「德州扑克最后算手牌一张」 德州扑克每把开始

2020-01-11 02:58
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德州扑克最后算手牌一张: 德州扑克每把开始的时候,手里的2张牌和底牌的五张牌相配在这一... 这个真得根据情况来说,不知你有没有看过许多赌局中,有些输得很惨的人,就是觉得自 […]

德州扑克最后算手牌一张: 德州扑克每把开始的时候,手里的2张牌和底牌的五张牌相配在这一...

这个真得根据情况来说,不知你有没有看过许多赌局中,有些输得很惨的人,就是觉得自己的匹配是最大的了,所以才会输光,他们难道没考虑过别人还有什么牌吗,这个只能用经验来交换了, 如果只是看是否最大,这个就得靠你的一些分析能力了,算出大概别人不可能有哪些牌,算出双方胜率的比值, 这得根据牌局而定,有些牌局,例如你已经拿到了黑桃A和黑桃10,桌面上有黑桃的JQK,那你自然是最大的,但这种局面应该很难出现,赌局之所以吸引人,就是因为未知,跟可能, 关键的地方是能否赢得筹码,如果一副牌你是最大的,而别人也知道,那么他自然不会跟注, 在赌局中什么才是真正的赢?是你的牌是现场最小的,是根本就没有胜率的一副手牌,而你的对手是几乎最大的手牌,如对手拿着两张A,但却因为你的战术而在最后弃牌,这才是真正的胜利。 收起回答

其他答案:成牌的大小受到台面公共牌的限制,不同公共牌所形成的成手牌不同,最小的是三条,最大皇家同花顺。 比如2 3 7 9 Q(最多有两张同花色),那么就没同花和顺子的可能,最大的是三条即你手里是QQ可确定是最大的。

其他答案:首先,你要观察桌面上的5张牌有没有公对,如果桌面上5张牌有对子,那么才会有葫芦和四条。如果没有对子,那么同花通常就是最大的了,尤其是A花,除非你运气很不好碰到别人的同花顺。如果牌面没有公对,也没有三张一样花色的牌,那么顺子通常就是最大的了。

德州扑克最后算手牌一张: 德州扑克的两张手牌不是第四轮最后摊牌吗,怎么我看的有些比赛是第...

展开全部 一般是对A胜率最大了,其次是对KK,仅次的就是AK了。不过德州扑克最重要的不是手牌,是河牌,是心态。...

德州扑克最后算手牌一张: 德州扑克最后怎么比牌的?我也一点也看不懂.本人新手刚入手~ - 搜狗...

德州扑克的玩法是事先每一位玩家获得两张只有自己能够看到的底牌。之后在桌面上出现的牌就是公共牌,也就是说每一位玩家都有份。 比牌办法: 用自己的2张底牌和5张公共牌结合在一起,选出5张牌,不论手中的牌使用几张(甚至可以不用手中的底牌),凑成最大的成牌,跟其他玩家比大小。 比牌先比牌型,大的牌型大于小的牌型,牌型一般分为10种,从大到小为: 皇家同花顺(royal flush):由AKQJ10五张组成,并且这5张牌花色相同 同花顺(straight flush):由五张连张同花色的牌组成 4条(four of a kind):4张同点值的牌加上一张其他任何牌 葫芦(full house):3张同点值加上另外一对 同花(flush):5张牌花色相同,但是不成顺子 顺子(straight):五张牌连张,至少一张花色不同 3条(three of a kind):三张牌点值相同,其他两张各异 两对(two pairs):两对加上一个杂牌 一对(one pair):一对加上3张杂牌 散牌(high card):不符合上面任何一种牌型的牌型 相同牌型比点值,4种花色不分大小,点值以A为最大点,2为最小点。比点值本着牌型优先和最大点优先的原则,先比主要部分,再比较次要部分,先比最大点,再比次大点。例如先比较葫芦的3条部分,3条大的胜出,如果3条部分相等,再比较1对部分。顺子比牌中,A2345的顶张为5,A算1,属于最小的顺子。对于散牌比大小,先比较各自的最大牌,如果最大牌的点值不同,则立刻分出胜负,如果最大牌点值相同,再比次大牌,以此类推,最终比出大小,如果所有点值相等,则不分胜负,平分池底。 收起回答

德州扑克最后算手牌一张: 德州扑克这局牌选手A手牌:A和K,选手B手牌:A和7 ,发牌前四张...

