「麻将连七对」 在大众麻将中连七对中计算七对

2020-01-06 12:05
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麻将连七对: 在大众麻将中连七对中计算七对吗 不计算。可以这样认为,七对的番值已经包含到连七对的番值里面了。[天下无帅]乐于解答。希望对楼主有帮助。祝成功! 其他答案:你 […]

麻将连七对: 在大众麻将中连七对中计算七对吗

不计算。可以这样认为,七对的番值已经包含到连七对的番值里面了。[天下无帅]乐于解答。希望对楼主有帮助。祝成功!

其他答案:你好! 肯定不计算了,一个大番必然包含一个小番的小番种是肯定不计算的。连七对必然是个七对,必然是单调将,必然是门前清,必然是清一色,还有连六等,,这些就不能再算了。 可能有可能没有的就可以计算了。如果是二到八的自然就可以算断幺九,你按这个规律去计算就都可以算出来了。 如果对你有帮助,望采纳。

麻将连七对: 麻将七小对怎么糊-百度知道

展开全部 七对子是麻将中的一种胡牌术语,七小对就是七对子,顾名思义,由7组对子组成的胡牌我们称之为七对子。国际麻将七对子胡牌番数是24番。例如:1万1万+7万7万+2筒2筒+8筒8筒+9条9条+一对红中+一对白板。如上所示,只要满足七对即可组成胡牌。值得注意的是,要胡七对子就不可以碰,当你有6组对子时,还有1张单独的牌就可以胡那张牌了,吃胡自摸都可以。如果是4张相同的牌,而且你也没开杠,也可以视为2组对子。如果你胡七小对满足以下条件,还可以加番:清一色的七小对,即全部都是万或筒或条的七小对。额外加清一色的24番。清一色的连七对,如11223344556677万,直接就是连七对的88番。如果全是风牌(东南西北中发白)的七小对,则额外加字一色的64番。具体可参考:http://wenku.baidu.com/link?url=DW692h4risVYpK9eyg00fdAbch57QbsS1lGXe7mvpS0WkwVwbHBN7eVGvhXywS8MxpcPhbeKaXRU4scsbh3vHjIq6Kbt-dPsoRN-I8BOi_C... 收起回答

麻将连七对: 打麻将小七对是怎么样的

麻将中的“小七对”,应该是俗称。意思是一般的七对胡,也就是13张牌中,有任意6对听牌了,单调(将)的胡牌;相对于“小七对”,“大七对”则是清一色的七对、连七对等。

其他答案:龙七对:暗七对的改进,七对中有两对(或更多)相同,可视作带根的暗七对。 注意:四张相同的牌不能杠出。如1133446666万5588筒(8倍,每多一根翻倍)

麻将连七对: 什么是麻将中的七对子?

麻将中的七对子就是指七个对子组成和牌。 1、国内和牌标准:由七个对子组成和牌。不计不求人、单钓。24番,四张相同的牌做两个对子时要加计四归一。 2、国际和牌标准:由七个对子组成的和牌(自摸加计不求人分)。不计门前清、单钓将分。24番,除绿一色、清幺九外,四张相同的牌做两个对子时要加计四归一。 3、日本和牌标准 “七对”在日本叫做“七対子”,计25符2翻。可以和断幺九、混一色、清一色、混老头等复合。不过,基于“不拆移原则”,即使含有223344这样连续的3个对子,也不能和一杯口复合。此外四张相同的牌不能被视为两个对子。 <img src="https://pic.wenwen.soso.com/pqpic/wenwenpic/0/20190809133918-224541716_jpeg_600_426_35099/0"/> 扩展资料: 分数结算: 一、88番 1、大四喜:由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和。 2、大三元:和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻。 3、绿一色:由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色。 4、九莲宝灯:由一种花色序数牌子按一一一二三四五六七八九九九组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色。 5、四杠(十八学士):4个杠。 6、连七对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓。 7、十三幺:3种序数牌的一、九牌,7种字牌共13张中的12个单张及另外一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。 二、64番 1、清幺九:由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字。 2、小四喜:和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻。 3、小三元:和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻。 4、字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和。 5、四暗刻:4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和。 6、一色双龙会:一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色。 三、48番 1、一色四同顺:一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三同顺、一般高、四归一。 2、一色四节高:一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三节高、碰碰和。 参考资料来源:搜狗百科-七对 参考资料来源:搜狗百科-麻将 收起回答

其他答案:四.国标麻将规则的番种 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色 48番 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和 24番 19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字 16番 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6 番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4 番 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 番 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、...

