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2020-01-04 10:23
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AA竞赛棋牌: 我对棋牌一窍不通,怎么打八十分的?

【 升级简介 】 升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。 拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍: 和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例) 【 牌的大小顺序 】 2 不为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 【 拖拉机的构成 】 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433 ; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 以下各例均不是拖拉机: 554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22 【 亮牌规则 】 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。 有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主 自保 反主 自反 以上后三条以先出现者为准。 若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。 【 出牌规则 】 出牌时同等大小的牌以先出者为大。 同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。 若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如: 主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544 主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙 主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙 收起回答

其他答案:看说明书

其他答案:例如:四个玩家积分都是 90 ,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4 分,闲家- 4 分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8 分,闲家- 8 分。

其他答案:通

其他答案:4 一副拖拉机 + 任意两张 两副三同张 一副三同张 + 一副对子 + 一单张 一副三同张 + 三单张 两副对子 + 两单张 一副对子 + 四单张 六单张 三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 三同张 一副对子 + 一单张 三单张

其他答案:有些未玩的游戏,会出现有积分 是为了鼓励人们去玩, 我欢乐地主不玩时也有17000分

AA竞赛棋牌: 闲来麻将和AA竞技这两款有什么区别?-百度知道

展开全部 区别一:闲来是是要在通过微信好友邀请来进入一个独立的房间的,而且房间里游戏棋局有限制;AA竞技是直接进去一个开放的房间里且没有棋局限定的。区别二:闲来不是免费游戏的,是需要购买房卡的;而AA竞技是免费的(除了少量比赛房间要金...

AA竞赛棋牌: 现在哪个棋牌游戏的玩家人数最多,最火爆啊?

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其他答案:卡牌游戏的话,应该是斗地主吧!!还有三国杀或是英雄杀也比较多人玩!!

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AA竞赛棋牌:趣味棋牌竞技化 引领棋牌发展“大时代”

精彩看点

当你坐在竞技比赛的观众席上,是否想过有一天,你也会成为一名优秀的运动员,亲身参与那些振奋人心的赛事?“可我不会踢足球,我不会打篮球,我跑步慢……”也许你会这么想,但是没关系,总有一样是你会的,那便是棋牌运动。也许你就是一位狂热的棋牌发烧友,又或许你对棋牌一直不温不火,但你不可否认,棋牌运动从未离开你的生活,并给你的生活带来了乐趣。



就在日前召开的 “创新、协调、绿色、开放、共享——全民健身?趣味棋牌发展战略发布会”上,国家体育总局棋牌运动管理中心正式提出了趣味棋牌竞技化方针,将“五棋一牌”以外的群众娱乐性棋牌项目纳入竞技化的版图。

趣味棋牌竞技化开创竞技与趣味相结合的棋牌大时代


在人工智能、大数据、云计算、可穿戴设备、全息投影等新技术层出不穷互联网的时代,人们在获得更多新体验的同时,也彻底改变了传统的生产、生活方式,并为这些领域创造出更广阔的发展空间。

而这次发布会上,国家体育总局棋牌运动管理中心党委书记杨俊安就提到,中心将通过“互联网+”的技术手段,以科学的引导和统一的管理,实现趣味棋牌项目竞技化,从而落实全民健身国家战略,助力棋牌运动普及和体育事业的发展。


传统竞技项目大都遵循集中培育高精尖人才的思路,而竞技化的趣味棋牌项目将为广大群众提供自由参与竞技赛事的机会。不久之后,你就可以随时通过手机、电脑等各类网络终端,同时也可以到指定的网吧参与各类正式的趣味棋牌竞技赛事;你可以体验先进的人工智能技术,同时也可以体验高手现场对决的乐趣;你可以随时根据自己的大师分查看全国排名,甚至可能获得由国家体育总局棋牌运动管理中心认证的国家级赛事冠军,获得终身特级大师的荣誉称号。


趣味棋牌竞技化的方针代表着棋牌行业竞技化与趣味化相结合的一次重大变革,也是竞技棋牌走向大众的一次变革,这意味着棋牌大时代的到来。


竞技二打一扑克 抱拥“互联网+”的里程碑式项目


在国内互联网兴起与发展的阶段,俗称“斗地主”的二打一扑克通过网络在全国流行起来。而这一次,竞技二打一扑克成为了国家体育总局棋牌运动管理中心推出的首个趣味棋牌竞技化项目。