展开全部 这跟德州扑克的规则有关,规则规定了2张手牌及5张公共牌组成的最强5张牌来比较大小,所以有2张牌是对结果没有影响的,具体是哪2张牌当然要看具体的牌例。这手牌当河牌是6的时候,选手A的牌面为对3+对6,边牌A,选手B的牌面跟A相同,所以他...

德州扑克最后算手牌一张:德州扑克的成牌概率与赢牌概率具体是如何计算的?

通常来说,我会计算我自己的outs有多少,而比较少算对手的outs有多少。

这是因为,我手上的底牌是什么我很清楚,而对手的牌则通常是一个范围,不会每次我都能精确的判断对手的底牌是什么。

你问的怎么界定outs和怎么计算结果,在现实的牌局中很复杂,都是根据对手的形象风格还有线上打牌时的数据进行分析的,这里可以举一个比较极端的例子来介绍我的思路是什么。

你和对手同在一个桌子上,他在枪口位置,而你在庄家位置。对手是一个玩得很紧的玩家,打牌很标准,没有做出过什么出乎意料的动作。你和他在网络上打牌打了有一段时间,你有他在线上打牌的几万手数据(这个数据是由一个网站提供,放在一个叫作HM2的数据软件里,可以分析对手的打法和游戏倾向,还可以查看对手摊牌时亮出过的底牌,具体见子曰吧 HM2软件使用 | 子曰吧),他在枪口位置玩5%的牌,而且你看过他在枪口位置摊牌过77的口袋对,也摊牌过AK,因此你判断他的范围是这样的:

也就是77以上的口袋对,以及AK同花和不同花(深色部分代表你判断对手可能游戏的起手牌)

这手牌你和对手都有100个大盲,对手在枪口位置加注了3个大盲,你在庄家位置拿着方块A3跟注,其他玩家都弃牌。

翻牌是方块9、方块7和草花5,对手想了一下过牌,你有个最大的同花听牌,你选择了下注。这时候底池是7.5个大盲,你选择下注了6个大盲,对手过牌加注到20个大盲。

通过之前的几个证据(1.对手是很紧的玩家,不会做出出人意料的动作;2.对手在枪口位玩5%的牌,范围是很可能是77+和AK),你判断对手在这里不会做诈唬,因此他这样过牌加注的牌最有可能的是比99大的超对,或者他击中了暗三条,如三条9或者三条7。

那么你可以反超他的outs有多少呢?
如果对手是KK、QQ、JJ、TT(对10),那么你击中A和同花听牌都能帮助你反超对手。现在牌面上有三张明牌,你手上有两张牌,还有52-5=47张牌没看到,这47张牌中,有三张A还有九张方块牌,考虑到对手手上的超对有可能有一张带有方块(比如KK的超对,是一张方块K和其他花色的K组成的),那么可以算8.5张方块牌,那你大概有11.5张牌可以反超,如果你知道四二法则,那你在翻牌全压而被对手跟注的话,你的胜率大概是11.5*4%=46%,而用德州扑克概率计算软件计算,胜率大概是45.2%,差不太多。
如果对手是99和77,翻牌击中三条9或者三条7,那你只有同花听牌能帮助你反超对手,这里的胜率大概是9*4=36%的胜率。
一般来说打牌的时候是没时间开概率计算软件的,所以只能大概的估算,把46%的胜率和36%的胜率平均一下,大概是41%的胜率,用概率计算软件算的话,也差不了太多,结果如下。
软件显示胜率是41.9%。

这里选不选择全压,还要计算底池赔率以及对手可能的弃牌率,因为和问题无关,就不多讲了。

这里计算outs是根据几个信息做的判断:
1.对手是一个玩得很紧的玩家,打牌很标准,没有做出过什么出乎意料的动作
2.他在枪口位置玩5%的牌,而且你看过他在枪口位置摊牌过77这手口袋对,同时也摊牌过AK。
3.你在翻牌的时候持有最大的方块同花听牌