其他答案:麻将胡14张时,你手里的14张牌正好是七个对子,这就是七对了,

其他答案:七对,是麻将中由七个对子组成和牌,属于比较特殊的牌型,比如:11 22 33 77 东东 北北 中中。 在国标麻将中,规定8番起胡,胡七对则是24番。

麻将连七对:如何系统地学习麻将?

谢邀。长文慎入。

同时也感谢题主能提出这个问题,我打算在以下的回答中,系统介绍本人的「麻将入门论」


一. 明确自己的目标,做好投入的觉悟

麻将如同所有其他竞技项目一样,想提高需要大量的时间投入「一万小时定律」(一万小时定律_百度百科)同样适用于麻将,即便只是达到麻将「入门」水平,也需要至少1000小时左右的时间投入。不要指望花十几分钟在网上看一个所谓的麻将秘籍就能有什么提高,那些都是骗人的。

所以在打算系统地学习麻将之前,请先问自己:我打算在麻将上达到什么样的水平?我打算在学习麻将上投入多少时间和精力?我是否可以在未来一段时间内把麻将作为自己生活重要的一部分?如果没有明确的目标和投入的觉悟,提高麻将水平是无从谈起的。

如果自己只是偶尔有时间打打麻将(比如过年的时候和家人玩上几圈),其他时间不打麻将,那我可以很负责地说:麻将是不可能在短期内有显著性提高的,还是开心玩玩就好,不要太在意输赢。如果如题主所言,想要「运用概率分析、理性、清楚地玩麻将」,这至少要达到「入门」水平,换言之需要有1000小时左右的投入,请先做好这个思想准备。


二. 提高麻将水平的关键因素

如何能更有效率地提高麻将水平?归根结底,有以下三个因素:

1. 主观因素
主观因素包括自己的麻将基础、概率统计学基础、执行力以及天赋等。想要科学有效地提高麻将水平,最重要的是拥有一个「科学麻将观」,即利用概率统计学去研究麻将。麻将是一项运气成分较大的牌戏,我们可以将牌局的结果类比为一个随机分布,自己的麻将技术是这个分布的期望,而运气则是这个分布的方差。所以我个人反对所有「运三技七」或是「运七技三」的说法。如果麻将只打1局,运气占主导,谁赢都有可能;如果打1000局,根据大数定律,综合成绩必然会向真实水平收敛,长期的麻将成绩几乎完全由水平所决定。关于概率统计学,想打好麻将并不需要去进行真正的计算,但需要你有基本的概率统计学常识(高中水平足矣),并且相信研究者所给出的较确定的统计学结论。如果你不相信麻将里面有概率,而认为麻将技术的关键在于抓住好运气,那可以不用继续往下看了。运气代表成绩分布的方差,是一种结果,不能避免,不能改变,也不能作为预测的依据

2. 科学的理论指导
麻将打法的正确结论绝不是靠经验,而是靠基于10万局以上的牌谱统计才能得出的。麻将中的随机因素较大,人们的经验中往往充斥着各种各样的错觉(打麻将的时候,为什么会有连续一段时间运气特别好的现象? - 段昊的回答就是一个例子),可以说,未经过计算、统计得出的麻将结论几乎都是不可信。目前已经有很多研究者进行了麻将的统计学研究,我们只需要去学习并记住他们所得出的确定的结论

