「三国杀国战技巧与策略」 三国杀国战技巧是什

2020-01-12 11:12
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三国杀国战技巧与策略: 三国杀国战技巧是什么? 知己知彼三国杀由于是暗将开始,在没有亮将的时候我们无法知道其他人的身份,所以如果手里有知己知彼这张牌的话千万不要用来 […]

三国杀国战技巧与策略: 三国杀国战技巧是什么?

知己知彼 三国杀由于是暗将开始,在没有亮将的时候我们无法知道其他人的身份,所以如果手里有知己知彼这张牌的话千万不要用来重铸,推荐知己知彼自己打不到的人,不要看左右位。 2 不要明将互杀 国战中个人认为最坑的举动就是明将互杀,这个在前期和残局的时候尤其明显。在前期只有两个人亮将,这个时候这两个人千万不要进行互杀,否则只能便宜暗将。在残局的时候如果场上还有暗将,这个时候明将尽量压制一下暗将,不要怕他是自己人。 步骤阅读 3 出牌顺序 其实出牌顺序上和身份场没有太大的区别,如果你身份场的出牌顺序没问题,国战也不回坑,简单来说就是先拆后顺。然后要看自己武将技能互动进行出牌,比如甘宁孙尚香组合的时候,有黑色的装备牌,可以先装备上,然后奇袭触发枭姫。这只是一个例子,关键是看出牌时候的技能互动。 4 暗将压制 什么事暗将压制?这个在OL上不常见,暗将压制就是在场上有暗置武将的时候,可以选择控制他的装备和手牌以及血量,不要明将互杀,给人打工。 5 一切都有可能 国战是双将组合,不要因为对方亮一个比较废的武将,然后就轻视对方,有可能对方有一个比较强单挑武将没亮出来。比如对方亮田丰,另一个暗将是貂蝉或者大嘴就很强了。 步骤阅读 6 不要盲狙 这个只能说是一个个人的打法,可以拿人武器,但是不取人性命,尤其是开局的时候,万一是你需要联合的武将或者更悲剧的是自己一方的武将。甚至出一个蔡文姬都很悲剧。 1吴国编辑吴国的强大在于对手牌的掌控上,香香、陆逊、吕蒙、孙权、甘宁,包括周瑜等,其核心在于孙尚香,回合内拥有超高爆发力,若场上没有香香,在明着打的情况下,吴国不具备4V4的能力。而一旦有了香香,其可怕之处不是一般人所能及的,吴国3V5并且取胜也是完全可能的。 2魏国编辑魏国是仅次于吴国的第二大势力,其拥有强大的防御能力,以及掉血恶心人的技能。但是,其弱点也是有的,爆发力实在有限,太依赖于一个核心人物的出现,这个人物就是司马懿。如果一个场上没有司马懿,魏国的胜算较低。但有了司马懿,魏国就可以化零为整,形成一股强大的作战能力。配合甄姬的爆发,在面对一般情况下的对手,还是可以以一种压制性的姿态取得胜利。但是,正所谓,小不忍则乱大谋,魏国的强势归强势,有时候还是需要学会隐忍。 3蜀国编辑论起蜀国,应该是几个势力中最弱的一方了,明着打绝非吴和魏的对手。所以,经常情况下,蜀国的人都是阴在幕后,静观其变。张飞、月英是唯二的两个爆发点,但也仅仅是针对单体,要是想横扫全场,对不起,蜀国人没有那个能力。低调一点是对的,保存实力。场上明着的两方斗得你死我活之时,才是蜀国出头之日。如果一局国战刚刚开始,就有蜀国人跳出来,那么蜀国距离胜利已经非常远了。并且蜀国很多组合是高辅助+高防御的,比如刘备的仁德+甘夫人的淑贞、刘禅的放权都是辅助少数的蜀国高爆发组合、赵云龙胆+刘禅享乐、诸葛空城+观星、卧龙八阵+看破、凤雏的涅槃都是高防御的,所以用蜀国的时候不要太早上,除非场上有月英张飞,关羽张飞,装诸葛的黄忠魏延(这个组合需要看位置),不然还是不要太早上了 4群雄编辑最后说的是群雄,群雄应该是最能恶心人的势力了,貂蝉、华佗、张角,这几个仅仅是常规的,那些特殊包里面的武将,比如说乱击和乱舞,可以说都是让场上对手群死群伤的技能,可以把场上的大部分人折磨得够呛,更有随势这类极品技,在对手残血的情况下可以持续扩大优势,害人匪浅。正因为此,群雄也是仇恨值最高的,不光被场上强势的一方记恨,还被弱势的一方盯着,一旦有机会,最先下手的目标,非群雄无疑。一般坚持到最后,群雄还是会被率先集火。所以呢,当拿到群雄时,在乱局中,要学会引而不发,以静制动,切不可简单得认为均衡了两方势力就会有机可乘。 收起回答

