「麻将总是点炮」 为什么打麻将我老也不胡,还总

2020-01-06 02:16
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[摘要]

麻将总是点炮: 为什么打麻将我老也不胡,还总点炮呢 太夸张了吧,如果真是这样(一晚上没胡一把),就不要打了.等洗洗澡换身衣服在打(麻将) 其他答案:主要是你今天黑,不宜赌 […]

麻将总是点炮: 为什么打麻将我老也不胡,还总点炮呢

太夸张了吧,如果真是这样(一晚上没胡一把),就不要打了.等洗洗澡换身衣服在打(麻将)

其他答案:主要是你今天黑,不宜赌博。运气奇差。 这个麻将是很玄的,旺起来不得了。黑起来气死人。 有时间段、还有与人相克的原因。 点炮主要是你心情烦,不信邪,乱出牌,老打新牌,

其他答案:运气不好。

其他答案:老想别的MM吧

其他答案:倒霉!或者精神状态不佳 还有可能能胡的时候你没胡!

其他答案:不玩最好

其他答案:运气不好,另外再总结下经验,看是不是技术水平问题。

其他答案:技术3分、运气7分;打麻将无论输赢用平常心对待,保持好心情下次一定赢

其他答案:人家 打什么牌 你就打 什么 就行了

其他答案:还是不太会呗,运气太差了

麻将总是点炮: 打麻将怎样不点炮??

要练习记性,能记住其它人分别出过什么牌,从而判断出别人分别想要什么牌,这样可以减少放炮或给别人碰牌等。把别人想碰或有可能胡的牌扣起,打牌尽量跟章,如不能跟单就打熟章,也就是别人或自己曾经出过的牌,如果熟也没有,那就尽量打边章,如一...

其他答案:跟着上家打就不点炮咯

其他答案:划船

其他答案:看下别家打的牌是什么。如果有生张的牌先不出。简单点就是跟张。或是前后张

其他答案:其实最好的办法就是你最先糊,这样就永远也放不了炮了,呵呵

其他答案:只有弃胡才不会点炮。麻将十大金句,宁弃莫点炮。

其他答案:其实麻将也就是3分手气7分牌,在我看来在技术到一定程度的话,玩麻将就没有长胜将军 关于技巧方面的: 1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃; 2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外)3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能; 4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点; 5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点; 6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还 会打下来; 7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外); 8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打; 9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张; 11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃; 12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将 被轮出一圈,东风你还可能拿对。 猜别人牌的技巧: (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。 (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。 (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。 (4)先打一,后打二,紧防三、六。 (5)先打九,后打八,紧防四、七。 (6)开大幺对,有好搭。 (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。 (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。 (9)麻将头,不要三、四、六、七。 (10)嵌二、八是上好搭子。 (11)牌将完,需防半熟牌张。 (12)幺、九少见,必有对子。 (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。 阶段舍牌的策略 1.初期舍牌走单张 初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风 箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张 的荡张牌。 牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的 次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭 牌的后面打。 如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或 “大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。 2.么九牌的去与留 行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至 8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门 ”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机 会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。 大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳 或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。 对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况: (l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的 么与九;(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考 虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多, 备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成 和希望就较大。 所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了; (3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与 设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑; (4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打 9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时, 也应打‘么”留个成2、4嵌搭。 (5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、 九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这 时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然 在行张中是不会轻易舍出的