3. 与高水平牌手切磋
同其他竞技项目一样,麻将也只有和高手切磋,才有可能达到更高的水平。目前我认识的竞技麻将圈内的高手,无一不是在网上和全国各地的高手切磋,并参加各种全国或国际大赛锻炼出来的。如果只是和自己小圈子(同学、同事、家里人)内的人打牌,即便打十多年也很难成为高手。


三. 学习日本麻将是麻将入门的最佳途径

综上所述,如果想要系统学习麻将,我推荐从日本麻将下手。即便你想要提高川麻水平,我也推荐先学习日麻,至少达到「入门」水平后再回头去打川麻。

首先,目前只有日本麻将的网络平台具有记录牌谱的功能。在过去的十余年中,日麻已经积累了大量的牌谱资料供统计研究。目前几乎所有的成熟科学的麻将理论研究都集中在日本麻将。例如下面这部划时代的著作《科学化麻将》:

其次,日本麻将现在拥有非常完美的网络对局平台——天凤麻雀,官方网站オンライン対戦麻雀ゲーム 天鳳。(关于天凤的介绍也可见我先前的两个回答为什么电竞一直都是两方竞技,而不去尝试三方竞技,甚至更多? - 段昊的回答和有没有这样一款优秀的电子游戏? - 段昊的回答)

天凤麻雀平台的优点是:①有科学的段位系统,可以说,「天凤段位」是目前衡量一个人麻将水平的最科学、最客观的标准(目前世界麻将不存在统一的联赛,杯赛又比较杂乱,基本不存在客观衡量麻将水平的手段)。天凤的等级并不是打得越多升得越高,段位越,升段就越困难,最终段位会稳定在自己的真实水平。②天凤按段位将玩家分为「一般」「上级」「特上」「凤凰」共4个场别,保证你能和水平相近的牌手切磋提高。自己入门以后,就可以不再和没入门的牌手打牌,当自己成为高手以后,也不会再和新入门的牌手遇到。天凤的「凤凰」场内汇集了全世界日本麻将最顶尖的1%的牌手,凤凰场的对局水平在现实中几乎是不可能实现的(同一地点凑不到人)。而在天凤上,只要你自己打上了七段,便可以每天进行凤凰场对局。③天凤有非常便利的牌谱记录系统,服务器会记录每一场的牌谱,自己每打一场都可以得到牌谱地址,并随时随地打开牌谱观看。以下是我自己的一场牌谱,可以在任意平台打开:オンライン対戦麻雀 天鳳 / Flash版。有了牌谱,你可以在打完后反思自己的打法,也可以把牌谱发给高手求指导,还可以把有疑问的场面抓图发到论坛供大家讨论。把牌谱下载到本地后,还可以进行牌谱数据分析,得到百余项自己的技术指标,和其他高手的技术指标作对比,可以更有效地发现自己的短板所在。以上这些对于水平的提升都是十分重要的。

技术角度而言,日本麻将属于比较基础的麻将规则。日本麻将相对于番型,更重视牌型,所以牌手组牌的基本功(牌效率)可以得到非常系统的锻炼,日麻中的防守也是基于牌型的基础防守,非常适合入门。类似国标麻将这种重视番型的麻将,其牌效率是十分复杂的,直接从国标麻将入门反而会对基础牌感的形成十分不利。只要打好日麻,理解「科学麻将观」的内涵,练好基本功,熟悉提升麻将水平的科学方法,再去打任何麻将,入门和提高都会是非常迅速的。


四. 日本麻将的科学学习方法

下面就来谈谈各阶段如何更好地学习日麻。


1. 新人阶段(天凤新人~2级)

打好任何竞技项目的首要前提都是熟悉规则。日麻的规则总体其实比较简单,但细节比较繁杂,我建议新人最开始对日麻规则整体有一个初步了解即可。

我个人为日麻生产商大洋化学写过一本易于阅读又相对完整的中文版日麻规则介绍《日式麻将解说》,点击可以购买。

此外网上也有一些日麻规则的介绍,不过都或多或少有需要改进的地方:
①原创~详细日本麻将教学(入门篇),seventh9的原创,图文并茂。
②日本麻将_百度百科,很详尽但不易阅读。