其他答案:事实上,要么就第一个亮武将,要么就不要亮,一直憋着,当然也不要出牌,即使看到自己势力的武将 尽量让人忽略你

其他答案:我个人感觉最重要的是阵容和配合

其他答案:看形势吧 首先是配合

其他答案:如果不是不得不亮的情况下 就不要先着急亮 比较厉害的武将要留在后面亮...不然会被集火 配合也很重要 如果只有自己一个人 最好找到先盟友..这样会比较安全

其他答案:注意隐藏 谨慎暴露 掌握良好的技巧和人物的配合

三国杀国战技巧与策略: 三国杀国战攻略

游戏目标: 消灭所有与自己不同势力的角色,野心家需要消灭所有其他角色。 挑选武将: 发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每位玩家5张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,成为“暗置”,靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。每名玩家扮演的角色由两张武将牌组成。暗将规则: 处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力,当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。 暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1、回合开始阶段开始时;2、发动武将牌的技能时。 没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武将效果均不能对其发动。 有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同,当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。 没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力,与武将牌左上角所示的势力相同,或称为野心家,野心家用“野心家牌”表示。 野心家规则: 当一名角色明置武将牌确定势力时,若该势力的角色超过了游戏玩家数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示,若之后仍然具有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家与其他角色的势力均不同,他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的存活者。 注:野心家与野心家之间也是不同势力。体力算法: 每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。 体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和,两个单独的阴阳鱼构成一个完整的阴阳鱼。 当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上与单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则你可以立即摸一张牌。 扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。 珠联璧合: 武将牌中下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。 若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,你在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。 若触发珠联璧合时,正在进行其他事件的结算,则先进行珠联璧合的选择,再继续结算该事件。 珠联璧合关系图: 魏:夏侯惇夏侯渊 曹丕甄姬 曹操许褚 曹操典韦 蜀:黄忠魏延 孟获祝融 卧龙凤雏 诸葛亮黄月英 刘备关羽 刘备张飞 刘备甘夫人 赵云刘禅 吴:大乔小乔 周瑜黄盖 周瑜小乔 孙权周泰 群:袁绍颜良&文丑 吕布貂蝉 游戏目标: 消灭所有与自己不同势力的角色,野心家需要消灭所有其他角色。 挑选武将: 发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每位玩家5张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,成为“暗置”,靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。每名玩家扮演的角色由两张武将牌组成。 暗将规则: 处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力,当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。 暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1、回合开始阶段开始时;2、发动武将牌的技能时。 没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武将效果均不能对其发动。 有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同,当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。 没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力,与武将牌左上角所示的势力相同,或称为野心家,野心家用“野心家牌”表示。 野心家规则: 当一名角色明置武将牌确定势力时,若该势力的角色超过了游戏玩家数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示,若之后仍然具有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家与其他角色的势力均不同,他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的存活者。 注:野心家与野心家之间也是不同势力。 体力算法: 每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。 体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和,两个单独的阴阳鱼构成一个完整的阴阳鱼。 当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上与单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则你可以立即摸一张牌。 扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。 珠联璧合: 武将牌中下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。 若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,你在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。 若触发珠联璧合时,正在进行其他事件的结算,则先进行珠联璧合的选择,再继续结算该事件。 珠联璧合关系图: 魏:夏侯惇夏侯渊 曹丕甄姬 曹操许褚 曹操典韦 蜀:黄忠魏延 孟获祝融 卧龙凤雏 诸葛亮黄月英 刘备关羽 刘备张飞 刘备甘夫人 赵云刘禅 吴:大乔小乔 周瑜黄盖 周瑜小乔 孙权周泰 群:袁绍颜良&文丑 吕布貂蝉。。。 收起回答