国家体育总局棋牌运动管理中心提出了许多竞技化措施,包括颁布《竞技二打一扑克竞赛规则》,最大化地摒弃比赛中的运气成分及其他外在干扰因素;进行网络化创新,在场地赛和网络赛都采用联网设备;通过复式赛制并积极吸纳创新形式进行比赛等等。这些都为我们能够公平、公开、规范地参与竞技二打一赛事提供了保证,也为我们带来了更创新和便捷高效的参赛途径。


竞技二打一扑克以21世纪第一个具有中国文化特色的趣味棋牌竞技化项目、第一个依托互联网技术和终端进行比赛的趣味棋牌项目、第一个通过互联网平台全面管理赛事的项目以及第一个承认人工智能作为评估竞技等级标准工具的项目这四个“第一”被看作是棋牌行业乃至整个体育行业具有里程碑意义的重要举措。同时,竞技二打一的赛事也将成为人类历史上参赛规模最大的竞技赛事。


竞技二打一扑克全国锦标赛 民间高手的“华山论剑”


聚齐了趣味棋牌民间高手,当然正式的赛事是必不可少的。这次发布会就介绍了竞技二打一扑克全国锦标赛这一由国家体育总局棋牌运动管理中心和中国互联网上网服务营业场所行业协会共同指导的全国顶尖权威赛事。

不久之后,这一赛事就将迎来第一次 “华山论剑”。这场规模宏大、高手云集、精彩刺激的竞技二打一赛事将会成为趣味棋牌竞技化道路上值得棋牌的一幕。
作为最具权威性的竞技二打一扑克赛事,比赛将依托网络技术和互联网上网服务营业场所,采取人机对战和复式赛制的形式,以实名制、单机复式的赛制、全面的大数据监管、规范的裁判配置等形式保障竞技性、规范性、公平性和公开性。除竞技二打一扑克外,竞技趣味棋牌赛事还将纳入更多的项目,到时候,更多的爱好者们都将有机会在更大的舞台上一展身手。



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AA竞赛棋牌:AlphaGo「理解」围棋吗?

电脑理解围棋嘛?人类理解围棋嘛?
我不太了解,但是我想提出一个有趣的观点。
棋盘(牌局等等)比赛以外的因素对牌局的影响。
我们先来看看两个故事
1.张怡宁大魔王。
张怡宁:对波兰的布拉什奇克。我想大家应该对他很熟悉了,球非常好,但是跟我打时,他太想赢了,握手的时候我感觉他的手冰凉,脑门直冒汗,发球时手都是抖的。
2德州扑克经典弃牌
邱芳全,David Chiu,在起手KK的情況下猜出對方手牌AA,棄牌,德州撲克史上經典“棄牌”。
老邱观察到了以下迹象: 第一,小盲在微微捻开底牌看牌的时候,两张牌分得比他每次分的稍微有点宽, 这是上面那张牌是A的一个迹象, 因为只有A要稍微多露一些才能看清楚;第二, 看完牌后他小心地放了一个筹码压住底牌;第三,他喊“全进”之前,头向右偏,对他左手边的下家大盲以及跟进的两家连看也不看;是什么牌能够让他有这样的自信?几点综合一起,答案是他手里一定是AA。

个人观点:我想这就是棋牌外因素对比赛的影响。李世石对alphago,卡斯帕罗夫对深蓝的比赛中。都有出现压力较大,面对的是冷冰冰的机器的报道。他们都难以利用普通比赛的方式的场外因素去观察,与对手握手,交谈去了解对方的性格,判断出一些他的棋力,棋路。
电脑在比赛中的逻辑推理能力已经无人可以否认。但是,我相信如果电脑能有人类的这种情感判断能力,能了解到更多关于人类情感,比赛套路,欺骗能力,等等。会变得更加厉害也许能够更好的了解人类的情感。
试想一下,未来的某天,你跟电脑下棋时,它根据你展现出来细微的肢体语言,历史出牌套路,甚至心率,血压等等因素,我们还有什么胜算。
当然,更进一步,抛开胜负,我希望看到电脑理解人类的情感。围棋又叫手谈,也是两个对局人心灵的交流。从下棋可以看出他情感的波动,是急躁,稳重,全力进攻,还是小心谨慎。它能够看出你是个怎么样性格的人。

最后,没人说过人类的情感能力是没有上限的。不能够量化分析的。人类的神经元,脑容量,脑细胞,数据处理能力,个人判断,改进能力,创造能力是不是无限的呢?不可模拟的呢?目前电脑还达不到这样的数据处理能力,未来呢?