然后可以注册一个天凤账号并开始打天凤(天凤采用固定明文密码,建议在注册后将自己的天凤ID保存在自己的邮箱内,以防丢失),天凤麻雀的官网是オンライン対戦麻雀ゲーム 天鳳,关于天凤的各种问题可以查询天凤麻雀吧的精品贴,也可以在日本麻将群中询问。欢迎加入我新建立的日本麻将群,QQ群号6575294。对于教育网用户来说,天凤有可能无法连接,可以开通国际网或使用游戏加速器等代理来解决。

从技术角度来说,初学日麻可以暂且忽略防守,先打好自己的牌。最重要的是记住「立直」「断幺」「役牌」这三个番种,「如果手牌不能断幺,也没有役牌,那么就不要去吃碰,准备立直」这是日麻进攻的基本逻辑,应该首先建立这个概念。其次我建议日麻初学者尽量打「东南战」(天凤中的右3),因为东风战随机性更大,对场况判断等高级技术要求较高,不适于基础牌感的建立。

开始打日麻时也可以通过看一些动漫来提升自己学习麻将的兴趣,首推福本老师的《斗牌传说》斗牌传说 搜库,以及很有名但其实我个人不太推荐的《天才麻将少女》天才麻将少女 搜库。需要注意的是,麻将动漫对于打好麻将的帮助仅限于「提升兴趣」,千万不要以为动画里面的打法就是正确的,即便是看似很科学的《斗牌传说》,主角赤木的很多打法从科学角度讲也是错误的。具体也可以见这个问题如何打日麻及看天才麻将少女对学习日麻是否有帮助? - 日本。


总而言之,这个阶段的主要目的是初步了解日麻的规则,熟悉日麻「1翻起和」的和牌限制,由于天凤在没升段以前基本是不会减pt的,所以正常来讲几十场东南战就可以打上1级了。日麻规则看一遍很难全部记住,所以可以打几场再回去看看规则,这样来回几遍,争取在升到1级之前对日麻规则有比较完整的了解(算分不熟练没关系)。

2. 入门阶段(天凤1级~三段)

升到1级以后,就可以到天凤上级场去打牌了。一定要尽可能到水平更高的场去打牌,上文已经说过,只有与更高水平的牌手切磋,自己的牌技才有可能有进步。沉迷于和新手打牌并取得胜利对自己水平的提高毫无帮助,只有输的越多,才能进步越快

这一阶段的主要任务是大量阅读日麻的教程和理论,目前中文版的比较完整的理论有以下3套:

①初中級日麻講座,香港日麻大神,魔女的blog,中文日麻经典教程。网址打不开的话可以直接搜索「魔女Blog日本麻将教学」。

②【日本麻雀讲座译文】麻雀的基础1,由seventh9翻译的著名日本日麻教学网站beginnner's luck的教程,相对于魔女blog更为系统化。会日文的朋友也建议看原版麻雀が無料で上達 ネット麻雀戦術書ビギナーズラック。

③《おしえて!科学する麻雀》,同样由seventh9翻译的,上文中说过的跨时代著作《科学化麻将》的中译本,书中有很多图表和理论,建议看完前两个后阅读。

以上3套理论,后2套是本人当年建议seventh9同学翻译的,在这里感谢seventh9对麻将普及事业做出的巨大贡献。


至于教程的学习方法,绝不是看一遍就可以的,理论需要在实践中慢慢理解并最终为己所用,具体请见我以前的回答如何打好日本麻将? - 段昊的回答。

这一阶段也可以把自己拿不准的局面抓图发到网上,请教其他人,讨论区推荐天凤麻雀吧_百度贴吧和日本麻雀吧_百度贴吧。抓图提问时注意抓全图,并关闭其他人手牌山牌,以免影响回答者的判断。当回答者判断有分歧时,请重点关注七段以上高手的回答,如果高手普遍回答相同,说明这个局面是有最优解的。其实上级牌手一些常见的问题九成以上在凤凰牌手眼里是没有讨论必要的,这个时候就应该有意识地去改正自己错误的观念,多想想高手为什么会那样打,而不是去解释自己为什么要这样打。此外,我个人不建议在没升到四段以前就请别人为自己指导牌谱,原因后文详述。