其他答案:《麻将口诀》 牌赌是种智游戏,七分手气三分艺;手气相对较公平,看你掌握行不行; 十场牌赌七场输,证明你是水平低;开始莫论输和赢,下了牌桌才分明; 既然坐上麻将桌,想咯想那不适合;集中精力打牌玩,牌桌上面少闲谈; 只要一张冒关场,包里的钱换地方;以不放炮为原则,以顶下手为职责; 金三银七二五八,不要随便让他呷;呷一张牌真过劲,三五两下就落听; 两眼只盯牌桌上,只看哪个***张;二五八是危险品,有将适当早些顶; 两圈冒出幺九张,可能上坎或成双;此时幺九扣紧点,宁可先打好的张; 如果对三挂张四,或是对七伴个八;适当应拆对子打,少望碰牌多望呷; 自己如果是当庄,最好不要做大方;七小对来清一色,钓来钓去还冒得; 庄家平胡是自摸,与其大方差不多;你的下手是当庄,直线顶张莫拐弯; 他打四你莫打三,谨防庄家打勾张;有碰也莫轻易碰,关庄责任要承担; 切记不要放松他,否则害己害人家;如果下手不是庄,就按正常打法玩; 对方当庄适当碰,只因自己要抢听;上手是庄就乱碰,让他少摸难落听; 闲庄心中要牢记,庄家出牌要注意;胡哒牌问谁的庄,咯就真的现外行; 估计牌已至中场,自己听胡两头忙;闲无大方庄不要,管他是炮不是炮; 二五八和三六九,一看桌上张张有;且有两方下哒坎,还怕一方大方出; 看来以至中残局,手中还是一进一;进张情况若不对,做好游泳的准备; 牌以进入终残局,思想更应有警惕;虽然你已落了听,新张最好不要出; 根据一般规律讲,此张不知放几响;莫图自己胡得奥,尽量做到不放炮; 听牌为大是道理,长打一听也可以;最好还是莫拆听,边丫将张摸得进; 听得不好不要急,牌凳上面无规律;手中无将少呷牌,定要摸张将张来; 边门丫门且无将,看来牌型不象样;若想此盘逃厄运,劝君早点学游泳; 紧紧跟着上手打,立场态度要坚定;开始游姿蛮好看,中途切莫改方向; 又拆门子又拆将,心无杂念游到岸;牌的变化大得很,哪边是炮估不准; 有的才打无人要,只过一手就是炮;盘盘都想做牌打,绝对是种错想法; 不胡只是一盘牌,再望下盘机会来;拆打门子有学问,顺序一定要注意; 先打险皮张三呷,你出那张李四碰;呷也好来碰也罢,呷呷碰碰牌落听; 头张安全进了场,二皮能否过得关;定要谨慎多注意,两张都要出得去; 对子比较难起碰,变丫相对容易进;一般习惯是拆对,若拆边丫需考虑; 听胡对倒较渺茫,横胡不如边丫张;最讨厌是将将胡,不想事的板板胡; 冒得改是自摸胡,最急人是不开胡;开杠赌底风险胡,左顾右盼调将胡; 防不胜防追臭胡,眼睛望穿碰碰胡;最幸运的一种胡,别个赌得给你胡; 最不幸的是咯种,单进双出赔老本;牌就听得真的亮,还冒胡赢单调将; 如果感觉手气痞,莫去开杠赌海底;发现手气有好转,适当可以冒点险; 牌风手气若不好,精神气质不能倒;人若越霉越现扫,难得胡牌还放炮; 玩至中局进哒米,保住果实是道理;稳字当先为上计,贪图过大伤自己; 最忌玩牌不规范,故意亮牌给人看;又数对子又点将,一心想打迷昏仗; 嘴巴念个不歇气,心里尽打馊主意;真真假假假假真,使你头痛脑壳昏; 手里口里各一张,想把别个做二三;大方小方随你便,请你口中莫再念; 同桌几个现菩萨,咯又冒得外相呷;少在咯里出些丑,你的套路都清楚。

其他答案:跟着别人打,自己牌不好不糊,至少可以不用点炮。

其他答案:跟打

麻将总是点炮: 打麻将总是点炮怎么回事?且总是点大炮!请高手支招!