三国杀国战技巧与策略: 三国杀 (国战)的游戏规则,详细一点-百度知道

展开全部 游戏目标 玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。 特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。 准备开始 ■挑选武将: 发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。 即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。 ■分发体力牌: 每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。 注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。 扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。 (两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法) 例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。 ■分发起始手牌: 将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。 将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。 进行游戏 随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。 注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。 【暗将规则】 处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。 暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。 例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌; 马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌; 孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌; 没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。 有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。 没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。 【野心家规则】 当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。 例如: 6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。 8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。 角色死亡 当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。 奖惩方式 已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌; 已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色) 例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。 注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。 游戏结束 当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断: 当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。 珠联璧合 珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。 新概念解释: 1、明置与暗置: 将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。 通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则” 2、势力: 角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。 特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。 “与你同势力的角色”指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。 “与你不同势力的... 收起回答

三国杀国战技巧与策略: 三国杀国战玩法和新卡牌讲解??

游戏目标玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。 特殊:野心家需要消灭所有其他角色。(关于野心家请见下【野心家规则】)准备开始■挑选武将: 发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张,OL上为4张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。 ■分发体力牌:每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。(OL上暂且没有)扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。(两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法) 例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。 ■分发起始手牌:将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。进行游戏由年龄最小的一名玩家作为起始玩家(OL任意)。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。【暗将规则】处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。OL上有技能预亮功能:有的技能只有预亮了才能触发并发动【野心家规则】当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。 例如:6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。角色死亡当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。奖惩方式已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌; 已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色) 例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。 注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。游戏结束当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断: 当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。新概念解释1、明置与暗置:将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则” 2、势力:角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。“与你同势力的角色”指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。“与你不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与你不同的角色。注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。3、【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。4、【叠置】:将两张武将牌重叠放置... 收起回答

其他答案:基本牌总共有3种:【杀】、【闪】和【桃】[6] 基本牌【杀】 杀 数量 30 花色 黑桃:7、8(2张)、9(2张)、10(2张) 红桃:10(2张)、j 草花:2、3、4、5、6、7、8(2张)、9(2张)、10(2张)、 j(2张) 方片:6、7、8、9、10、k 出牌时机 出牌阶段。 使用目标 你攻击范围内的一名其他角色。 作用效果 你对目标角色造成1点伤害。 备注 ★游戏初始攻击范围是1 。 ★每个出牌阶段你只能使用一张【杀】。 ★响应锦囊牌【借刀杀人】时,可使用【杀】。 ★响应锦囊牌【决斗】时,可打出【杀】。 ★响应锦囊牌【南蛮入侵】时,可打出【杀】。 ★响应武将技能,如刘备“激将”时,可使用或打出【杀】。 基本牌【闪】 闪 数量 15 花色 方片:2(2张)、3、4、5、6、7、8、9、10、j(2张) 红桃:2(2张)、k 出牌时机 以你为目标的【杀】开始结算时(即【杀】生效前)。 使用目标 以你为目标的【杀】。 作用效果 抵消目标【杀】对你产生的效果。 备注 ★【闪】通常情况下只能在回合外使用或打出。 ★响应锦囊【万箭齐发】时,可打出【闪】。 ★响应武将技能,如曹操“护驾” 时,可打出【闪】。 基本牌【桃】 桃 数量 8 花色 红桃:3、4、6、7、8、9、q 方片:q 使用方法1 使用时机 出牌阶段。 使用目标 已受伤的你。 作用效果 你回复1点体力。 使用方法2 使用时机 当一名角色处于濒死状态时。 使用目标 该角色。 作用效果 该角色回复1点体力。 备注 ★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害, 此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】 才能救回(2-3+2=1)。 ★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。 锦囊牌 锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。[7] 锦囊 数量 花色 卡牌说明 决斗 3 黑桃a 梅花a 方片a 出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】的一方受到另一方对其造成的1点伤害。 过河拆桥 6 黑桃3、4、q 红桃q 梅花3、4 出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。你弃置其区域里的一张牌。 顺手牵羊 5 黑桃3、4、j 方片3、4 出牌阶段,对距离为1且区域里有牌的一名其他角色使用。你获得其区域里的一张牌。 无中生有 4 红桃7、8、9、j 出牌阶段,对你使用。你摸两张牌。 借刀杀人 2 梅花q、k 出牌阶段,对装备区里有武器牌且其攻击范围内有使用【杀】的目标的一名其他角色a使用。(选择目标时)你选择a攻击范围内的另一名角色b。a需对b使用一张【杀】,否则将其装备区里的武器牌交给你。 无懈可击 4 黑桃j 梅花q、k 方片q 一张锦囊牌生效前,对此牌使用。抵消此牌对一名角色产生的效果,或抵消另一张【无懈可击】产生的效果。 南蛮入侵 3 黑桃7、k 梅花7[8] 出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。 万箭齐发 1 红桃a 出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。 桃园结义 1 红桃a 出牌阶段,对所有角色使用。每名目标角色回复1点体力。 五谷丰登 2 红桃3、4 出牌阶段,对所有角色使用。(选择目标后)你从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名目标角色获得这些牌中(剩余的)的任意一张。 乐不思蜀 (延时类锦囊) 3 红桃6 黑桃6 梅花6 出牌阶段,对一名其他角色使用。若判定结果不为红桃,跳过其出牌阶段。 闪电 (延时类锦囊) 2 黑桃a 红桃q 出牌阶段,对你(你是第一个目标,之后可能会不断改变)使用。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为黑桃2~9,将之移动到其下家的判定区里。 装备牌 装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。[9]武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。 武器 攻击范围 技能 备注 诸葛连弩 1 锁定技,你于出牌阶段内使用【杀】无次数限制。 两张诸葛连弩 青釭剑 2 锁定技,每当你使用【杀】指定一名目标角色后,你无视其防具。 雌雄双股剑 2 每当你使用【杀】指定一名异性的目标角色后,你可以令其选择一项:1.弃置一张手牌;2.令你摸一张牌。 贯石斧 3 每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,令此【杀】依然对其造成伤害。 青龙偃月刀 3 每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。 如果有足够的【杀】,可以一直追杀下去,直到目标角色不使用【闪】为止。 丈八蛇矛 3 你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。 如2张牌为红色,...