教程如果学习的差不多了,也可以看看国内凤凰牌手的解说视频,我个人推荐的有:
①火警的严肃日麻解说,我自己的解说,只制作了3期,以后不排除会继续制作。
②这里的视频不好看,大陆第一批凤凰03教练的解说,内容非常多。
这个列表我也会陆续补充,看解说视频从上级到凤凰牌手都适用。

从技术角度而言,上级阶段最重要的是做好两条:牌效率防守技术,至于攻守判断、立直判断、副露判断可以不做过高要求,兜牌我个人甚至不建议在上级阶段接触。在阅读日麻教程的基础上,我希望上级牌手能重点做到以下两点:
①只要别人立直自己还没听牌,就立刻完全弃和,严格按照弃和顺序打牌,不考虑兜牌
②重点掌握一向听时的牌效率,一向听牌效率可以用天凤牌理算最优解,实战是不允许失误的。
完全弃和的技术,在上级打的一二百战是很好的练习机会。「有几张安牌在手就足够防守到流局」「相对安全的筋牌有多大概率放铳」「一家立直后如何打牌能更好应对追立」这些牌感都是需要在上级场打牌时建立起来的。特上场以后很难再有经常练习完全弃和的机会,所以这个基础一定要在上级场打好,切忌在上级场就开始练习兜牌。这里更具体的内容还是推荐我先前的回答如何打好日本麻将? - 段昊的回答。

这里还要指出一点,往往有些人初学麻将,水平还未入门,却很热衷于讨论与修改规则,这是我个人非常反对的。这其实反映了一种想利用规则缺陷来掩盖自身水平不足的弱者心理。与其把时间和精力放在讨论规则上,不如放在提高自身水平上。也只有把自身水平提高,对规则才能更有发言权。请时刻牢记:没有绝对合理的规则,只有相对合理的战术

3. 提高阶段(天凤四段~六段)

打到天凤四段,标志着你已经是麻将水平排在前10%的人了。如果你对科学麻将的理解比较到位,过年回家打麻将碾压七大姑八大姨已经不太成问题了。

从上级来到天凤特上场,这时候你应该对日麻基础理论比较熟悉而且有自己的理解,你的牌效率应该已经比较熟练并且可以在牌局中把更多的精力放在观察别人上面。这个阶段一方面是深化对理论的理解,尤其是攻守判断、立直判断、副露判断等高级技术,并开始有意识学习(而不是过度应用)兜牌读牌

这一阶段最有效的提高手段是请高段者为自己指点牌谱。我个人非常不建议上级牌手去求指点牌谱,原因在于:①上级牌手的牌谱失误会非常多(个人经验三段牌手平均5巡1个失误),很浪费高段者的看谱效率;②上级牌手的失误大多都是因为对基础理论掌握不熟而造成,这些失误通过看理论不断练习是可以改善的,并不需要人工指点;③看谱的主要目的一方面在于学习高段者在具体场况下如何应用各种理论,另一方面是找到自己的短板所在,这对于特上牌手来说更适合。

另外一个需要说明的问题是,一个人的牌技和给别人讲牌的能力没有必然联系,有些人打牌很强,但不太会帮别人找出问题,这是很正常的。不仅是看牌谱,答何切题也是同样道理。至于究竟哪位教练看牌谱比较靠谱,这就需要自己去判断了。当然,如今大家讨论麻将都是出于兴趣答题不是义务,帮别人看牌谱也不会有什么报酬。所以希望大家在求高手看谱时还是要抱有谦逊之心,对高段者应该尊重

除了牌谱指点以外,看视频以及对自己的牌谱进行数据分析也是这一阶段重要的提升手段。

4. 高手阶段(天凤七段以上)