个人写的一个小故事。
谦逊的棋手:小明,根据你下的这手棋与历史数据的比对,以及你的面部表情分析,有点心不在焉啊,有什么心事吗?
小明(回过神):啊,是嘛,有一点家庭琐事。下棋就下棋了,怎么还分析起来了。我看你的棋路中规中矩,了无新意,也有失误,看来你的水平也不咋样嘛。
谦逊的棋手:这是根据你的历史水平,近期的学棋时间,学到技巧,棋谱阅读量,创新能力,下棋情感波动,等等方面打造的棋力。显然,你最近不够专注。
小明:作为家教你还真是操心!你了解我最近的心情嘛。我又有什么办法。
谦逊的棋手:我并没有办法解决你的问题。但是我分析过很多人的棋谱,下棋时的心情,近期的经历,以及行为模式分析。根据概率统计,下棋时没有分心的事情,往往会下得更好。
小明:无聊的结论,难道下棋前我还要去干扰对方一下么。等等,干扰双方一下,提升一下友好度确实不错。(思索中)
谦逊的棋手:根据你的面部表情,肢体动作,身体各项指标,语境分析。我想你已经有解决办法了,那么就提前下课吧。希望下次你能够更加专注。下课吧!

AA竞赛棋牌:棋牌游戏公司为何扎堆办比赛?背后原因或是这样!

棋牌游戏是今年国内游戏行业的流行趋势之一,许多游戏公司都纷纷进行布局,推出了大量的产品。与此同时,棋牌游戏公司们还在不断办比赛,各种类型的棋牌比赛可以说到了一年365天、一天24小时全覆盖的程度。那么为什么厂商都热衷于办棋牌赛事呢?原因或许是这样的。


有业内人士透露,在棋牌大赛办一次周期一个月的比赛,给游戏带来的新增可以达到数十万。


随着一夜爆火的房卡式地方棋牌逐渐走向市场饱和,越来越多的人开始思考几个问题:房卡模式还能火多久?棋牌市场新的突围点在哪里?目前看来,正有越来越多的棋牌游戏公司将目光投向赛事业务,大规模、高密度的各家比赛,已经达到了一年365天、一天24小时全覆盖的程度。


现状:棋牌赛事密集程度空前365天全覆盖、一天24小时不间断

小编了解到,当前市面上各类棋牌赛事已经达到一年365天几乎全覆盖、24小时不间断的程度。


以老牌的竞技世界为例,其棋牌在线竞技平台每天、每周、每月都有线上比赛举行,线下大型比赛达到每年数十场,举办地点覆盖全国。竞技世界成都棋牌中心产品负责人于海忠介绍,竞技世界从2009年开始从线上比赛扩展到线下比赛,“每年4到11月,我们每个月至少会举办1到2场线下比赛,此外每年还有12场城市联赛加1场线下总决赛。”于海忠说,早年受到传统观念和一些规定的限制,棋牌赛事还不太被大众认可,如今社会的接受度在提高,国家体育竞技项目里也有了棋牌,"现在我们办一场月赛参与人数几十万很常见,最多的时候,2016年一场斗地主比赛有461万人报名。"


途游游戏也拥有高频次的线上免费比赛,红包赛、家电赛等24小时不间断。途游还从2015年起开始尝试线下比赛,与国家体育总局社会体育指导中心共同举办了“中国扑克大赛-途游百万牌王争霸赛”,线上参赛人数超过200万。


除了老牌赛事平台纷纷将棋牌赛事从线上拓展至线下。一些此前并未涉足棋牌赛事的公司也开始将目光投向这个领域。闲徕互娱从2017年起将举办地方特色棋牌赛事列为重点业务,并于今年5月举办了首届闲徕杯全国麻将争霸赛,赛事首站定在海南,截至目前赛事总参与人数已经过百万。闲徕互娱品牌市场中心赛事负责人刘彬介绍,经过大半年的发展,闲徕的棋牌赛事目前已覆盖海南、广东、安徽、陕西等省份,用户参与量从数十万到数百万不等,今后还将进一步扩大赛事范围,在全国更多省份开展麻将赛事。此外,360游戏与中国棋牌网也在今年10月联合启动了首届360棋牌大赛,比赛包括象棋、二打一等竞技项目,前后历时3个月。