在打麻将的过程中最怕的就是点炮了,可是怎么才能防止点炮呢?下面麻将高手总结的麻将防点炮心得教给你怎么防止麻将中的点炮胡。 麻将防点炮心得一:八断九不见 必定成对成刻:八万早早就碰断可是打到八圈以后都有人听牌了海底竟然一张九万都没出现,这种时候就很可能九万有人拿了一对,甚至暗刻。此时如非听牌,摸到九万也不可随便打出应该当作危险牌处理 麻将防点炮心得二:避免被吃中洞的技巧:打出1或9。打出敌方舍过的牌[机率虽低 但是可能回头又要吃,打出敌方舍过的牌的相邻牌。比如下家一大早就打出6,你打5就很不可能被46吃中洞。试想:如下家有 466 会那么快就打出 6 吗?你自己也不会这样打吧所以这时候打 5 很不容易被吃中洞。 麻将防点炮心得三:无其它线索,纯粹以机率上而言,三跟七 比 四跟六危险所以手上牌如果有 456,摸 7 变成 4567这时候要打 4 不要打 7。 七比四危险的理由是:你最开始拿到需要七的搭子,有三种组合 56 68 89,而需要四的搭子也有三种组合23 35 56,假设牌洗得匀这六种组合出现的机会应该一样,也就是说 如果你一起手就天听那么你听四或听七的机会都一样,可是你看需要四的搭子里 23 跟 56 很好进,需要七的搭子里 只有 56 很好进,所以你拿到这六种组合其中一种的时候那个组合会比较难进,结果最后就听这个搭子呢?答案是 68 89 35 这三种搭子可能都因为进不了牌,打到最后你就是听这样所以你会发现 听七的有两种,而听四的只有一种这就是七比四危险的理由 本文来自: 收起回答

其他答案:运气不好

其他答案:不是运气的问题,打麻将,既要看自己的牌,预设做什么牌型,然后,看上下两家打出的牌,再看桌面的牌,随时调整出牌,宁愿不糊牌,也要避免点炮。如此,就可以增加自己的胜率。

其他答案:脑子的问题

其他答案:你就是没脑子、、、、、、、

其他答案:前期多摸,跟死下家打~不出新字~别乱吃乱碰~等手气上来点,再做大胡子打

麻将总是点炮: 为什么我打麻将总点炮呢?

一次两次,那说运气问题 十次八次,那是技术问题 一次又一次,那是人品问题

其他答案:麻将是没有炮的

其他答案:下次打麻将前先烧香拜佛咯

麻将总是点炮:麻将为什么一听牌就容易放炮?

因为大家的听牌概率都是随着巡次的深入而提高的。你听牌的时候,往往已经打了很多巡了,这时候别人听牌的概率也就大了,所以你点炮的概率也就大了。

麻将总是点炮:麻将的规则是什么?

我是以前从游戏机学的日本麻将,规则跟你们同学玩的地方麻将可能不太一样。

基本上你看明白我这个答案,玩大部分游戏机上那种脱衣服的应该没问题,慢慢培养兴趣,练熟了再学其它玩法吧。



游戏的目的?

跟电脑比赛赢分数,脱她们的衣服。有跟电脑1v1单挑的,也有1v2、1v3的,规则略有不同。
虽然脱衣麻将大多是二人麻将(1v1),但是为了方便题主融入社会,以下主要以四人麻将为准进行介绍。


分数怎么获得?

  • 「胡牌」就能加分。胡牌就是手上的牌凑成特定的形状。
  • 胡的牌型越牛逼,加的分越多。怎么才算牛逼,后面说。
  • 分数都是从别人手里抢来的,一人加分,其它三人就分摊扣分。
  • 「点炮」也就是你打的一张牌给别人胡了。这种情况下,另两家看热闹,你一人扣巨多分。

想脱她们的衣服,就尽量多胡牌、少点炮。其它还有一些加减分的情况先略过。


一共有哪些牌?

首先是「数牌」,分三个花色各九种:
  • 「万子」:一万、二万……九万。
  • 「饼子」:一饼、二饼……九饼。
  • 「索子」:一索、二索……九索。
然后是「字牌」,有七种:
  • 东、南、西、北、白、发、中。

每种牌都有4张。整副牌一共136张。


怎么玩?

洗牌码牌扔骰子抓牌什么的电脑都自动弄了,你不用管。

总之,每人(包括电脑)上来能分到13张牌,只能看见自己的手牌,看不见别人的手牌。

然后从「庄家」开始,轮到谁谁就抓一张新牌,看看胡没胡,没胡就从手里扔一张不要的牌,然后下一个人抓牌打牌,如此循环。直到有人胡牌时,立刻结束、算分,然后下一场。

如果牌抓完没人胡,就流局了,下一场。


怎么算胡牌?