这个阶段其实已经不用我说,能打到这个阶段自己也清楚应该怎样才能提高了。一方面在天凤凤凰场可以继续历练自己,另外我们华人日本麻雀同好会是有专门七段以上的讨论群的,到时自然会拉你加入。

打到这一阶段,可以阅读的理论基本只有日文原版书了。天凤十段以上高手们的著书应该是首选,年轻比较靠谱的pro的书籍也可以看看。另外也可以尝试打一打其他规则的麻将(首推国标麻将,国标麻将的入门我有一套更科学的自创理论,写好后我会把链接放到这里),不同的规则会磨练自己不同方面的牌感,也会让自己的理论体系更加丰满


五. 从日本麻将到其他麻将

天凤能打到四段以上,其实就已经具备「入门」水平了,这时候去打其他麻将,你一定会明显感觉到自己的麻将水平有显著的提高。但问题在于,打地方麻将其实是不利于水平的进一步提高的,因为地方麻将没有很科学的理论指导,也不可能有另外3位高手陪你一起打牌

如果你真的用心打过天凤,你就会明白,人生对于麻将水平提高而言,还是太短暂。到底是不断追求更高的水平?还是只求入门?也许只有未来的自己才能给出答案

感谢阅读,祝雀力日进

=========是的,我就是分隔线=========

想提高日麻水平,欢迎加入火警的严肃日本麻将群,QQ 群号 6575294

也可以联系我本人,微信 majiang119119

有任何疑问欢迎评论。

麻将连七对:国标麻将中,连七对是否同时计平和?

不能。

在和牌算分时,所有麻将规则都有以下共通的规定:

  1. 和牌要首先拆分为符合和牌条件的牌组(顺子、刻子、对子等),再计算分数。
  2. 当和牌有多种拆分方式时,可选择分数最高的拆分方式。

所以,连七对的牌在计算分数时,要先选择拆分成「7 个对子」还是「4 个顺子 + 1 个对子」。如果按照前者拆分,就不能计平和,因为平和的定义要求和牌中有 4 个顺子;如果按照后者拆分,就不能计连七对。

可见,七对和平和实际上是「互斥」的番种,因为它们对和牌的拆分形式要求不同。通常我们按照前者来拆分,因为连七对分数较高,当手牌被拆分为 7 个对子以后,就不存在顺子了,也就不能计平和。

同理七对和一般高也是互斥的,这是一个更普遍的问题。

麻将连七对:麻将的规则是什么?

我是以前从游戏机学的日本麻将,规则跟你们同学玩的地方麻将可能不太一样。

基本上你看明白我这个答案,玩大部分游戏机上那种脱衣服的应该没问题,慢慢培养兴趣,练熟了再学其它玩法吧。



游戏的目的?

跟电脑比赛赢分数,脱她们的衣服。有跟电脑1v1单挑的,也有1v2、1v3的,规则略有不同。
虽然脱衣麻将大多是二人麻将(1v1),但是为了方便题主融入社会,以下主要以四人麻将为准进行介绍。


分数怎么获得?

  • 「胡牌」就能加分。胡牌就是手上的牌凑成特定的形状。
  • 胡的牌型越牛逼,加的分越多。怎么才算牛逼,后面说。
  • 分数都是从别人手里抢来的,一人加分,其它三人就分摊扣分。
  • 「点炮」也就是你打的一张牌给别人胡了。这种情况下,另两家看热闹,你一人扣巨多分。

想脱她们的衣服,就尽量多胡牌、少点炮。其它还有一些加减分的情况先略过。


一共有哪些牌?

首先是「数牌」,分三个花色各九种:
  • 「万子」:一万、二万……九万。
  • 「饼子」:一饼、二饼……九饼。
  • 「索子」:一索、二索……九索。
然后是「字牌」,有七种:
  • 东、南、西、北、白、发、中。

每种牌都有4张。整副牌一共136张。


怎么玩?