其他答案:这个问题很复杂的,你可以选两个人,然后两个人的技能你都可以用,你可以隐藏,也可以亮出自己的人物,隐藏是不能用技能的,你是哪个国的,你就和你们国的一起消灭其他国家的人,里面还有一个野心家,也就是八人场里的内奸,里面武将的体力都要比原来的体力减半比如曹操在原来里面是4格体力,在国战里就是2格体力了,郭嘉在原来是3格体力,在国战里就是1.5格体力了.然后把体力相加起来,去掉0.5就是你先在的体力了,(吕布在国战里是2.5格体力,陆逊的连营在国战里被换成了度势)。

其他答案:身份局规则决定身份参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸 4 1 1 1 1 5 1 1 2 1 6 1 1 3 1 6 1 1 2 2 7 1 2 3 1 8 1 2 4 1 8 1 2 3 2 9 1 3 4 1 10 1 3 4 2 随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。[18]挑选武将第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。[19]分发体力牌拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。[20]◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。分发起始手牌将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。手牌:拿在手里的牌。将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。回合流程进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段VI 回合结束阶段I 回合开始阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。II 判定阶段若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。III 摸牌阶段从牌堆顶摸两张牌。在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。IV 出牌阶段可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:1. 每个出牌阶段仅限使用一次“杀”。2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。VI 回合结束阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。补充说明:1.在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。2.玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。3.当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。4.“体力上限”与“当前体力值”不一样。[21]武将死亡当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。[22]游戏结束当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。一百度不就出来了。

三国杀国战技巧与策略:三国杀有哪些能快速提升实力的小技巧?