这三点很重要,这里我们再做一下分析。
针对第一点,如果对手打牌不紧也不标准,或者喜欢做奇怪的动作,那么判断对手范围就会变得困难,对手有没有可能在翻牌玩68这手牌?对手有没有可能拿着暗三条从来不加注,加注的都是超对或者诈唬牌?如果对手打得不标准,计算就会更复杂。当然对手如果玩得不标准,他经常需要经常做一些没有最大化价值的动作,目的是为了误导你的读牌,这种做法在高手眼中被称作“平衡策略”,当然不是说打得不标准就叫“平衡策略”,有些人只是纯粹乱打而已。

针对第二点,如果收集到的对手数据很充分(通常是1000手牌以上,要足够准确可能要5000手牌以上,这里没做详细的计算,仅供参考),根据大数定律(大数定律_百度百科),对手在枪口位置的游戏的起手牌组合占所有起手牌范围就是5%。然而5%的范围很可能有很多种,比如:

44以上的口袋对也是5%
比TT大的口袋对,AJ到AK同花,AQ到AK不同花也是5%

所以第二句话,也就是“他在枪口位置摊牌过77的口袋对,也摊牌过AK”这句话是用于锁定对手的范围。既然对手会玩77,通常也会玩比77大的口袋对,再加上对手会在枪口位置玩AK,对手的范围通常都是最上面那张图所表现的”77以上的口袋对,以及AK同花和不同花“。

针对第三点也很重要,因为你持有最大的同花听牌,那么你就不用担心对手会拿比你大的同花听牌,假如你玩的底牌是KQ方块,你还要担心对手有可能有比你大的A大同花听牌,这样计算outs的时候就更复杂了,这里限于篇幅就不再多说了,有兴趣的会员可以自己再深入研究一下。

至于你问的“附图中这几个值是如何计算“的问题,这个是涉及软件算法的问题,我不懂这块就不参与讨论了。

德州扑克最后算手牌一张:如何详细解释德州扑克的玩法?

德州扑克采用52张扑克牌(除去两张王牌),游戏玩家人数限制在2~9人。在牌局开始时,荷官会给每个玩家发2张“底牌”(只有个人看到),桌面上会分三次陆续发出3张、1张、1张(共5张)的公共牌,在经过四轮的“加注”、“跟注”和“弃牌”等押注圈操作后,若牌局存在至少两名玩家仍然没有弃牌的情况下,进入“摊牌”阶段,把自己的2张底牌和5张公共牌力挑选出最大的5张组合,按照牌型大小规则分出胜负,赢家拿下“底池”全部筹码。

牌型介绍


德州扑克一般采用的是无限下注(No-Limit),是目前最受欢迎的形式,指每轮下注过程中,下注额将没有任何限制,但最低限度要等于该押注圈的注限,而且你如果要加注,加注额至少要是你前面玩家下注额的两倍。

该游戏设置了三种比赛方式:现金桌、单桌赛(sng)、多桌赛(mtt)。

现金桌:现金桌是斗牌游戏常见模式,玩法相对自由,随时参与和退出牌局。设置有初级、中级和高级三个等级,参赛时有金额带入限制,不能低于或高于某个范围。

单桌赛:游戏设置的单桌赛采取6人桌形式,设置有4个等级,开场必须缴纳一定的报名费,同时参赛人数达到6人才能开赛,因此又叫“坐满即玩”。

多桌赛:属于标准扑克锦标赛,玩家一般需要一定的报名费(也有免费赛),通常奖池十分丰厚,因此参赛人数众多。比赛是多桌同时进行,筹码输完即淘汰,但有的多桌赛是可以支持加买的。

新手入门之常用概念

1牌桌位置篇

六人桌图

庄家 Button(btn):也叫按钮位,牌桌上拥有”D”标识的即为庄家位置,全场最有利的位置,它决定了牌圈行动顺序。

大盲注 Big Blind(BB):为保证游戏开局有一个基本的下注,有两个位置需要强制下注——大盲注和小盲注。庄家位置左手边第二个位置即为大盲注,下注额为当前牌圈的底注。

小盲注 Small Blind(SB):庄家位置左手边第一个位置即为小盲注,下注额为大盲注的一半。

枪口位 Under The Gun(UTG):大盲注左手边第一个为枪口位,翻牌前最先行动,在德州扑克里位置越靠后越有利,因此坐在枪口位的玩家是最被动的玩家,由于起手牌要求比其他位置都要高,往往会翻牌前弃牌。