洗牌码牌扔骰子抓牌什么的电脑都自动弄了,你不用管。

总之,每人(包括电脑)上来能分到13张牌,只能看见自己的手牌,看不见别人的手牌。

然后从「庄家」开始,轮到谁谁就抓一张新牌,看看胡没胡,没胡就从手里扔一张不要的牌,然后下一个人抓牌打牌,如此循环。直到有人胡牌时,立刻结束、算分,然后下一场。

如果牌抓完没人胡,就流局了,下一场。


怎么算胡牌?

胡牌的时机有两个。一个是轮到你抓牌的时候,你抓了一张,胡了,这个叫「自摸」(ツモ)。一个是别人出牌的时候,你的手牌加上他打的那张正好成胡,这个叫「荣和」(ロン),也就是他给你点炮了。
其它牌都已经凑好了,就等一张牌就能胡牌的状态叫「听牌」

胡牌的牌型只有三类,很好记。

第一类,「一雀头 + 四面子」。这个是最通用的。

「雀头」就是「对子」,也就是两张一样的牌。
「面子」是同一个花色、三张一套的牌,分为「顺子」和「刻子」。
  • 「顺子」就是数连在一起,比如「123万」。只有数牌可以形成顺子,像「东南西」这样是不算的。而且必须同一个花色,1万2万3饼放一起就什么都不是。
  • 「刻子」就是一样的三张牌,比如三张8万、三张北风。
  • 还有一种叫「杠子」的,就是一样的四张牌。你可以理解成跟刻子一回事,但是更牛逼一点,开杠的时候要多摸一张牌。
所以你胡牌的时候,14张牌大概就是 2 + 3 + 3 + 3 + 3 这样的感觉。
例如这手牌,「4索」是雀头,面子有「234万」「345万」「6饼刻子」「白板刻子」。

第二类,「七对子」。顾名思义,由七个对子组成的14张牌,是特殊牌型。

第三类,「国士无双」。也是特殊牌型,构成是「1万、9万、1饼、9饼、1索、9索、东、南、西、北、中、发、白」,其中任意一种一对、其余各一张。

国士无双很牛逼,但是很难胡出来,初学不记也无所谓。你就记住前两类就行。记住了就离脱她衣服不远了。


吃碰杠是怎么回事?

所谓「吃」「碰」「杠」,就是凑面子给别人看的意思。分别对应刚才说的三种面子。
  • 「吃」(チー):你上家出牌的时候,出的牌能和你手上的牌凑成顺子,你就可以把那张牌拿过来用。比如说你手里有67饼,上家打一个5饼,你就能吃成567饼顺子。
    对家和下家打牌是不能吃的。
    吃完以后不再摸牌,直接出牌。
  • 「碰」(ポン):别人随便谁出牌的时候,出的牌能和你手上的牌凑成刻子,比如你手里有一对9万,别人又打一张9万,你就能碰成9万刻子。
    碰完也是不再摸牌,直接出牌。
    同一张牌又有人想吃又有人想碰的时候,碰优先。但是如果点炮了,胡牌最优先。
  • 「杠」(カン):凑到四张一样的牌就可以杠。
    你自己抓了四张一样的,叫「暗杠」。
    你有三张一样的,别人打了第四张,叫「大明杠」。
    你碰出去的牌,自己又摸到了第四张,叫「加杠」。
    无论哪种杠,杠完先摸一张再打。

吃碰杠做成的面子称为「副露」,必须亮出来放在一边固定,此后出牌时就不能从这些牌里出了(暗杠不算副露,但是一样不能再动)。

吃碰杠是完全自愿的,即使满足条件,也可以选择沉默、自己抓。

吃碰的好处是,能够快速发展手牌成型,每次吃碰都相当于增加了一个面子,而自己抓就不知道抓来的牌是好是坏。杠则让牌有机会更牛逼。
吃碰杠的坏处是,出牌的范围会缩小。而且副露会破坏「门清」状态,造成牌变得不牛逼,一会详细说。


————看懂到此为止的内容,已经能开始凑合玩了————


为什么有时候牌型明明已经胡了,却不让胡?