形式:线上预选+线下总决赛分周期分地域分主题举办

刘彬介绍,目前一般的棋牌赛事都分为三个阶段:线上报名、线上预选赛、线下总决赛。以一场为期四周的比赛为例,通常第一周线上报名,第二三周线上选拔、通过积分制或者淘汰制选出晋级选手,第四周线下总决赛。"线上报名和预选可以极大提高比赛的参与度、缩短选拔时间;线下决赛的参与人均经过层层筛选,能够给决赛选手一个‘实战’的氛围并增加赛事权威性,同时线下决赛中还会加入解说嘉宾、裁判员等,让比赛更具观赏性。”


线上+线下的赛程特点,导致一场大型棋牌赛事常常要持续数月乃至半年以上。如腾讯斗地主锦标赛前期的线上预选赛从今年7月持续到11月一共5个月,算上12月举办的总决赛,整个赛程长达半年。腾讯扑克锦标赛的赛程达到4个月,腾讯麻将锦标赛的赛程持续了2个月。


而除了像腾讯这样面向全国的大众棋牌赛事,城市赛、地方特色棋牌赛、主题赛也是棋牌公司们青睐的比赛形式。如闲徕互娱主办的RMC(地区麻将争霸赛),就以地方特色麻将产品和玩法为基础。比赛以省为单位,在全国划分赛区,每个赛区每年举办一次总决赛。每个省的比赛项目都是当地特色玩法,如广东的比赛项目是100张和推倒胡,安徽的比赛项目则是红中赖子、安庆点炮、马鞍山麻将。竞技世界则在全国多个城市设置俱乐部,每年举办不同的城市联赛。360游戏也曾表示打算在360棋牌大赛中将棋牌与婚庆、美食等不同主题相融合。


调查:赛事本身不盈利? 棋牌公司爱赛事其实有这些原因

不止一家棋牌游戏公司向记者表示,棋牌赛事本身并不盈利。据了解,除了个别高等级赛事需要选手购买入场资格,目前的绝大多数棋牌赛事都可以免费自由参加,用户只需要进入游戏APP点击比赛,就可以立即参与线上选拔。

但这不代表举办棋牌赛事真的无利可图。目前赞助广告是棋牌比赛的主要盈利点之一,此外专业赛事的组织运营及衍生品销售上,也有着不小的利润空间。于海忠表示,如今喜欢办棋牌比赛的企事业单位越来越多,这些公司自身没有组织经验,就会找有经验的公司帮忙举办,“目前常见的合作形式,就是协办比赛本身不收费,但是会通过赛事运营、周边产品销售等来盈利。”

而对于更多并非主攻赛事运营的棋牌公司来说,抓紧用户才是举办赛事的主要目的。

途游游戏副总裁罗伊丽说,中国有近3亿棋牌用户,这其中有娱乐型用户,也有赛事型用户,“大部分公司办赛事的目的,还是以拉活跃、回馈玩家为主。”她表示,办赛事前期最重要的是先做用户量,“赛事型用户越来越多,赛事的水平和趣味性才有可能越来越高。棋牌游戏是长线生意,棋牌赛事也是如此,通过赛事、活动等形式的运营,ARPU值肯定会有所增长,虽然不能与重度游戏相比,但胜在长期效果。”

还有一个棋牌公司很少提到的原因是:赛事的拉新效果立竿见影。在房卡式地方棋牌市场饱和,线下推广越来越艰难的今天,办赛事成了一些公司拉新的新渠道。 一名业内人士透露,在棋牌大省办一次周期一个月的比赛,给游戏带来的新增可以达到数十万。