胡牌的时机有两个。一个是轮到你抓牌的时候,你抓了一张,胡了,这个叫「自摸」(ツモ)。一个是别人出牌的时候,你的手牌加上他打的那张正好成胡,这个叫「荣和」(ロン),也就是他给你点炮了。
其它牌都已经凑好了,就等一张牌就能胡牌的状态叫「听牌」

胡牌的牌型只有三类,很好记。

第一类,「一雀头 + 四面子」。这个是最通用的。

「雀头」就是「对子」,也就是两张一样的牌。
「面子」是同一个花色、三张一套的牌,分为「顺子」和「刻子」。
  • 「顺子」就是数连在一起,比如「123万」。只有数牌可以形成顺子,像「东南西」这样是不算的。而且必须同一个花色,1万2万3饼放一起就什么都不是。
  • 「刻子」就是一样的三张牌,比如三张8万、三张北风。
  • 还有一种叫「杠子」的,就是一样的四张牌。你可以理解成跟刻子一回事,但是更牛逼一点,开杠的时候要多摸一张牌。
所以你胡牌的时候,14张牌大概就是 2 + 3 + 3 + 3 + 3 这样的感觉。
例如这手牌,「4索」是雀头,面子有「234万」「345万」「6饼刻子」「白板刻子」。

第二类,「七对子」。顾名思义,由七个对子组成的14张牌,是特殊牌型。

第三类,「国士无双」。也是特殊牌型,构成是「1万、9万、1饼、9饼、1索、9索、东、南、西、北、中、发、白」,其中任意一种一对、其余各一张。

国士无双很牛逼,但是很难胡出来,初学不记也无所谓。你就记住前两类就行。记住了就离脱她衣服不远了。


吃碰杠是怎么回事?

所谓「吃」「碰」「杠」,就是凑面子给别人看的意思。分别对应刚才说的三种面子。
  • 「吃」(チー):你上家出牌的时候,出的牌能和你手上的牌凑成顺子,你就可以把那张牌拿过来用。比如说你手里有67饼,上家打一个5饼,你就能吃成567饼顺子。
    对家和下家打牌是不能吃的。
    吃完以后不再摸牌,直接出牌。
  • 「碰」(ポン):别人随便谁出牌的时候,出的牌能和你手上的牌凑成刻子,比如你手里有一对9万,别人又打一张9万,你就能碰成9万刻子。
    碰完也是不再摸牌,直接出牌。
    同一张牌又有人想吃又有人想碰的时候,碰优先。但是如果点炮了,胡牌最优先。
  • 「杠」(カン):凑到四张一样的牌就可以杠。
    你自己抓了四张一样的,叫「暗杠」。
    你有三张一样的,别人打了第四张,叫「大明杠」。
    你碰出去的牌,自己又摸到了第四张,叫「加杠」。
    无论哪种杠,杠完先摸一张再打。

吃碰杠做成的面子称为「副露」,必须亮出来放在一边固定,此后出牌时就不能从这些牌里出了(暗杠不算副露,但是一样不能再动)。

吃碰杠是完全自愿的,即使满足条件,也可以选择沉默、自己抓。

吃碰的好处是,能够快速发展手牌成型,每次吃碰都相当于增加了一个面子,而自己抓就不知道抓来的牌是好是坏。杠则让牌有机会更牛逼。
吃碰杠的坏处是,出牌的范围会缩小。而且副露会破坏「门清」状态,造成牌变得不牛逼,一会详细说。


————看懂到此为止的内容,已经能开始凑合玩了————


为什么有时候牌型明明已经胡了,却不让胡?

有两种情况是不允许胡牌的。
  • 没有「役」(役なし)。所谓「役」就是「说法」,就是你这个牌型牛逼在哪,怎么能让人心悦诚服。没有任何牛逼之处的小屁胡是不让胡的。
  • 「振听」(フリテン)。如果你听的牌当中,有任何一张是你之前打过的,你就是振听状态,这时候任何人都不会给你点炮,你只能自摸。打过的牌都会放在面前,方便随时查看。被吃或者被碰的牌虽然会被拿走,但会横着摆,证明当时是你出的。
    还有一种振听叫做「过水」,你暂时不用记。
利用振听规则,可以进行防守。比如这局你觉得自己没戏了,可以故意打别人打过的牌,防止点炮,这叫「安全牌」。


役都有哪些?