有两种情况是不允许胡牌的。
  • 没有「役」(役なし)。所谓「役」就是「说法」,就是你这个牌型牛逼在哪,怎么能让人心悦诚服。没有任何牛逼之处的小屁胡是不让胡的。
  • 「振听」(フリテン)。如果你听的牌当中,有任何一张是你之前打过的,你就是振听状态,这时候任何人都不会给你点炮,你只能自摸。打过的牌都会放在面前,方便随时查看。被吃或者被碰的牌虽然会被拿走,但会横着摆,证明当时是你出的。
    还有一种振听叫做「过水」,你暂时不用记。
利用振听规则,可以进行防守。比如这局你觉得自己没戏了,可以故意打别人打过的牌,防止点炮,这叫「安全牌」。


役都有哪些?

麻将里有四十来种「役」,根据牛逼程度和稀有程度被分了不同档次的「番」,满足多个条件时通常还能叠加。胡牌的番数越高,你赢的分数就越多,离脱她衣服就越近。最牛逼的是「役满」,基本上一把就能直接脱。
很多役要求必须门清(不能有吃碰),还有一些役如果不门清就会降番。所以吃碰之前一定要想好自己要做哪个役。

我这里先介绍比较简单容易做的一些役。

「役牌」。箭刻、场风刻、自风刻。箭就是「白」「发」「中」之一;场风通常不是「东」就是「南」;自风看你旁边的标记。无论是不是碰来的,拥有这当中任何一种刻子,就是一番。
举个例子,你手上有三张「发」,这就已经是个役了,这局只要你牌型满足了前面说的23333,就可以胡。这是初学者最好记的役之一。

「立直」(リーチ)。门清状态(没吃过、没碰过、没开过明杠)听牌,可以选择扣1000分「立直」报听,立直后就不能再换牌了,只能抓什么打什么,如果你胡了这1000分会还给你。一番。
立直的一大有用功能是胡了以后可以摸里宝牌,有更大机会加番。

「门清自摸」。门清状态下自摸胡牌。一番。

「平和」。这个比较难解释。首先必须是门清,然后四个面子都是顺子,然后雀头不能是役牌,最后胡牌必须是两面听。一番。
所谓两面,就是你手上有45,胡两边的36这种。有12胡3这种叫边张;有46胡5叫嵌张,这两种都不算平和。

「断幺」。牌里没有任何幺九牌。所谓幺九牌就是数牌的1或9,以及字牌。相当于你的牌里只有2~8的各种数字牌。一番。

「一气通贯」。牌里有同一个花色的123、456、789三个顺子。一番。

「一杯口」。必须是门清,牌里有一模一样的两个顺子,比如223344。一番。
两套的一杯口,比如556677万+334455饼,叫两杯口,三番。符合两杯口的牌型不算七对子。

「七对子」。前面说过了,七个对的特殊牌型。两番。

「对对」。没有顺子,四个刻子+雀头。起手对子多的话,可以选择踊跃碰牌对对胡,或者憋七对子。两番。

「三色同顺」。顾名思义,牌里有三个花色、数字相同的顺子。比如说678万+678饼+678索。两番(有副露则降成一番)。
「三色同刻」也是一种役,但是很少见。

「混一色」。只有字牌和一种花色的数牌。三番(有副露则降成两番)。
全是同一种花色数牌的叫「清一色」,六番(有副露则降成五番)。
全是字牌的叫「字一色」,役满。

「全带幺」。所有的面子里都带幺九牌,雀头也是幺九牌。两番(有副露则降成一番)。
没字牌的全带幺叫「纯全带幺」。三番(有副露则降成两番)。

「三暗刻」。牌里有三个暗刻。所谓暗刻就是你自己抓上来的刻子,碰的不算。
「四暗刻」是役满。


其它还有很多「大三元」「小四喜」「大四喜」等令人心潮澎湃血脉贲张的役,题主请多多练习,享受麻将的乐趣吧~总有一天你也能胡出如此华丽的牌的!
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