此外,以“斗地主”为原型的竞技二打一扑克在2016年被国家体育总局棋牌运动管理中心认可为智力竞技运动项目,显然也增强了行业内对于棋牌赛事未来的信心。

考虑到这些原因,也难怪很多棋牌游戏公司办起比赛来乐此不疲了。

观察:这是个更拼积累拼资源的战场品牌化和专业化是必然趋势

2017年腾讯麻将锦标赛总决赛现场

在房卡式地方棋牌竞争已经白热化的今天,棋牌赛事俨然已成为厂商们的新战场。目前看来,赛事的品牌化和专业化成为最大趋势。

能够看到,有实力的棋牌公司都在致力于打造自己的专业赛事IP。腾讯棋牌有集合了六大赛事项目的年度盛典,已经连续举办3年,今年参赛人次高达9000万,并且首次与殿堂级德扑赛事WSOP达成合作,举办了第一届WSOP中国赛;闲徕依托手中的地方棋牌产品,在2017年创立了以省为单位的地方特色麻将赛事RMC,还计划拓展区域俱乐部,打造全年无歇的地方性常规赛事体系;竞技世界的赛事品牌已经运营十多年,如今平台注册用户超过4亿,日均DAU超过1500万;途游也在2016年建立起了自己的赛事IP:TUPT途游棋牌锦标赛,2017年开赛后累计参与人次超过600万。

另一方面,当下有影响力的棋牌赛事,几乎全都有数量庞大的线上游戏用户作支撑,再加上企业们赛事IP的不断成熟和完善,未来这恐怕是个更需要拼积累拼资源的战场,留给新手们的空间是非常小的。


业内观点

刘彬 闲徕互娱品牌市场中心赛事负责人:

“网络棋牌赛事打通了线上线下的壁垒,扩充了赛事的广度,但举办一场赛事并不简单,还需要注意几点问题。

首先是规则问题,像地方麻将的玩法千差万别,湖南麻将、四川麻将、海南麻将完全是不同种类的游戏,即便在同一个省,不同区县的麻将规矩也不尽相同。因此,举办地方特色浓厚的棋牌赛事,应特别注意规则。如果要坚持区域特色,就意味着要舍弃另一部分不在规则之内的玩家,权衡两者的关系显得尤为重要。

其次是组织问题。WCG、TI这些已经形成规模的国际电竞赛事,尚有职业俱乐部和大型公会可以对接,棋牌手游赛事则属于真正意义上的全民赛事,缺乏专业组织机构,办比赛主要看主办方的影响力和协调能力。以闲徕全国麻将赛为例,100万人报名参与线上选拔,如何有效的组织用户,百万人同屏如何解决服务器压力,线下赛如何推进、宣传,如何保障参赛选手的竞技状态,乃至一些后勤事务,对于主办方来说都是不小的挑战。

第三是赛事的商业化运作,要杜绝不透明的乱象。”


罗伊丽 途游游戏副总裁:

“目前整个棋牌赛事处于蓬勃发展的阶段,但国内的职业棋牌选手和职业俱乐部尚处在方兴未艾的阶段。棋牌爱好者自身需要提高对赛事的认知,从“玩票”到“职业”需要付出相当的努力,这一点不仅需要社会环境的理解与支持,也需要更多平台的激励与引导。为此途游推出了“赛事合伙人”机制,也是希望尝试让全国各地有能力承办棋牌比赛的团体、组织和个人,都可以资源互通、权益共享,影响更多人走向专业化办赛道路。

总体来说,当下棋牌赛事的赛制、赛程、选手、裁判、解说都还没有统一标准,仍然有待进一步正规化、专业化;合格的棋牌赛事产业链人才也非常缺乏,还需要培养。但当前竞技二打一已经成为国家认可的体育竞技项目之一,相信未来棋牌赛事的组织和运营必然会朝着更加专业化的方向发展。”


于海忠 竞技世界成都棋牌中心产品负责人:

用户对于棋牌赛事的热情逐年高涨,常常一场300人的线下比赛开放报名10分钟就满额了,甚至一些用户不惜跨省也要来参加线下比赛。可以说很多时候,棋牌比赛也成了线下玩家聚会。而为了更好的服务这些用户,棋牌赛事除了赛制流程上的规范化,在细节上也应体现出既科学又人性化的安排。

比如一场线下比赛,有的主办方将比赛全部都挤在半天、一天内赛完,从早到晚的赛程都排得满满的。这样一方面容易让选手过度疲劳紧张,影响比赛发挥;另一方面对于那些跨省赶来的选手,肯定也不希望自己千里迢迢而来却瞬间结束战斗。

此外,当下很多赛事都打出了数百万乃至数千万元的诱人奖金。其实奖金数目不是最重要的,关键要有透明的奖金机制,避免产生纠纷。我们的不少赛事奖金都在10万到20万之间,虽然数额不大,但由于比赛频次高、奖金落实迅速,也颇受用户好评。”

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