其他位置:包括关煞位(CO)、中间位(MP)等这些位置,行动灵活收放自如,进可加注、咋唬,退可跟注、弃牌。

行动顺序

(翻牌前)按顺时针排列为,枪口位,中间位,关煞位,庄位,小盲注,大盲注。

(翻牌后)小盲注,大盲注,枪口位,中间位,关煞位,庄位。


九人桌相比于六人桌,区别在于枪口位和庄位之间加入UTG+1,MP+1,MP+2三个位置。如下图所示,

九人桌图


2牌局操作篇

下注(bet):用筹码下注,作为注额

跟注(call):与前一位押下相同注额

弃牌(fold):放弃继续游戏的机会

过牌(check):不需要跟注的情况下,把下注机会留给下一位

加注(raise):提高现有的注额

再加注(Re-raise):在其他人加注后,再进行加注

全下(All in):将所有筹码作为注额

3bet:翻牌前面对对手的加注后进行再次加注,对3bet再次加注就是4bet,以此类推

c bet:翻牌后,翻牌前做raise的人持续加注。

3公共牌

翻牌前(Pre-flop):发出底牌后,公共牌出现以前的第一轮叫注阶段

翻牌(Flop):前三张公共牌。

翻牌圈(Flop-round):前三张公共牌出现以后的押注圈。

转牌(Turn):第四牌公共牌

转牌圈(Turn-round):第四张出现以后的押注圈

河牌(River):第五张公共牌

河牌圈(River-round):第五张出现以后的押注圈

4花色篇

? 黑桃s(spade):代表着权力。

? 红桃h(heart):代表着爱情

? 梅花c(club): 代表着幸运

◆ 方块d(diamond):代表着财富

相同花色(suited):如AQs代表AQ两张牌相同花色,包括四种组合。

不同花色(off suit):如AQo代表AQ两张牌不相同花色,包括十二种组合。


5其它

咋唬(Bluff):在低胜率或者零胜率的情况下,通过加大筹码来虚张声势达到吓跑对手的目的。

鱼(Fish):指较好的玩家对牌品差的玩家的贬义称呼。

T:ten的简写,代表扑克牌中的10

坚果(Nuts):能和公共牌组合成最大的成牌的最强底牌。如K-K-T-5-2公共牌,能和其组成最强成牌四条K的KK就是坚果。

出路(Outs):也叫补牌,能够使玩家在某个阶段所有可能获胜的公共牌。如口袋对8的玩家需要再获得一张8来获得,那么他就有两个”出路”(两张不同花色的8)。

底池(Pot):当前牌局的筹码总注额。

彩虹面(Rainbow):三张翻牌不同花色的情况。

暗三条(Set):与公共牌能够组成三条的“口袋对”底牌,如底牌是J-J口袋对,翻牌J-8-2的情况。

鲨鱼(Shark):能够稳定赢钱的实力玩家。

摊牌(Showdown):最后一圈押注后,仍存在至少两名玩家没有放弃,就把底牌亮出比高低。

上头(Tilt):一般指情绪不稳定状态,没经过思考、胡乱地玩。

新手入门之起手牌篇

玩过德州扑克的玩家都知道, 起手牌是由两张不同的扑克牌组成, 那么你知道这些起手牌的概率吗?今天就带大家了解一下关于概率的真相。

根据下表可以选择自己的起手牌范围, 当然有一部分起手牌确实有着较高的胜率,例如有AA,KK,QQ,AKs,AQs,JJ,KQs,AJs,ATs,KJs这些起手牌在9人桌胜率排在前十。值得注意的是,相同的起手牌在不同人数的牌局里面胜率是不一样的,胜率排名也不一样,人数越少,口袋对子的胜率排名就越越靠前。

下面表格可以为你提供一个起手牌参考范围和起手牌参考组合选择,当然你可以根据自己喜欢起手牌组合来建立属于自己的起手牌范围,因人而异。



补充说明:其实上文所说的都是小编给新手对起手牌范围的参考数值,具体数值需要根据牌局变化而作出调整,要求玩家根据牌局人数、位置、对手的起手牌范围这几个因素来决定的。

德州扑克最后算手牌一张:如何介绍德州扑克的规则和流程?

