了。紧手玩家平常不随便出手,一旦做出再加注(3Bet),底牌很可能有大对子,玩家的AK面对紧手玩家优势已经很小了。

因此,包括「紧手的全下」、「两名玩家以上的全下」、「多人的全下」。AK在大多时候都不是翻牌前全下(All in)的理想选择,这时候要认真考虑放弃AK。

AK的目标对象

AK的对手同样不是哪些紧手玩家,就算AK在翻牌翻中顶对以上,也只能从紧手玩家手中获得很少的价值。

AK最大的目标盈利对象是喜欢玩「AX、KX」这些机会牌的「松手」玩家,一旦翻牌出现「A、K」,玩家就很有机会靠着更大的边牌来压制机会牌,从这些「松手」玩家手中赢得更多价值。

再次重申:AK绝对不是翻牌前的「决斗之王」,更像是翻牌后的「机会牌杀手」,多用AK去加注松手玩家吧。

AK翻牌后的预定计划

1. 最好的结果:成为「顶牌型」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。

2. 最差的结果:中了顶对、两对,但是有非常危险公共牌:

1) 公对:最大牌型4条、葫芦,明3条的可能也很高,AK顶对在这种牌面最危险。

2) 3高牌:3张10以上的牌,是AK最不想看到的公共牌。

3) 3同花:3张同花色公共牌,自己又没有这个花色。

4) 3连顺:3张相连的公共牌,1对2对3条都觉得很难受。

5) 干躁牌面,对手却在下注后,大动作加注或全下。

除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的AK还有机会成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,看轻自己的AK才是更聪明的想法。在这些公共牌上,除非玩家在最后行动,可以考虑做个小的测试下注之外,其它一律过牌或弃牌更安全。

3. 中等的结果:

1) AK中了顶对,公共牌面没有危险牌,对手也没有大动作。

2) AK成了大听牌,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。

德扑大师讲解AK翻牌后中顶对之后的慢打

「AK顶对慢打」是一件非常危险的行动。顶对领先其实非常有限,对手如果是一个中小对,后面随便来一张成了2对或3条的时候,不但完成逆转,而且很可能直接清光玩家。(凡乐德州扑克)因此,正常情况下绝对不推荐玩家做「AK顶对慢打」。

nn如果玩家知道后面的其他对手加注频率很高,或是对手是一名很喜欢诈唬的玩家,愿意为了赢更多而选择AK顶对慢打,高回报伴随高风险,只能请玩家自行承担被对手逆转之后输光全身筹码的风险了。

四冲扑克:扑克游戏的“四大基本原理”

原理一:牌力原理

一般来说,你应该强牌下注,中等牌过牌,弱牌弃牌或诈唬。

解释说明:1.牌力强时应该下注建立一个大底池,因为你很有可能会赢。

2.中等牌力你应该过牌,因为你很难通过下注赚到更多筹码。比你好的可能跟注或加注,比你弱的牌可能会弃牌。

3.弱牌弃牌容易理解,诈唬可能不太容易理解。诈唬的基本理念在于,如果你的牌很弱,而你进行诈唬并发挥作用,那等于从没有价值的牌里获得了价值。如果你用一些有价值的牌来诈唬(如中对),但被对手加注而被迫弃牌,就丧失了你的牌原本具有的牌力价值。

原理二:进攻原理

一般来说,积极进攻(下注和加注)要好于消极防御(过牌和跟注)。

解释说明:积极的行动让你有两种获胜方式:一是对手可能面对下注直接弃牌,二是对手跟注而亮牌比牌时你获胜。消极的行动只会给你一种方式获胜,那就是只能通过亮牌比牌获胜。把对手弃牌而获得的收益称作弃牌收益。充分扩大和利用弃牌收益是无限德州扑克技术的一个重要组成部分。

原理三:下注原理

一般来说,一个好的下注应该收到以下三个效果之一:

1.迫使比你好的牌弃牌;

2.迫使比你弱的牌跟注;

3.迫使听牌没有合适的赔率;

解释说明:实际上,下注也只能通过这三种方式获取收益。第一个效果可以赢了本该输的牌局;第二个效果能让你赢更多的筹码;第三个效果能使听牌的人付出代价,这也相当于盈利。如果下注不能达到这三个效果之一,那就不应该下注。

原理四:多变原理

不要在同样的情况下总是做同样的行动。

解释说明:一名成功的扑克玩家,就要让对手很难猜测出你有什么牌和下注的含义。为了达到这样的目的,不要在同样的情况下总是做一样的动作,必须让你的行动能有多种解释。

牢记并理解这四条基本原理

四冲扑克:如何学习简单的扑克魔术

扑克是魔术里面最常见的道具之一,也是表演方式比较多的道具之一,它的手法也较多。下面教大家一个简单易学的扑克魔术手法,让您在朋友面前也能炫一把。

双提牌是快速准确地把两张牌拿在手中,向观众展示清楚,使他们确信只有一张牌,从而达到将一张牌变成另一张牌酌目的。这是扑克魔术中用途最广泛的技巧性动作。

1、左手手掌向上握住一副牌.食指在牌叠的一端,其他三个指头握住牌叠的右侧。

2、右手伸到左手牌叠上,食指压住顶牌的牌背,拇指和其他三个指头轻轻卡住牌的两端。右手拇指在牌叠里端把顶牌揭起来一点点。

3、右手拇指再将第2张牌同时揭起来一些,左手小指头轻轻压住牌叠的右后角,两张提起的牌就不会落下。

4、松开右手.顶上的两张牌合到一起。但由于左手小指头的作用,两张顶牌与下面的牌叠有一间隙,只要间隙不朝观众或将牌叠稍微摆动,观众是看不出来的

5、将右手伸到左手牌叠上,照揭牌时的动作.揭起顶上的2张拼到一起的牌,观众看去就只有1张牌。但揭牌时,右手食指要轻轻地顶住牌背,以免两张牌之间存在间隙,被观众发现是两张牌的秘密。

6、表演者让观众看清第2张牌的花色点数,将两张牌重新扑放到牌叠上。再拿起第1张牌扑放到表演桌上,请观众翻转牌面示众,原来的牌不见了,变成了一张新牌。他不知道双提牌的秘密,认为这是原来看过的牌。

大家表演的时候眼睛千万不要看牌。因为你的眼睛看到哪里,观众就跟着看到哪里。你可以一边眼看观众,跟观众说话,一边凭手指的感觉来完成提牌动作。若您想要学习更多魔术技巧,欢迎关注郑州假亦真魔术培训中心。

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