麻将里有四十来种「役」,根据牛逼程度和稀有程度被分了不同档次的「番」,满足多个条件时通常还能叠加。胡牌的番数越高,你赢的分数就越多,离脱她衣服就越近。最牛逼的是「役满」,基本上一把就能直接脱。
很多役要求必须门清(不能有吃碰),还有一些役如果不门清就会降番。所以吃碰之前一定要想好自己要做哪个役。

我这里先介绍比较简单容易做的一些役。

「役牌」。箭刻、场风刻、自风刻。箭就是「白」「发」「中」之一;场风通常不是「东」就是「南」;自风看你旁边的标记。无论是不是碰来的,拥有这当中任何一种刻子,就是一番。
举个例子,你手上有三张「发」,这就已经是个役了,这局只要你牌型满足了前面说的23333,就可以胡。这是初学者最好记的役之一。

「立直」(リーチ)。门清状态(没吃过、没碰过、没开过明杠)听牌,可以选择扣1000分「立直」报听,立直后就不能再换牌了,只能抓什么打什么,如果你胡了这1000分会还给你。一番。
立直的一大有用功能是胡了以后可以摸里宝牌,有更大机会加番。

「门清自摸」。门清状态下自摸胡牌。一番。

「平和」。这个比较难解释。首先必须是门清,然后四个面子都是顺子,然后雀头不能是役牌,最后胡牌必须是两面听。一番。
所谓两面,就是你手上有45,胡两边的36这种。有12胡3这种叫边张;有46胡5叫嵌张,这两种都不算平和。

「断幺」。牌里没有任何幺九牌。所谓幺九牌就是数牌的1或9,以及字牌。相当于你的牌里只有2~8的各种数字牌。一番。

「一气通贯」。牌里有同一个花色的123、456、789三个顺子。一番。

「一杯口」。必须是门清,牌里有一模一样的两个顺子,比如223344。一番。
两套的一杯口,比如556677万+334455饼,叫两杯口,三番。符合两杯口的牌型不算七对子。

「七对子」。前面说过了,七个对的特殊牌型。两番。

「对对」。没有顺子,四个刻子+雀头。起手对子多的话,可以选择踊跃碰牌对对胡,或者憋七对子。两番。

「三色同顺」。顾名思义,牌里有三个花色、数字相同的顺子。比如说678万+678饼+678索。两番(有副露则降成一番)。
「三色同刻」也是一种役,但是很少见。

「混一色」。只有字牌和一种花色的数牌。三番(有副露则降成两番)。
全是同一种花色数牌的叫「清一色」,六番(有副露则降成五番)。
全是字牌的叫「字一色」,役满。

「全带幺」。所有的面子里都带幺九牌,雀头也是幺九牌。两番(有副露则降成一番)。
没字牌的全带幺叫「纯全带幺」。三番(有副露则降成两番)。

「三暗刻」。牌里有三个暗刻。所谓暗刻就是你自己抓上来的刻子,碰的不算。
「四暗刻」是役满。


其它还有很多「大三元」「小四喜」「大四喜」等令人心潮澎湃血脉贲张的役,题主请多多练习,享受麻将的乐趣吧~总有一天你也能胡出如此华丽的牌的!

麻将总是点炮:经常遇到「新上手的一张牌是生张,打出去马上点炮那种,留着自己没用,打其他牌又破坏牌型,说不定也是点炮。」这种情况怎么破?

1、不先约定规则就提问麻将问题都是耍流氓
2、生张和点炮没有太大联系,生张字牌点炮概率仍然比已出现一两张的中张牌低得多
3、无论什么麻将规则都不可能做到判断某张牌打出去马上点炮的,通常来说被判断为最危险的牌点炮率有个20%就不错了。参见打麻将时怎么可以知道别人手里需要什么样的牌? - 段昊的回答
4、除了日本麻将以外的任何规则,由于自摸番三(部分规则更多),被自摸的损失比点炮的损失只多不少,你也许有办法防止点炮,但你无法防止别人自摸——除非你先和牌,所以请无视点炮风险全力进攻
5、日本麻将请看这里:
【日本麻雀讲座译文】攻守判断1
【日本麻雀讲座译文】攻守判断2
【日本麻雀讲座译文】攻守判断3
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