谢邀,本人从小学6年级开始玩三国杀这款桌游,一直到现在,见证了很多版本的更迭,其实问这个问题也是能理解的,三国杀的操作日渐复杂化,但是核心的几点还是没有变化的。

大的方面有很多,这里就不一一细说了,小技巧还是有一些的,适应着绝大多数版本。

1 记关键牌,不用记牌堆所有的牌,那样得累死,而且还记不住。关键牌无非就是AOE 和桃,主要记桃。三国杀牌堆里一共12张桃,3张南蛮,1张万箭,打人时(特别是卖血魏将)要保证有效击杀就要判断他的队友有桃的概率,这就要记之前出了多少桃。

2 关于选将的配合(军争)。主公卖血忠臣尽量不选张春华和界马超界关羽,近位反尽量选强势一波流(代表武将:张飞,界魏延,颜良文丑,留赞等),不要乱选将,有可能会被队友误伤。

3 关于打牌的一些小细节。这个很重要,记住这些东西你就迈上了三国杀熟练玩家的第一步。→→

优势不放闪电,劣势要放闪电。

锦囊牌先打过拆再打顺手,最后打无中生有。

装上诸葛连弩后若有杀和酒杀的话先出杀后出酒杀。

军争明内的胜率高于暗内。所以内奸该跳就跳。

在状态良好的情况下,五谷丰登拿牌优先级:加一马>防具>减一马>武器>无懈可击>桃。

还要其他东西目前想不起来了,想到了再补充。

再说一点,目前网杀军争场已经是群魔乱舞的状态了,如果想混有一席之地那就得充钱了(凉企正当盛世,冲些元宝又何妨?)如果想要真正提升技术建议去国战模式多玩,个人感觉三国杀国战是这个游戏里最优秀的模式设计了。

最后祝三国杀越来越好!

三国杀国战技巧与策略:三国杀技术如何有质的提升?

杀龄六年的萌新求罩……

话扯远了,不知道你平时主玩什么模式,各个模式的进阶之路各不相同。但是相同的核心是,对模式的理解、牌堆结构的掌握、武将强度和相性的理解。

相对而言,1V1是比较好提高的,不信你就去打天梯试试……我见证一个三国杀技巧几乎为零的室友,在每天天梯上上下下的过程中逐渐成为接近大将实力的老油条。但不是他悟性多好,而是他有耐心,自己一把把打下去。每天中午坚持不懈打几把,然后上课。长此以往,我跟他面杀1V1,胜负都是四六开。因为他虽然完全不知道身份武将、国战模式规则和其他复杂的东西,但是玩的久了自己也总结出一些套路了。

至于大部分人比较喜欢玩的身份和国战模式,现在武将技能纷繁复杂,建议有耐心的话读读官方的规则手册,没有的话可以看半個橙子做的身份局视频解说和BBD的国战解说,对于武将技能、出牌预判、出牌细节及大局观都有一定提升。当然最终还是要多打多总结,而且不要只打路人或只打群内局,只打路人可能心态绷不住养成首选存活率高的武将,养成一切不信只信自己的牌风;只打群内局可能会有既定思维,看到武将就明白身份倾向,开场盲狙建立先手优势。最好还是两种局都打,当然我很羡慕那种只打群内的,工作后很难凑到自己想要的群内局了。

最后是竞技性要求最高的3V3等团队模式,这个模式涉略不多,不敢乱说,如果有志于团队竞技的话还是请教拜师比较靠谱。

以上,虽然我知道三国杀这个话题已经凉凉,当做上班划水的闲聊好了…

三国杀国战技巧与策略:三国杀有哪些小技巧?

曹丕主有袁绍乱击,忠要把闪桃酒留给主公。主也不要无脑翻袁绍,让他有足够的牌收反即可。

曹丕主不要选袁绍反,因为少收3张牌而且反有闪桃酒不会给你收,因为不用会被主公拿走。

有刷牌组合是尽量先刷完桃酒再开始杀人。

张让马良这种超高爆发的不要轻易相信。

内奸跳内不一定是坏事,忠反可能先自己打,然后指望着在劣势的时候你帮他。

李儒灭计时,如果你只有一张非锦囊牌和一些锦囊牌,你可以先弃那张非锦囊,然后就不用弃牌了。

贾诩主,先万箭,再乱武,最后南蛮。

袁绍主不要先开无中,先乱击清无懈。

董允在单挑时不能免疫南蛮万箭。

队友是司马徽是把他用铁索连上,这样他称好时可以多摸一张。

诸葛恪杀2血角色正常牌序:2牌黩武,杀,没死再1牌黩武。

对方拆你界陆逊是不要无脑谦逊,也许对方手里有酒杀赌你连营不到闪。


未完待续

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