这。。。问题有点广,默认看的人一局都没玩过,持续更新
开局:
一般会有个D的牌子,放在一个玩家面前,那个玩家称为庄家(dealer),顺时针后一位小盲,再后一位大盲。每一局德州打完D的牌子往后面顺时针移动一位。
大盲小盲是指在不看牌的前提下必须下的筹码,盲注大小由玩家统一,大盲是小盲的两倍,比如10/5的桌就是大盲10,小盲5

第一圈:
称为pre-flop。发牌过后,大盲注BB(big blind)左手边的玩家UTG(under the gun缩写,因为该位置在全场都是前置位,像被人拿着枪顶着头一样)最先反应(做出选择),选择有fold(扔掉牌退出本回合)call(跟注,和场面上最高下注额下一样的注)raise(下超过最高注金额的筹码)。然后顺时针下一位玩家,以此类推,假设前面无人raise,到小盲只需要加注5(因为已经盲注下了5),大盲call的选项不存在,变成check(意思是不加注,进行下一圈),一般敲两下桌子视为check。(敲轻一点,敲坏了要赔的),或者raise,那么再来一圈,直到所有人摆出的筹码都一样,进行下一圈
*注:假设玩家A,B,如果玩家A选择raise30,下一玩家B有权选择在30的基础上继续加注,比如说40,这一行为成为re-raise,那么玩家A如果要继续就只能选择call,或者re-re-rasie,在40基础上再加注,没有限制,直到一方All in (本人在鱼塘遨游的经验就是一言不合拿着55打all in 可把我吓坏了)

第二圈:
大家都跟平了之后由荷官发三张牌,三张都是公共牌,这圈称为翻牌圈(flop),由小盲位置第一个说话(如果小盲在第一圈fold,那么顺时针下一位大盲,以此类推),选择fold,check(因为此时这圈没有最高注),raise.然后像第一圈一样再打一圈

第三圈:
荷官再加一张牌,称为转牌(turn),由dealer button左手边还未fold的玩家开始,以此类推

第四圈:
荷官加最后一张牌,称为河牌(river),再一圈下注,所有未fold玩家用公共牌和手牌组合成5张最强牌力的牌,之后由最后一次选择raise的玩家开牌(show hands),其他玩家可以选择不开牌,直接扔掉牌认输,或者比show hand 玩家牌力高,show出来,获胜。(鱼塘里老是有人在这个时候手贱翻看别人的牌,是不允许的哦)

基本就是流程,牌力计算:

随便拉了张图,基本就这样


专业术语太多,只列举一些经典的:

nut:当前圈可能构建的最强牌力
flush:同花
straight:顺子
suit:同花色手牌
connector:两张连续数字的牌,比如4,5
suited connector:顾名思义连续的相同花色的牌,一般写法4,5s
dry:牌面干,意为公共牌没有能够创造顺子,同花,没有对子
wet:公共牌存在顺子同花等可能性
3BB:在pre-flop较常见,以3个大盲注的大小加注,以此类推4BB,5BB
c-bet:连续3圈主动raise
X条街:X圈牌
开枪:raise
bluff:没有好牌靠筹码吓走对手
semi-bluff:有牌力,不是最强牌,下高注试图吓走对手
pot:池底,场上筹码总和
draw hand:需要靠下一张抽牌达到flush或者straight
open-ended straight:两头顺,比如3456,命中2或者7都能组成顺子


更新----------------------------------
应题主提出的问题,补充一个简易算胜率的方法(2/4法)不是很准确,但能迅速计算
首先定义outs,出路,指一局在flop之后有多少牌能让你组成nut
注意,这里强调是nut而不是成牌,请看这局:你KcQh,桌面Jh,10h,5c
这时候你的outs是要组成顺子,在转牌阶段,出牌是三张9和三张A,因为要除去h花色的9和A,被别人听到同花的牌不是你的出牌

分割线————————————

在快速反应出牌之后,若在转牌阶段,把出牌乘4,比如上例,6*4=24%
若在河牌阶段计算出路乘2,就是最简单的24法

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